aqui tambem da o mesmo problema o sistema de dodge ta funcionando normal porem quando coloco o de critico o player para de tomar dano eu tentei tirar sistema de dodge e continuo mesmo problema o problema so para quando eu tiro o sistema de critico do creaturescript minha tfs é a 1.2 tambem.
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eu alterei essa parte: if not isPlayer(attacker) then return false end
para essa: if isPlayer(attacker) then
ficando assim
porem o critico funciona somente em player.