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Fjinst

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Respostas em Status postados por Fjinst

  1. Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse image.png.14647a83ffa93d24fcc4258fbdaaef7c.png

    1. Fjinst

      Fjinst

      Yan, boa tarde!

      Você saberia dizer se é possivel adicionar o mount system para essa sua versão do tfs?

      a parte do otclient sei que é possivel mas não sei se daria pra adicionar no servidor

    2. (Veja10 outras resppostas para esta atualização de status)

  2. Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse image.png.14647a83ffa93d24fcc4258fbdaaef7c.png

    1. Fjinst

      Fjinst

      Deu certo, tive que baixar a sua versão sem os efeitos extendidos e extender os codigos manualmente para resolver, obrigado!

    2. (Veja10 outras resppostas para esta atualização de status)

  3. Boa tarde, você lembra como resolveu esse problema no otc?

     

    ERROR: ProtocolGame parse message exception (159 bytes unread, last opcode is 50, prev opcode is 131): InputMessage eof reached

  4. Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse image.png.14647a83ffa93d24fcc4258fbdaaef7c.png

    1. Fjinst

      Fjinst

      Desculpe pelo incomodo, você sabe como posso verificar isso?

      Já defini no const.h

      #define NETWORK_MAX_SIZE 65535
      #define NETWORKMESSAGE_MAXSIZE 24590

       

      Mas ainda continua esse erro, os missiles bugam todos, ficam saindo desproporcional ao local e também buga a tela fazendo ficar tela preta

    2. (Veja10 outras resppostas para esta atualização de status)

  5. Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse image.png.14647a83ffa93d24fcc4258fbdaaef7c.png

    1. Fjinst

      Fjinst

      Sim, fiz tudo, você me recomenda algum OTclient que possa baixar com as sourcers para poder edita-lo? o que eu tenho sempre da esse problema com o seu servidor.

    2. (Veja10 outras resppostas para esta atualização de status)

  6. Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse image.png.14647a83ffa93d24fcc4258fbdaaef7c.png

    1. Fjinst

      Fjinst

      fica dando esses erorrs quando uso algum missile distance effect ou magia de criar item q o item vai sumir e da isso image.png.d6876f4318eaa6f0d3a6fccdaa9da308.png

    2. (Veja10 outras resppostas para esta atualização de status)

  7. Você sabe me informar como faço para gerar Crash Dump em tfs 0.4?, meu servidor anda crashando de vez em quando, não sei o menor motivo, um dos erros que deu antes de crashar foi esse image.png.14647a83ffa93d24fcc4258fbdaaef7c.png

    1. Fjinst

      Fjinst

      To usando a 3886, o problema é que a sua quando tento extender a tela do client fica dando erro de protocol, nao sei se são os tutoriais q não tão atualizados pra sua source kkk, não entendo muito de c++, obrigadao

    2. (Veja10 outras resppostas para esta atualização de status)

  8. Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco. :X

    1. Fjinst

      Fjinst

      
      if (getCreatureName(cid) == "Edo Deidara") then

      No local do Edo Deidara você precisa colocar o nome do seu target, da criatura que você ataca

    2. (Veja7 outras resppostas para esta atualização de status)

  9. Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco. :X

    1. Fjinst

      Fjinst

      Realmente não entendo o porquê de não ter dado certo para você, aqui funcionou normal´, essa tag que coloquei foi justamente para checar e funcionar somente com uma criatura com o nome especifico.

       

      Precisa ser declarado no creaturescripts.xml

      login.lua localizado na pasta creaturescripts/scripts

       

      e colocado a tag no monstro

       

       

    2. (Veja7 outras resppostas para esta atualização de status)

  10. Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco. :X

    1. Fjinst

      Fjinst

      Uai, aqui deu super certo, você trocou o nome do do monstro na linha que falei para você?

       

      if (getCreatureName(cid) == "Saco de Pancadas") then

       

      você coloca o nome da sua criatura ai

    2. (Veja7 outras resppostas para esta atualização de status)

  11. Oi, tudo bem, depois que fecharam o tópico eu achei um problema, todo player que recebe um hit ta mudando a outfit igual o saco. :X

    1. Fjinst

      Fjinst

      Verdade, substitui por esse daqui

       

       
      function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
      --########-- CONFIGURAÇÕES ------
      local outfit1 = {lookType = 275} -- Numero da primeira outfit
      local outfit2 = {lookType = 276} -- Numero da segunda outfit
      local outfit3 = {lookType = 277} -- Numero da terceira outfit
      local outfit4 = {lookType = 278} -- Numero da quarta outfit
      
      local delay = 300 -- Representa o intervalo de troca de outfits
      --- ##################################
      local function Outfit1(parameters)
      if(isCreature(cid)) then
      doSetCreatureOutfit(cid, outfit1, delay)
      end
      end
      
      local function Outfit2(parameters)
      if(isCreature(cid)) then
      doSetCreatureOutfit(cid, outfit2, delay)
      end
      end
      
      local function Outfit3(parameters)
      if(isCreature(cid)) then
      doSetCreatureOutfit(cid, outfit3, delay)
      end
      end
      
      local function Outfit4(parameters)
      if(isCreature(cid)) then
      doSetCreatureOutfit(cid, outfit4, delay)
      end
      end
      
      local parameters = {cid = cid, var = var}
      
      if (getCreatureName(cid) == "Edo Deidara") then
      
      addEvent(Outfit1, 300, parameters)
      addEvent(Outfit2, 600, parameters)
      addEvent(Outfit3, 900, parameters)
      addEvent(Outfit4, 1200, parameters)
      end
      
      
      
      
      
      
          
          return true
      end

       

       

      Onde tiver essa linha

      if (getCreatureName(cid) == "Edo Deidara") then

       

      No lugar de "Edo Deidara"

       

      Você coloca o nome da sua criatura que é target

       

      Exemplo:

       

      if (getCreatureName(cid) == "Saco de Pancadas") then

       

       

       

    2. (Veja7 outras resppostas para esta atualização de status)

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