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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/25/19 em todas áreas

  1. Zamorak

    Zelettar Soft (Tibia 6.0!)

    Zelettar Soft Server Server Info: * Exclusiva versão 6.0 * Item da versão 6.0 * Mapa igual do Tibia Global 6.0 (bem antigo!) * Outfit pode ser mudada! * Monstros da versão 6.0! Imagem: Links: Server Download -> Link aqui Scan -> Link aqui Cliente 6.0 Download -> Link aqui Scan -> Link aqui Créditos: Criador da equipe (quem teve a ideia): Isack Colaborador e divulgador: Lucas Tibiano Spriters: Herick Santos e Christian (2013) Zelletar Soft, Todos Os Direitos Reservado Zelletar Soft e sua equipe (Eu apenas divulguei aqui)
    1 ponto
  2. Marshmello

    Dano por segundo

    Teste ae, não esqueça de fazer a tag do stepOut local danos = { {5, 5, 5}, {5, 5, 5}, {5, 5, 5}} -- {Porcentagem, effect1 e effect2} local temp = 1 -- a cada 1 segundo ele toma dano local storage = 3459491 function tileDamange(cid, pos) local dmg = danos[math.random(1, #danos)] local damage = math.ceil((tonumber(dmg[1])* 0.01) * getCreatureMaxHealth(cid)) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 0 then return true end if (isCreature(cid) == TRUE) then npos = getThingPos(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), dmg[2]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), dmg[3]) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), '-' ..dmg[1].. '%', TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você esta tomando 5% de dano por estar na safe, vá para um lugar protegido!") doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você esta tomando 5% de dano por estar na safe, vá para um lugar protegido!") addEvent(tileDamange, temp*1000, cid, npos) end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, pos) if not isPlayer(cid) then return true end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) addEvent(tileDamange, temp*1000, cid, pos) return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) addEvent(tileDamange, temp*1000, cid, pos) return true end
    1 ponto
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