Bom, todos acham 255 efeitos muito pouco, né? Então tá aí, pra quem quiser aumentar esse limite pra 65,535. Mas como nem tudo é perfeito, pra fazer isso você precisará estar usando OTClient e também ter as sources do seu servidor. PS: Só testei em 8.54 Vamos ás edições do servidor: No protocolgame.cpp:
No protocolgame.h:
No game.cpp:
No game.h:
No player.h:
Bom, agora falta editar no const.h:
Está quase pronto, agora, falta fazer o client aceitar esses dados, pra isso, em otclient/modules/game_things/things.lua, em baixo de:
local version = g_game.getClientVersion()
Adicine:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
Pronto, se fizer tudo corretamente, funcionará \o Bom, Lordbaxx disponibilizou a sua source(de poketibia) com o limite estendido:
Créditos: Featzen(100%)