Enquanto eu preparo o tutorial, você vai usar duas linhas:
TexturePtr m_health_empty_texture = g_textures.getTexture("/images/game/hp");
g_painter->drawTexturedRect(backgroundRect, m_health_empty_texture);
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
Faz assim, logo depois na linha que começa com:
Rect shinyrect
Você poe:
shinyrect.setBottom(textRect.getTop());
se nao for, troque o
getTop()
Por
top()
Eu fiz isso pelo celular, qualquer erro me avisa.
Tenta nao reviver os tópicos, esse aqui tinha quase um ano inativo.
Mas sobre sua dúvida, tem como sim e tem tutorial no fórum, caso tenha uma dúvida crie um tópico para ela que a gente te auxilia!