(OBS: Não testei nenhum dos 2 )
Versão 1 : ( Voce coloca os valores que quer da storage )
function resetStorage(cid, pos)local Storages = {60612,60613,60614,60615,60616,60617,60618,}if getPlayerStorageValue(cid, 60613) >= 0 then for i=1, #Storages do setPlayerStorageValue(cid, Storages[i], -1) end doPlayerSendTextMessage(cid, 19, 'Voce perdeu todas as suas quests.') endend
Versão 2 : ( Os valores ficam no for )
function resetStorage(cid, pos)if getPlayerStorageValue(cid, 60613) >= 0 then for i=60612, 60654 do setPlayerStorageValue(cid, i, -1) end doPlayerSendTextMessage(cid, 19, 'Voce perdeu todas as suas quests.') endend