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Posts postados por Vampiresco
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A versão 1.5 melhor ainda, obrigado Demonbholder pelo belo script!
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@Lordfire
O grande objetivo do Darkness Pokémon Online você pode entender acessando o nosso tópico, ou entrando na nossa comunidade oficial, quando diz " Não entendo " você parece estar ironizando um pouco mais tá ai (Se quiser entender)..
Uma pessoa não entender o objetivo de algo é problema mas que tal pesquisar mais sobre algo que vai votar? quem sabe o projeto que você não votou pode ser melhor que o projeto votado? você não entendeu o objetivo dos projetos e vota no que entende? conheçe? BYE! -
Darkness Pokémon Online ainda está no pario, votem com o coração..
Prometo fazer um video novo, atualizado do DarknessPO pois o antigo não contem nada excitante.. e temos novos sistemas e edições, e o mapa é antigo :S e prometo criar um novo tópico 100% mais arrumado em breve.
VIDEO:
http://www.youtube.com/watch?v=a_fc1-N2ZWo
@Elogio
Este Sistema De Reputação, Recompensa é muito bom.. que pena que não será util para meu projeto, é isso ae, DarknessPO agradece! -
Vou dar um conselho, vote naquele que vocês realmente apreciam, se gostou mas de um projeto vote nele.. mas não vote apenas por votar para que não aja injustiças, se não conheçe os projetos tem duas opções, vejam um por um qual você gosta mais, caso contrario nem vote.
Conselho meu, pense bem.. GRATO! -
Excelente sistema, ideia excepcional a sua, e funciono.. meus sinceros parabéns!
Pena que este belo sistema não terá nem uma utilidade no meu projeto que está perto de lançar..
Mais como o amigo ai em cima lhe disse, vai ser muito usado nos servidores.. tá salvo no meu PC para se um dia eu precisar.. Valeu. -
Bom para iniciantes, perfeito para pessoas que querem aprimorar-se em Mapping e Excelente para aqueles que esteve muito tempo fora do ar e não trabalhava mas com Tibia e volto a pouco tempo (Eu).
Suponho que já ajudou e ainda vai ajudar muita gente Alisson, já me ajudou bastante.
Bye. -
Bela Spell!
Pude ver por que se chama " Extreme Magic ".. -
Vamos ver no que vai dar, DarknessPO quase saindo do papel...
Para quem gostou do projeto e quer acompanhar é só participar da comunidade no orkut, link na assinatura.. (^_^)
Obrigado a todos.
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Que bom saber que não se esqueceram do projeto DarknessPO, fico feliz atéh..
Vos digo que antes de votar vocês devem avaliar bem cada um dos projetos, para assim não haver injustiças com os de mais participante não acham?
Eu estava viajando mas o projeto já vai ser lançado, está na reta final.
GRATO. -
Obrigado pela atenção, to sem tempo agora.. mas tarde eu vou testar e ver se é realmente o que eu pedi se for eu edito o post agradecendo e dando um REP+
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Olá de novo Xtibia, tentarei explicar melhor abaixo:
Tipo do script: Globalevents (Acho que é isso)
Protocolo (versão do Tibia): 8.54
Servidor utilizado: TFS (me esqueci a versão mas é a mas usada kk')
Nível de experiência: Basic
Adicionais/Informações: Bom não sei se é mas suponho que não seja dificil :confused: , porem eu não tenho experiência neste ramo magnífico...
Eu quero que em uma determinada hora e em determinada coordenada um Monster é sumonado com um efeito determinado por mim, e também com um determinado tempo para ele desaparecer como magica.
Irei dar um exemplo:
Um monster aparece em um lugar com um efeito, e depois desaparece do nada com o mesmo efeito
Ou seja (Eu quero determinar a hora, minutos ou segundos que este Monster pode desaparecer).
Pesso que deixem um tutorial de como editar também
Espero que não seja tão dificil como eu penso que seja, pesso desculpas se postei no lugar errado.. se postei por favor move
desde já grato :smile_positivo:
PS: Vou dormir um pouco agora, sei que é hora de acordar mas tá correria kk'.. quando voltar agradeço e dou REP+ para quem me ajudar..
:XTibia_smile: -
Nossa Tópico criado em Postou 22 junho 2010 e poucos comentarios...
Gostei bastante do tutorial, não mecho nesta area mas to intereçado agora :smile_positivo:
Vou estudar um pouco :lamo: , Otimos tutoriais por sinal.
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Correto Dudefully, no tópico ele falou que era 789x85 mas no msn ele mudo de ideia...
Fico legal, será que ele vai gostar? (¬_¬')
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ultima entrevista do jv foi setembro de 2006 heuhaeuha
Setembro de 2006? nossa, ele deve estar emocionado :'( -
Não sei resolver o seu probleminha, mas garanto que pode encontrar neste belo tutorial do Doidin:
http://www.xtibia.com/forum/topic/135281-video-aprenda-a-criar-um-website-mysql/
Um abraço. -
Bom tutorial, digamos que " Bem explicado ".. Vai ajudar os bastante gente que ainda não sabe ou tem dúvidas sobre o assunto.
:smile_positivo:REP+ Para você.
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Sétimo Mistério
O que tem cerca de 20cm de comprimento, mais ou menos 5cm de largura e deixa as mulheres malucas ?
R: Dinheiro
Desta euri de mais huhuhuHASUhasu'
@edit
LOL, pq saiu 2 ao mesmo tempo? aff deu doble post mauz aee..
Tem nem como apagar ¬¬'
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Não sei de quem é o Script mais quero parabénizar o autor mesmo assim..
Bom Script, to usando no meu OT.
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk namoral nem dava :S
E muita coisa, tente imaginar cara?!
E como eu saberia que já coloquei agua certa na quele determinado lugar? Gravando de cabeça?
Tenso, SOS!
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Gostei muito lek, Parabéns ae
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Não acredito =/
Vai atrasar bastante o projeto, mesmo assim eu tenho a esperança de que alguem possa me ajudar de algum outro jeito, irei esplicar mais uma vez.
Só pode nadar nas aguas com o ID: 4820.
Pq o XML não tem este ID? No XML tá assim olha:
<action itemid="4647;4645;4646;4644" event="script" value="surf.lua"/>
Help-me :S
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E se eu add no Script todos os ids de todas as aguas?
Se for possivel poste tutorial.
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Graças ao bom Deus alguem vai me ajudar..
È para postar o Script de Sufing?
Posta oque devo por no XML também ^^
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local configs = { [4647] = {x = -2, y = 0}, -- 4647 é o id da borda oeste (lado esquerdo do player) ----- Deixa assim [4645] = {x = 2, y = 0}, -- 4645 é o id da borda leste (lado direito do player) ----- Deixa assim [4646] = {x = 0, y = 2}, -- 4646 é o id da borda sul (abaixo do player) ----- Deixa assim [4644] = {x = 0, y = -2}, -- 4644 é o id da borda norte (acima do player) ----- Deixa assim } local playerpos = getCreaturePosition(cid) local pokes = { ["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 210}, ["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 430}, ["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 500}, ["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 401}, ["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 500}, ["Omastar"] = {lookType=188, speed = 550}, ["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 610}, ["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 410}, ["Shiny Gyarados"] = {lookType=529, speed = 640}, ["Shiny Seadra"] = {lookType=522, speed = 530}, ["Shiny Tentacruel"] = {lookType=522, speed = 460}, ["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 280}, ["Shiny Blastoise"] = {lookType=523, speed = 540}, ["Wartotle"] = {lookType=275, speed = 350}, ['Tentacool'] = {lookType=274, speed = 340}, ['Staryu'] = {lookType=266, speed = 260}, ['Starmie'] = {lookType=267, speed = 450}, ['Golduck'] = {lookType=271, speed = 460}, ['Poliwhirl'] = {lookType=137, speed = 340}, ['Tentacool'] = {lookType=277, speed = 340}, ['Goldeen'] = {lookType=268, speed = 220}, ['Seaking'] = {lookType=269, speed = 350}, ['Seadra'] = {lookType=270, speed = 270}, ['Snorlax'] = {lookType=300, speed = 511}, ['Vaporeon'] = {lookType=191, speed = 360}, } if #getCreatureSummons(cid) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de um pokemon para nadar.") end l = false for i,x in pairs(pokes) do if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 and i:lower() == getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]):lower() then l = true end end if not l and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Este pokemon nao possui a habilidade de nadar.") end if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then doTeleportThing(cid, {x=playerpos.x+configs[item2.itemid].x, y=playerpos.y+configs[item2.itemid].y, z=playerpos.z}) setPlayerStorageValue(cid, 63215, 1) doSetCreatureOutfit(cid, pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])], -1) doCreatureSay(cid, "Vamos nadar, "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]), 1) setPlayerStorageValue(cid, 61209, getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) setPlayerStorageValue(cid, 61210, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doChangeSpeed(cid, pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) else doTeleportThing(cid, {x=playerpos.x-configs[item2.itemid].x, y=playerpos.y-configs[item2.itemid].y, z=playerpos.z}) setPlayerStorageValue(cid, 63215, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) local item = getPokeOutLive(cid)[1] doCreatureSay(cid, "Vamos sair, " .. getItemAttribute(item, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), 1) pk = doSummonCreature(getItemAttribute(item, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), getThingPosition(cid)) doConvinceCreature(cid, pk) registerCreatureEvent(pk, "DiePoke") registerCreatureEvent(cid, "PlayerPokeDeath") registerCreatureEvent(cid, "LogoutPoke") setCreatureMaxHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61209)) doCreatureAddHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61209)) doCreatureAddHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61210)-getPlayerStorageValue(cid, 61209)) doChangeSpeed(cid, getCreatureBaseSpeed(cid)-getCreatureSpeed(cid)) end return TRUE end
Grato =D :XTibia_smile:
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Eu também acho e tomara que nós dois estamos errados!
Mais obrigado por postar.
Se alguem tem uma solução mais simples, rapida sei lá poste!
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[Action] Mina
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Postado
Explica melhor o que o Script faz e como funciona? e em qual versão ela e compativel? GRATO.