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Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse
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Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse
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Boa tarde, você lembra como resolveu esse problema no otc?
ERROR: ProtocolGame parse message exception (159 bytes unread, last opcode is 50, prev opcode is 131): InputMessage eof reached
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Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse
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Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse
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Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse
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Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse
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Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco.
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Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco.
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Realmente não entendo o porquê de não ter dado certo para você, aqui funcionou normal´, essa tag que coloquei foi justamente para checar e funcionar somente com uma criatura com o nome especifico.
Precisa ser declarado no creaturescripts.xml
login.lua localizado na pasta creaturescripts/scripts
e colocado a tag no monstro
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Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco.
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Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco.
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Verdade, substitui por esse daqui
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) --########-- CONFIGURAÇÕES ------ local outfit1 = {lookType = 275} -- Numero da primeira outfit local outfit2 = {lookType = 276} -- Numero da segunda outfit local outfit3 = {lookType = 277} -- Numero da terceira outfit local outfit4 = {lookType = 278} -- Numero da quarta outfit local delay = 300 -- Representa o intervalo de troca de outfits --- ################################## local function Outfit1(parameters) if(isCreature(cid)) then doSetCreatureOutfit(cid, outfit1, delay) end end local function Outfit2(parameters) if(isCreature(cid)) then doSetCreatureOutfit(cid, outfit2, delay) end end local function Outfit3(parameters) if(isCreature(cid)) then doSetCreatureOutfit(cid, outfit3, delay) end end local function Outfit4(parameters) if(isCreature(cid)) then doSetCreatureOutfit(cid, outfit4, delay) end end local parameters = {cid = cid, var = var} if (getCreatureName(cid) == "Edo Deidara") then addEvent(Outfit1, 300, parameters) addEvent(Outfit2, 600, parameters) addEvent(Outfit3, 900, parameters) addEvent(Outfit4, 1200, parameters) end return true end
Onde tiver essa linha
if (getCreatureName(cid) == "Edo Deidara") then
No lugar de "Edo Deidara"
Você coloca o nome da sua criatura que é target
Exemplo:
if (getCreatureName(cid) == "Saco de Pancadas") then
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