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Darkrealms - Cyclops Cave

Por Feyzer, 03 de jun. de 2008 em Archived

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FeyzerF
03 de junho de 2008 às 23:01

Antes:

cyclopjd6.png

OBS: A entrada alí poderia deichar daquele geito, mas vamos ver a seguinte screenshoot:

 

darkrealmscicyentradayh7.png

 

Viram que pequenos detalhes no final fazem toda a diferença? :)

Essa sim é a entrada de cyclops do darkrealms ^^.

03 de junho de 2008 às 23:04

Fico bacana Feyzer, como eu falei.. tem que continuar fazendo ela,

vamos ver o resultado final.

 

Pain

CeneroptC
03 de junho de 2008 às 23:05

vlw pela dica!!

 

preciso de mais dicas

 

vc eh meu fan cara

 

faz fan bar!!!

 

me ensina a ser mapper vic_rss94@hotmail.com

loka13L
03 de junho de 2008 às 23:11

EH MSM NEH PEKENOS DETALHES FAZEM GRANDES DIFERENÇAS :)

03 de junho de 2008 às 23:28

Cene, não é assim que funciona cara...

você não aprende a ser mapper com os outros. Tem que fazer por você mesmo,

ir lendo tutoriais, praticando.. observa sempre os mapas que você faz com os de quem

já cria mapas a algum tempo. Veja a dif. entre seus mapas e os deles, os pontos bons

do seu e os ruins também.

 

Você tem que correr atrás sozinho, é díficil encontrar pessoas dispostas a "ensinar"

a mapear :)

 

Edit:

Loka13, evite criar posts apenas para comentar algo pequeno. Se for dizer algo, que

seja para contribuir com o tópico, não apenas um simples elogio.

 

Pain

Editado Junho 3 por Carlos Pain

CeneroptC
03 de junho de 2008 às 23:31

tipo, eh q estou procurando varias dicas,

eu sei q eh dificil,

 

porem, dificil naum significa impossivel

 

concorda?

 

Edit:

 

Por exemplo, naum consigo fazer nhenhuma montanha!

 

fik horrivel

naum sei fazer, e n acho nenhum tuto, nem dica

Editado Junho 3 por Cene

FeyzerF
03 de junho de 2008 às 23:35

Não vamos nos desviar do assunto pricipal e falar sobre dicas né galera?

Comentem ai :)

HiaganteH
04 de junho de 2008 às 01:18
Essa sim é a entrada de cyclops do darkrealms ^^.

 

gigantes.. vivendo em lugares umidos o.O

(pequenos detalher faz a diferença)

FeyzerF
04 de junho de 2008 às 08:34

O lugar não é húmido, podem ver que tem até uma pequena cratera na qual possui uma lava passando.

E se eles vivem no terreo, onde pode cair chuva, e se cair chuva molha. Molhado = húmido. :)

42912264
04 de junho de 2008 às 15:01

Cara, gostei muito so nao curti algumas teias de aranha, achei que esta muito exagerado =D

Blade RlzB
04 de junho de 2008 às 15:10

Concordo com você, os detalhes fazem a diferença no final.

Mas, Feyzer, tente dar uma "enxugada" nos seus mapas. Você tem o dom, sabe utilizar os elementos de acordo com o contexto, mas, particularmente, acho que você entope demais de detalhes, deixando um aspecto... um tanto "sujo" ao local. Em nenhum momento disse que está ruim.

Fora isso, está de parabéns! Bom trabalho à Darkrealms!

Ah, a propósito, úmido não tem h na frente!

 

Blade Rlz :icon1:

Editado Junho 4 por Blade Rlz

SmokeRZsS
04 de junho de 2008 às 16:41

Agora eu quero ver o final, pela entrada vai ser muito gostoso caçar ai =D

CaideraC
04 de junho de 2008 às 18:15

Não sei onde você está fazendo essa parte, mas se for abaixo de uma floresta que tal colocar aquelas raízes? Algo pequeno, nada muito volumoso.

 

Mal espero o primeiro Test Server :D

DivizioD
04 de junho de 2008 às 20:24

Fico legal,essa primeira parte fico legal quero ver o resto da hunt para ver se fico boa mesmo! ;D

Pedro MenezesP
04 de junho de 2008 às 21:28

 

a quanto tempo não vejo coisas do tipo. muito lida *-*

 

você mapea muito bem.

 

paraben(y)