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Tapestry E Trophy


Conde Sapo

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procurei a resposta em site americano

achei isto aqui (não testei)

 

Put the tapestry in front of the wall that you want to put the tapestry on

------------------------------ tradução -------------------------------------------------

(Arraste o tapestry na parede que você deseja decorar)

 

tapestries.lua

function onUse(cid, item, frompos, item2, pos)

wall1 = {x=pos.x-1, y=pos.y, z=pos.z, stackpos=1}
wall1s1 = {x=pos.x-1, y=pos.y, z=pos.z, stackpos=2}
getwall1 = getThingfromPos(wall1)
getwall1s1 = getThingfromPos(wall1s1)
wall2 = {x=pos.x, y=pos.y-1, z=pos.z, stackpos=1}
wall2s1 = {x=pos.x, y=pos.y-1, z=pos.z, stackpos=2}
getwall2 = getThingfromPos(wall2)
getwall2s1 = getThingfromPos(wall2s1)

player = getPlayerPosition(cid)


if item.itemid == 1857 or item.itemid == 1860 or item.itemid == 1863 or item.itemid == 1866 or item.itemid == 1869 or item.itemid == 1872 or item.itemid == 1880 or item.itemid == 5616 then  --flat tapestry
if getwall1.itemid == 1036 or getwall1.itemid == 1040 or getwall1.itemid == 1041 or getwall1.itemid == 1042 or getwall1.itemid == 1043 or getwall1.itemid == 1044 or getwall1.itemid == 1046 or getwall1.itemid == 1049 or getwall1.itemid == 1053 or getwall1.itemid == 1054 or getwall1.itemid == 1055 or getwall1.itemid == 1056 or getwall1.itemid == 1057 or getwall1.itemid == 1059 or getwall1.itemid == 1100 or getwall1.itemid == 1104 or getwall1.itemid == 1105 or getwall1.itemid == 1106 or getwall1.itemid == 1107 or getwall1.itemid == 1108 or getwall1.itemid == 1110 or getwall1.itemid == 1111 or getwall1.itemid == 1115 or getwall1.itemid == 1116 or getwall1.itemid == 1117 or getwall1.itemid == 1119 or getwall1.itemid == 3361 or getwall1.itemid == 3365 or getwall1.itemid == 3366 or getwall1.itemid == 3367 or getwall1.itemid == 3369 or getwall1.itemid == 5261 or getwall1.itemid == 5265 or getwall1.itemid == 5266 or getwall1.itemid == 5267 or getwall1.itemid == 5268 or getwall1.itemid == 5269 or getwall1.itemid == 5271 then  --west facing
	if getwall1s1.itemid > 0 then
if getwall2.itemid == 1037 or getwall2.itemid == 1039 or getwall2.itemid == 1040 or getwall2.itemid == 1042 or getwall2.itemid == 1044 or getwall2.itemid == 1045 or getwall2.itemid == 1046 or getwall2.itemid == 1050 or getwall2.itemid == 1052 or getwall2.itemid == 1053 or getwall2.itemid == 1055 or getwall2.itemid == 1057 or getwall2.itemid == 1058 or getwall2.itemid == 1059 or getwall2.itemid == 1061 or getwall2.itemid == 1064 or getwall2.itemid == 1066 or getwall2.itemid == 1068 or getwall2.itemid == 1069 or getwall2.itemid == 1070 or getwall2.itemid == 1039 or getwall2.itemid == 1101 or getwall2.itemid == 1103 or getwall2.itemid == 1104 or getwall2.itemid == 1106 or getwall2.itemid == 1108 or getwall2.itemid == 1109 or getwall2.itemid == 1110 or getwall2.itemid == 1112 or getwall2.itemid == 1114 or getwall2.itemid == 1115 or getwall2.itemid == 1117 or getwall2.itemid == 1118 or getwall2.itemid == 1119 or getwall2.itemid == 3362 or getwall2.itemid == 3364 or getwall2.itemid == 3365 or getwall2.itemid == 3367 or getwall2.itemid == 3368 or getwall2.itemid == 3369 or getwall2.itemid == 5262 or getwall2.itemid == 5264 or getwall2.itemid == 5265 or getwall2.itemid == 5267 or getwall2.itemid == 5269 or getwall2.itemid == 5270 or getwall2.itemid == 5271 then   --south facing
			if getwall2s1.itemid > 0 then
			else
				doRemoveItem(item.uid,1)
				doCreateItem(item.itemid-2,1,wall2)
			end
		end
	else
		doRemoveItem(item.uid,1)
		doCreateItem(item.itemid-1,1,wall1)
	end
elseif getwall2.itemid == 1037 or getwall2.itemid == 1039 or getwall2.itemid == 1040 or getwall2.itemid == 1042 or getwall2.itemid == 1044 or getwall2.itemid == 1045 or getwall2.itemid == 1046 or getwall2.itemid == 1050 or getwall2.itemid == 1052 or getwall2.itemid == 1053 or getwall2.itemid == 1055 or getwall2.itemid == 1057 or getwall2.itemid == 1058 or getwall2.itemid == 1059 or getwall2.itemid == 1061 or getwall2.itemid == 1064 or getwall2.itemid == 1066 or getwall2.itemid == 1068 or getwall2.itemid == 1069 or getwall2.itemid == 1070 or getwall2.itemid == 1039 or getwall2.itemid == 1101 or getwall2.itemid == 1103 or getwall2.itemid == 1104 or getwall2.itemid == 1106 or getwall2.itemid == 1108 or getwall2.itemid == 1109 or getwall2.itemid == 1110 or getwall2.itemid == 1112 or getwall2.itemid == 1114 or getwall2.itemid == 1115 or getwall2.itemid == 1117 or getwall2.itemid == 1118 or getwall2.itemid == 1119 or getwall2.itemid == 3362 or getwall2.itemid == 3364 or getwall2.itemid == 3365 or getwall2.itemid == 3367 or getwall2.itemid == 3368 or getwall2.itemid == 3369 or getwall2.itemid == 5262 or getwall2.itemid == 5264 or getwall2.itemid == 5265 or getwall2.itemid == 5267 or getwall2.itemid == 5269 or getwall2.itemid == 5270 or getwall2.itemid == 5271 then  --south facing
	if getwall2s1.itemid > 0 then
	else
		doRemoveItem(item.uid,1)
		doCreateItem(item.itemid-2,1,wall2)
	end
end

elseif item.itemid == 1856 or item.itemid == 1859 or item.itemid == 1862 or item.itemid == 1865 or item.itemid == 1868 or item.itemid == 1871 or item.itemid == 1879 or item.itemid == 5615 then	--west facing
if (player.x == pos.x+1) then
	doPlayerAddItem(cid, item.itemid+1, 1)
	doRemoveItem(item.uid,1)	
end		
elseif item.itemid == 1855 or item.itemid == 1858 or item.itemid == 1861 or item.itemid == 1864 or item.itemid == 1867 or item.itemid == 1870 or item.itemid == 1878 or item.itemid == 5614 then  --south facing
if (player.y == pos.y+1) then	
	doRemoveItem(item.uid,1)
	doPlayerAddItem(cid, item.itemid+2, 1)	
end	
end
end

This was done for 7.81, also if you have a place where u have two walls next to each other to form a corner, it will go on the east facing wall first.

------------------------------ tradução -------------------------------------------------

(funciona pra 7.81 , entretanto se você tiver um lugar com duas paredes fazendo uma quina , o deco vai colar na parede virada pra leste)

 

Aguardo cobaias e comentarios.

Editado por Conde Sapo
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Top Posters In This Topic

Obrigado por trazer conteúdo para o Xtibia.com e espero que continue com o ótimo trabalho.

 

Aprovado Pela Minha Equipe

 

Atenciosamente

Equipe FaccaoTibiana

 

 

http://faccaotibiana.servegame.com:8090/ 24horas online para familia toda...

e

http://faccaotibiana.no-ip.biz:8090/ 24horas online + esta em manutenção !!

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Forum extrangeiro não explica nos minimos detalhes.

 

Supõe-se que quem tá lendo é uma pessoa que tem um minimo de conhecimento.

 

Os IDs pra colocar no actions.xml estão :

 

nesta linha aqui

if item.itemid == 1857 or item.itemid == 1860 or item.itemid == 1863 or item.itemid == 1866 or item.itemid == 1869 or item.itemid == 1872 or item.itemid == 1880 or item.itemid == 5616 then

nesta linha aqui

elseif item.itemid == 1856 or item.itemid == 1859 or item.itemid == 1862 or item.itemid == 1865 or item.itemid == 1868 or item.itemid == 1871 or item.itemid == 1879 or item.itemid == 5615 then

nesta linha aqui

elseif item.itemid == 1855 or item.itemid == 1858 or item.itemid == 1861 or item.itemid == 1864 or item.itemid == 1867 or item.itemid == 1870 or item.itemid == 1878 or item.itemid == 5614 then

 

fica assim no actions.xml

<action itemid="1857" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1860" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1863" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1866" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1869" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1872" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1880" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="5616" script="tapestries.lua"  />

<action itemid="1855" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1858" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1861" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1864" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1867" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1870" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1878" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="5614" script="tapestries.lua"  />

<action itemid="1856" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1859" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1862" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1865" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1868" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1871" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="1879" script="tapestries.lua"  />
<action itemid="5615" script="tapestries.lua"  />

Acho que não esqueci nenhum.

 

smile_positivo.gif

Editado por Conde Sapo
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Testei os tapestries e também criei os trophys, tive q substituir algumas coisas( west face e south face) de cada um. Pois os IDs não são consecutivos como no caso dos tapestries. Tive que faze um script para cada trophy :D.

Ambos funcionaram 100%, porém quando fecho meu server, ao abrir de novo ambos somem das paredes.

Acho que isso não tem como arrumar :(

 

 

Mas parabéns pelo script, ficou excelente.;)

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sim, eu usei o comando /save e não deu, mas ja resolvi esse probleminha ;)

Item Editor, editei todos trophys e tapestries como hangable e moveable :D

 

Agora não somem mais das casas :p

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Genoma, abre seu mapa no mapeditor e certifique-se que as paredes das suas casas estão em cima de um tile que seja "house" tile azul, entende? ;)

 

mas ja resolvi esse probleminha

Item Editor, editei todos trophys e tapestries como hangable e moveable

 

Agora não somem mais das casas

Ooops, tu já resolveu :p

Mas mesmo assim, caso alguem esteja com problema de as cortinas sumirem, tente minha dica ;)

Editado por cherife
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