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chavephilips

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  1. Eu queria fazer uma magia de summon que não substituisse o utevo res, e que assim como o utevo res, cada monstro precisasse de determinado lv e mana para sumona-lo e que tivesse mais monstros do que o utevo res para sumonar e se tem como um npc vender alguns summons. Meu script está assim: no spells.xml: <instant name="Summon" words="summon" lvl="10" params="1" exhaustion="2000" needlearn="0" value="summon/summon.lua"> e no summon.lua: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) function monster(cid) local creature = doSummonCreature("Fire Elemental",getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, creature) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "monster") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Me ajudem a elaborar a magia para ot 8.1. Se alguém puder me ajudar, mto obrigado ;D
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