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Olá Xtibia.com, Estou aqui para-lhes disponibilizar em torno de 120 Sprites BEM desejadas por todos da autoria do Pokexgames,Motivo da liberação? R:Sou uns (Se não o unico) que traz Sprites da Pokexgames,então resolvi traze-las para vocês. Créditos:Kaleudd(Eu): pela descompilação e liberação. Pokexgames:Pela Criação de todas Spr presente dentro desse pacote. Caso postar em algum outro lugar,postar os créditos a min e a pxg,Obg =) O que contém nesse pacote? R:Corpos,Looktypes e alguns Itens do Halloween da pxg. Umas prints de alguns pokemons e corpses. Download + Scan: Gostou Rep+,quem sabe eu traga mais quando sair novas?2 pontos
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[PXG]As Novas Remakes.
Fuuin Fake e um outro reagiu a FelipeGuimar227es por um tópico no fórum
Primeiramente, eu marquei você no meu comentário? Eu me referi a você em algum momento? Seu nome foi citado em alguma de minhas palavras? Então se a carapuça serviu vista mesmo, porque isso realmente é coisa de userzinho, fique feliz com sua sprite de Tibia, e leve isso pra sua vida, aja assim em todas as situações da sua vida, que você terá sucesso em tudo, parabéns aí meu parceiro. Boa sorte. @EDIT 1: Você é tão paranóico que eu ainda te agradeci. " Muito bom os remakes, valeu pela contribuição! Vou usar elas! " Vai se tratar mano, namoral... hahahaha2 pontos -
Exato. O certo seria: <script> <event name="the bijuu chakra control"/> </script> the bijuu chakra control é o nome do evento, você colocou o nome do arquivo.2 pontos
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Menos ignorância por favor... o que o @Caronte disse é que esta parte do monstro não serve para nada já que o event que você criou para ele é diferente... na verdade se você testasse antes de postar saberia que nem ao menos funciona por este motivo e mais um erro no script... então antes de sair falando para a pessoa dar uma procurada sobre como criar um mob, aprenda você primeiro e veja se o que postou é coerente... Por coincidência tem um post identico no forum concorrente (tibiaking), porém lá eles não postaram a tag XML e eu suponho que você tenha feito esta. Para o tópico daquele fórum, este script serve pois a tag que o usuário não postou já estava de acordo com o evento, mas para este seu não.2 pontos
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Pop-Up para Gesior
victor iag reagiu a tomax por um tópico no fórum
Pop-Up para Gesior vamos lá é um procedimento muito simples lembrando que viso fazer o tutorial para todos para quem não tem conhecimento na área deixando o tutorial é o código e para quem já tem conhecimento sinta se livre para desconsiderar o tutorial e fazer uso apenas do código e da imagem bom vamos lá vá até seu website navegue até a pasta images e coloque sua imagem no formato png segue imagem em anexo agora vamos para a parte do código em nome da imagem coloque o nome da sua imagem que nos colocamos na pasta images por Exemplo:promo.png lembrando que PNG é o formato da imagem agora vamos para o ultimo passo se você quiser que que o anuncio apareça em todas as paginas do site coloque o código no arquivo layout.php que fica localizado na pasta layouts provável mente a próxima pagina será a tibiarl e dentro vai estar o arquivo layout.php mas o correto é deixar o anuncio apenas na pagina inicial do site se você quiser deixar apenas na pagina inicial desconsidere o passo a sima navegue até a pasta pages e abra o arquivo latestnews.php e cole o código já editado com o nome da imagem antes do <?php que fica localizado no inicio de ambos arquivo do layout.php ou do latestnews.php segue o código <div id="LayerPop" style="display:block; position:absolute; left:0px; top:0px; background-color:#1e1e22; width:100%; height:180%; z-index:100;margin:0px;opacity:0.75;"></div> <div id="LayerPop2" style="position: absolute; left: 330px; top: 80px; z-index: 5000;"><a href="donate" target="_BLANK"><img src="images/nome da imagem aqui.png" class="imgBorder"></a><br><a href="javascript:void();" onClick="document.getElementById('LayerPop').style.display = 'none';document.getElementById('LayerPop2').style.display = 'none'"> <b>Fechar</b></a></div> Se Gostou REP >< Segue imagem em Anexo1 ponto -
[Arquivado]Nova página OTPanel.com
waltinn reagiu a OTPanel Staff por um tópico no fórum
Nova página Em Janeiro de 2014 foi lançada a primeira versão do OTpanel, ferramenta hoje já considerada um marco na adminstração de OTserv e é utilizada pelos maiores servidores da atualidade. Percebemos que chegou a hora do OTpanel ganhar independência e ter a sua própria página, com muito mais conteúdo e informações que possam ajudar seus usuários a desfrutarem cada vez melhor dessa ferramenta genuínamente criada para OTserv. Comunidade: Junto com o novo site, lançamos uma nova forma dos usuários de OTpanel se comunicarem e poderem trocar experiências e se ajudarem através de um fórum dentro da nossa página. Como funciona? Os usuários que contribuírem com a comunidade com postagens em nosso fórum de tutoriais ou respostas a dúvidas aprovados pela nossa equipe, receberão créditos conosco que poderão ser usados para o seu projeto. Novos tutoriais Nosso objetivo é que todos os tipos de usuários, leigos ou experts tenham a oportunidade de ter o seu próprio OTserv, para isso criamos o OTpanel. Porém sabemos das dificuldades que alguns usuários possam enfrentar nessa caminhada, portanto criamos uma página apenas com tutoriais que irão ajudar a tirar todas as sua dúvidas. Fórum Além dos tutoriais criados pela nossa equipe, adicionamos à nossa página um fórum de discussão sobre Windows, Linux e OTpanel para que os usuários possam trocar conhecimentos e experiências. Conheça já a nossa nova página: www.otpanel.com1 ponto -
Como dá 2 REP? CHOROU AQUI, CHOROU AI?1 ponto
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Topico atualizado. Por favor, não criem uma confusão desnecessária.1 ponto
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Tá bem mal explicado. uma coisa de suma importância passou despercebida no tutorial: <script> <event name="chakrabijuu"/> </script> Sem explicar para que serve, e como colocar, vai ficar difícil de alguém conseguir fazer esse monstro....1 ponto
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alguns scripts
Dennyz Dias reagiu a Caronte por uma questão
Script 1: adiciona em talkactions/scripts/giveitem.lua function onSay(cid, words, param) local param = param.explode(param, ',') local item = param[2] if isPlayer(getPlayerByName(param[1])) and tonumber(param[2]) and tonumber(param[3]) then doPlayerSendTextMessage(getCreatureByName(param[1]), 22, "Você acabou de receber "..param[3].." "..getItemNameById(item).." do Staff "..getCreatureName(cid).."!") doPlayerAddItem(getCreatureByName(param[1]), param[2], param[3]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to use /giveitem Name,Itemid,Count.") end return TRUE end Tag em talkactions.xml <talkaction log="yes" access="5" words="/giveitem" event="script" value="giveitem.lua"/> Só falar /giveitem Caronte,2159,10 Agora o outro: Script 2: em talkactions/scripts/deposit.lua function onSay(cid, words, param, channel) local param = string.explode(param, ",") local coin = 2159 if getCreatureStorage(cid, "deposit") == -1 then doCreatureSetStorage(cid, "deposit", 0) end if words == "!saldo" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce tem: "..getCreatureStorage(cid, "deposit").." de saldo") end if words == "!depositar" then if not param[1] then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "coloque o valor para depositar.") end if getPlayerItemCount(cid, coin) >= tonumber(param[1]) then doPlayerRemoveItem(cid, coin, tonumber(param[1])) doCreatureSetStorage(cid, "deposit", getCreatureStorage(cid, "deposit") + tonumber(param[1])) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce depositou: "..param[1].." seu saldo aumentou para: "..getCreatureStorage(cid, "deposit")..".") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao tem: "..param[1].." para depositar.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) end end if words == "!sacar" then if not param[1] then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "coloque o valor para sacar.") end if getCreatureStorage(cid, "deposit") >= tonumber(param[1]) then doCreatureSetStorage(cid, "deposit", getCreatureStorage(cid, "deposit") - tonumber(param[1])) doPlayerAddItem(cid, coin, tonumber(param[1])) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce sacou: "..param[1].." da sua conta, seu saldo ficou: "..getCreatureStorage(cid, "deposit")..".") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao tem: "..param[1].." coins, seu saldo é: "..getCreatureStorage(cid, "deposit")..".") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) end end return true end Em talkactions.xml <talkaction words="!saldo;!depositar;!sacar" event="script" value="deposit.lua"/>1 ponto -
Bem sobre por eu não postar o .dat e .spr. Vamos lá,vou explicar e espero que entendem, 1-Eu adaptei varias e varias coisas em Meu Object Builder,para abrir varios e varios client,desde da Padventures,Pxg entre varios outros. 2-Eu que tenho que montar a Sprites da pxg uma por uma,pois pego as imagens em 32px,uma por uma e vo formando em .obd,pois não consigo extamente 100% de exito na descompilação do client,mais de qualquer forma consigo acesso as Sprites. 3-Não estou disposto a botar o meu Object builder editado a download,pois contém muita,MUITA edição mesmo. Cara contribui com a comunidade e nego critica,vocês tem que viver com essas MERDA de sprites velhas e mofadas.1 ponto
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[PXG]As Novas Remakes.
CaioSilva99 reagiu a Deadpool por um tópico no fórum
Bom conteúdo, reputado, haha!1 ponto -
efeito ao logar
Dennyz Dias reagiu a Antharaz por uma questão
Creio que ele queria o efeito do "[ON]" e não o FYI... Se for este o caso, em seu login.lua localizado em data\creaturescripts\scripts coloque a linha abaixo logo embaixo de function onLogin(cid): doSendAnimatedText(getThingPos(cid),"[ON]",30)1 ponto -
Exatamente isso, mitou mesmo.. Valeu agora foi!! Vou testar.. VALEUU !!! Rep+ pra todos que ajudaram !! Script perfeito, como eu queria!! Obrigado @@Caronte1 ponto
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
ChristianFury reagiu a Deadpool por um tópico no fórum
desculpa galera kkkk, eu nao vou postar mais atualizações, vou anotar num bloco de notas e colocar dentro da pasta, junto com as sources. quando eu fr liberar, resolvi tomar essa iniciativa, pq eu n aguento mais vez aqueles PDA com lendas '-' wtf! E mesmo assim, veio uns cara ai falar mal do projeto, pq eu peguei funções do PDA '-' auehauhe bem, em breve disponibilizo :31 ponto -
Ola galera venho aqui postar um simples pet sistema que eu fiz pra participar do OMS. Introdução: O Pet sistema funciona assim você pode ganhar/comprar um item que ao clicar ele sumonarar seu pet com uma certa quantidade de sangue, porem só poderar usar o summon alguns vezes no dia (configuravel). Crie um arquivo chamado Petsystem.lua em data/actions/scripter e coloque. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local monster ={ [12597] = {"Troll", 1, 50, vida = 500, vezes = 5, go = 00, gack = 00}, [12598] = {"Amazon", 50, 100, vida = 1000, vezes = 10, go = 00, back = 00}, [12599] = {"Demon", 100, 150, vida = 1500, vezes = 15, go = 00, back = 00} } local summom = getCreatureSummons(cid) local mst = monster[item.actionid] local hea = monster.vida function backMonster(cid, monsters) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then monsters = getCreatureSummons(cid)[1] doRemoveCreature(monsters) doPlayerSendTextMessage(cid, 13, "Não precio de sua ajuda"..mst[1].."por enquanto") doSendMagicEffect(getThingPos(monsters), mst.back) end end if getPlayerStorageValue(cid, 18800) >= mst.vezes then return doPlayerSendCancel(cid, "Seu Summon estar cansado só poderar usar amanhan") end if getPlayerLevel(cid) > mst[2] and mst[3] < getPlayerLevel(cid) then doSummonCreature(mst[1], getThingPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 14, "Venha me ajudar"..mst[1].."nessa batalha") setCreatureMaxHealth(summom[1], hea) doPlayerSetStorageValue(cid, 18800, mst.vezes) doSendMagicEffect(getThingPos(monster), mst.go) else backMonster(cid, mst[1]) return true end end Agr va em actions.xml e coloque a seguinte Tag : <action actionid="12597;12598;12599" event="script" value="petsystem.lua"/> Agr va em globalevents/scripter e crie um arquivo chamado Pet.lua e coloque function onTimer() local storage = {5, 10, 15} setPlayerStorageValue(cid, 18800, storage[1]) setPlayerStorageValue(cid, 18800, storage[2]) setPlayerStorageValue(cid, 18800, storage[3]) end agr em globalevents.xml coloque o tag <globalevent name="PetSystem" time="00:00" event="script" value="pet.lua"/> Explicação [12597] = {"Troll", 1, 50, vida = 500, vezes = 5, go = 00, gack = 00}, [12598] = {"Amazon", 50, 100, vida = 1000, vezes = 10, go = 00, back = 00}, [12599] = {"Demon", 100, 150, vida = 1500, vezes = 15, go = 00, back = 00} Verde : Oque estar em verde serar o nome do pet(summon) que você vai ter. Negrito : 1, 50 quer dizer que você pode usar o summon troll so do lvl 1 ao 50. Vida: É a vida do seu pet sugiro que seja entre 500 a 5000. Vezes : e quantas vezes você pode usar ele no dia. Go : e o effeito de invocação do summon caso não deseje deixe e 0. Back : mesma coisa o efeito de remover o monstro, deixe em 0 caso n queira. Pronto eu acho que é somente isso se tiver bug vocês avisam aqui em baixo pois meu nivel de scripter não e tão auto e caso o pessoal mais experiente quizer da uma editada nele, estar de boa . Creditos Escolinha de scripter do roksas (Ensinar o que eu sei) Kttallan (Eu mesmo por ser o criador)1 ponto
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•[Pokemon] Servidor Centurion V5.0• (Servidor não é meu achei no Tibia King e resolvi Postar aqui). • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • •Scan• • Creditos • GOSTOU DA +REP NÃO MORDE HEHE1 ponto
