Eu queria fazer uma magia de summon que não substituisse o utevo res, e que assim como o utevo res, cada monstro precisasse de determinado lv e mana para sumona-lo e que tivesse mais monstros do que o utevo res para sumonar e se tem como um npc vender alguns summons.
Meu script está assim:
no spells.xml:
<instant name="Summon" words="summon" lvl="10" params="1" exhaustion="2000" needlearn="0" value="summon/summon.lua">
e no summon.lua:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,
CONST_ME_MAGIC_BLUE)
function monster(cid)
local creature = doSummonCreature("Fire
Elemental",getCreaturePosition(cid))
doConvinceCreature(cid, creature)
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE,
"monster")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Me ajudem a elaborar a magia para ot 8.1.
Se alguém puder me ajudar, mto obrigado ;D