Eu sei como é que é, só tava perguntando a direção, como você disse, então é ao contrário do que eu fiz.
o processo de limpeza é o mesmo, só muda a velocidade...
local pos1 = {x = 1195, y = 1245, z = 7}
local pos2 = {x = 1208, y = 1254, z = 7}
local tempo = 1000
local i = 0
for p = pos1.y, pos2.y do
for u = pos1.x, pos2.x do
local position = {x = u, y = p, z = 7}
i = i + 1
addEvent(function() doCleanTile(position, false)
doSendMagicEffect(position, 7)
end, tempo * i)
end
end
No tempo é em Milissegundo, coloquei para multiplicar por um valor, para que fique um efeito em cadeia...