Refe
-
Total de itens
645 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
10
Histórico de Reputação
-
Refe recebeu reputação de Lanxinho em [Encerrado] Como q cria um botão no otclient com menu?
Isso são módulos com botões no topmenu, tenta dar uma estudada em módulos de otclient, nao é por source não
-
Refe recebeu reputação de Stigal em xTibia - Recruta!
Muito obrigado pela chance de ajudar essa comunidade que uns anos atrás me ajudou muito @Stigal <3
-
Refe recebeu reputação de miupinho em xTibia - Recruta!
Muito obrigado pela chance de ajudar essa comunidade que uns anos atrás me ajudou muito @Stigal <3
-
Refe recebeu reputação de Vinc em creature:soltaMagia("name") PARA TFS 1.x
Olá, hoje eu vim postar a função
creature:soltaMagia("nomedamagia")
Para o TFS 1.X.
Bom, eu estou fazendo um Poketibia com base no TFS 1.3 e vou postar essa função para quem quiser seguir o mesmo.
Segue um exemplo de uso:
Em LUASCRIPT.CPP
Abaixo de
registerMethod("Player", "addExperience", LuaScriptInterface::luaPlayerAddExperience); Adicione:
registerMethod("Creature", "soltaMagia", LuaScriptInterface::luaSoltaMagia); Logo abaixo da função:
int LuaScriptInterface::luaCreatureGetEvents(lua_State* L) Adicione:
int LuaScriptInterface::luaSoltaMagia(lua_State* L) { //creature:soltaMagia("name") const std::string& spellName = getString(L, 2); if(Creature* creature = getUserdata<Creature>(L, 1)) { InstantSpell* spell = g_spells->getInstantSpellByName(spellName); if(!spell) { lua_pushboolean(L, false); return 1; } Creature* target = creature->getAttackedCreature(); if(target) spell->castSpell(creature, target); else spell->castSpell(creature, creature); lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Em luascript.h registre:
static int luaSoltaMagia(lua_State* L);
static int luaSoltaMagia(lua_State* L); Agora é só compilar a proveitar
-
Refe recebeu reputação de RHCP em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de VaizardX em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Peço para a administração do ékz entrar em contato comigo, irei atualizar o PDE, porém quero algo exclusivo de algum forum
Nova atualização (PDE v3):
Atualizado para OTX 3 (tfs 1.3 @ tibia8.54)
Adicionado funções exclusivas.
Refeito TODOS SISTEMAS!
Sem Level System (Ou com, só por "true" ou "1" no config.lua)
Irei postar após a administração entrar em contato
-
Refe recebeu reputação de StrikersBR12 em Ball System + Tutorial Adicionando Pokebolas [PDE]
Hoje vou postar mais um sistema para o PDE
Sistema da vez:
Pokébolas com maior chance de catch dependendo do tipo do pokemon!
Também vou ensinar a adicionar pokébolas
Não pensei em um nome melhor, então vou chamar de:
Ball System
Adicionando novas Pokebolas:
Pokébolas com maior chance de catch dependendo do tipo do pokemon!
Créditos:
@Ceetros (talvez ? )
@zipter98 (tive a ideia no tópico do @@Bluester, para acessar clique aqui)
-
Refe recebeu reputação de Ryukiimaru em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de murilo103 em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de Raskgames em Ceetros - ShowOff
Bom, hoje eu vim mostrar alguns de meus sistemas/feitos em servidores e clients tibia.
De inicio irei mostrar o OTCLIENT:
Sistema de Profissão, Diário e Canais
Canais com alerta de mensagens novas
Npcs com quests e Pokémons Shinys:
Barra de EXP e HP diferenciados para LocalPlayer
e target pxg
Um OTCLIENT totalmente voltado para poketibia:
Estou utilizando nos meus projetos atuais.
Algumas alterações na interface do OTCLIENT
Base Poketibia Unificada (TPS)
Irei atualizar esse post sempre que tiver algo útil para por.
-
Refe recebeu reputação de PokemonBR em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de otavio101 em creature:soltaMagia("name") PARA TFS 1.x
Olá, hoje eu vim postar a função
creature:soltaMagia("nomedamagia")
Para o TFS 1.X.
Bom, eu estou fazendo um Poketibia com base no TFS 1.3 e vou postar essa função para quem quiser seguir o mesmo.
Segue um exemplo de uso:
Em LUASCRIPT.CPP
Abaixo de
registerMethod("Player", "addExperience", LuaScriptInterface::luaPlayerAddExperience); Adicione:
registerMethod("Creature", "soltaMagia", LuaScriptInterface::luaSoltaMagia); Logo abaixo da função:
int LuaScriptInterface::luaCreatureGetEvents(lua_State* L) Adicione:
int LuaScriptInterface::luaSoltaMagia(lua_State* L) { //creature:soltaMagia("name") const std::string& spellName = getString(L, 2); if(Creature* creature = getUserdata<Creature>(L, 1)) { InstantSpell* spell = g_spells->getInstantSpellByName(spellName); if(!spell) { lua_pushboolean(L, false); return 1; } Creature* target = creature->getAttackedCreature(); if(target) spell->castSpell(creature, target); else spell->castSpell(creature, creature); lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Em luascript.h registre:
static int luaSoltaMagia(lua_State* L);
static int luaSoltaMagia(lua_State* L); Agora é só compilar a proveitar
-
Refe recebeu reputação de pacht em [Encerrado]Pokémon Amethyst
Pokémon Amethyst
Imagens(clique aqui)
Olá a todos, hoje eu vim apresentar um projeto chamado Pokémon Amethyst!
Sobre:
Formação de equipe:
Áreas de interesses para o formulário:
Agradeço a leitura de todos, e venha ser parte de nós
-
Refe recebeu reputação de XZero em Ceetros - ShowOff
Bom, hoje eu vim mostrar alguns de meus sistemas/feitos em servidores e clients tibia.
De inicio irei mostrar o OTCLIENT:
Sistema de Profissão, Diário e Canais
Canais com alerta de mensagens novas
Npcs com quests e Pokémons Shinys:
Barra de EXP e HP diferenciados para LocalPlayer
e target pxg
Um OTCLIENT totalmente voltado para poketibia:
Estou utilizando nos meus projetos atuais.
Algumas alterações na interface do OTCLIENT
Base Poketibia Unificada (TPS)
Irei atualizar esse post sempre que tiver algo útil para por.
-
-
Refe recebeu reputação de VanderleyJun em Ceetros - ShowOff
Bom, hoje eu vim mostrar alguns de meus sistemas/feitos em servidores e clients tibia.
De inicio irei mostrar o OTCLIENT:
Sistema de Profissão, Diário e Canais
Canais com alerta de mensagens novas
Npcs com quests e Pokémons Shinys:
Barra de EXP e HP diferenciados para LocalPlayer
e target pxg
Um OTCLIENT totalmente voltado para poketibia:
Estou utilizando nos meus projetos atuais.
Algumas alterações na interface do OTCLIENT
Base Poketibia Unificada (TPS)
Irei atualizar esse post sempre que tiver algo útil para por.
-
Refe recebeu reputação de VanderleyJun em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de FlamesAdmin em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de HolyMaN em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de DarkWore em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de KyoGron em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de Frenvius em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada
Um projeto incentivado pelo xTibia!
Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos.
Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no TPS.
Em segundo lugar eu quero agradecer a todas pessoas que orefeceram ajuda, e creio que irão ajudar.
@DarkWore @Jair Kevick @KyoGron, caso tenha mais algum, por favor comenta aqui, minha memoria está falha.
Agora sobre o servidor:
The Poke-Server é um servidor comunitário unificado.
Ou seja, nós temos em mente em fazer uma base global para poketibia, como o TFS é para o tibia.
Baseado no TFS 1.4 para tibia client 8.54
Alguns sistemas já prontos estão listados no github!
Nós estamos precisando de ajuda da comunidade, caso algum desenvolvedor queira nos ajudar, eu irei adicionar como contribuidor no github, porém temos uma politica de 3 erros, ou seja, a cada erro, seja uma armadilha, ou um sistema já feito, eu irei desfazer a contribuição, caso iss ocorra novamente 3 vezes eu irei remover o usuario de contribuidor, e adicionar na blacklist.
Link do github: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server
Nós também precisamos de pessoas para escrever os tutoriais.
Link dos tutoriais: https://github.com/xtibia/The-Poke-Server/wiki
Caso alguem queira apoiar, sem saber programar, mappear, ou algo do genero, pode usar o banner para divulgar o topico
-
Refe recebeu reputação de marcosleyver em Ceetros - ShowOff
Bom, hoje eu vim mostrar alguns de meus sistemas/feitos em servidores e clients tibia.
De inicio irei mostrar o OTCLIENT:
Sistema de Profissão, Diário e Canais
Canais com alerta de mensagens novas
Npcs com quests e Pokémons Shinys:
Barra de EXP e HP diferenciados para LocalPlayer
e target pxg
Um OTCLIENT totalmente voltado para poketibia:
Estou utilizando nos meus projetos atuais.
Algumas alterações na interface do OTCLIENT
Base Poketibia Unificada (TPS)
Irei atualizar esse post sempre que tiver algo útil para por.
-
Refe recebeu reputação de boxxer321 em Ceetros - ShowOff
Bom, hoje eu vim mostrar alguns de meus sistemas/feitos em servidores e clients tibia.
De inicio irei mostrar o OTCLIENT:
Sistema de Profissão, Diário e Canais
Canais com alerta de mensagens novas
Npcs com quests e Pokémons Shinys:
Barra de EXP e HP diferenciados para LocalPlayer
e target pxg
Um OTCLIENT totalmente voltado para poketibia:
Estou utilizando nos meus projetos atuais.
Algumas alterações na interface do OTCLIENT
Base Poketibia Unificada (TPS)
Irei atualizar esse post sempre que tiver algo útil para por.
-
Refe recebeu reputação de Skullzx em Ceetros - ShowOff
Bom, hoje eu vim mostrar alguns de meus sistemas/feitos em servidores e clients tibia.
De inicio irei mostrar o OTCLIENT:
Sistema de Profissão, Diário e Canais
Canais com alerta de mensagens novas
Npcs com quests e Pokémons Shinys:
Barra de EXP e HP diferenciados para LocalPlayer
e target pxg
Um OTCLIENT totalmente voltado para poketibia:
Estou utilizando nos meus projetos atuais.
Algumas alterações na interface do OTCLIENT
Base Poketibia Unificada (TPS)
Irei atualizar esse post sempre que tiver algo útil para por.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.