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[AJUDA] Nature system


rafersiq

Pergunta

Bom Dia/Boa Tarde/Boa Noite a todos eu venho aqui pedir uma ajuda com o system de nature que eu tenho

queria saber se falta mais alguma coisa para add dentro do arquivo ou e so isso 

Citar

NATURES = {
    -- 0 = IGUAL, 1 = AUMENTA, 2 = DIMINUI
    [1] = {name = "Adamant", atk = 1, def = 0, spAtk = 2, spDef = 0, speed = 0},
    [2] = {name = "Bashful", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [3] = {name = "Bold", atk = 2, def = 1, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [4] = {name = "Brave", atk = 1, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 2},
    [5] = {name = "Calm", atk = 2, def = 0, spAtk = 0, spDef = 1, speed = 0},
    [6] = {name = "Careful", atk = 0, def = 0, spAtk = 2, spDef = 1, speed = 0},
    [7] = {name = "Docile", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [8] = {name = "Gentle", atk = 0, def = 2, spAtk = 0, spDef = 1, speed = 0},
    [9] = {name = "Hardy", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [10] = {name = "Hasty", atk = 0, def = 2, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 1},
    [11] = {name = "Impish", atk = 0, def = 1, spAtk = 2, spDef = 0, speed = 0},
    [12] = {name = "Jolly", atk = 0, def = 0, spAtk = 2, spDef = 0, speed = 1},
    [13] = {name = "Lax", atk = 0, def = 1, spAtk = 0, spDef = 2, speed = 0},
    [14] = {name = "Lonely", atk = 1, def = 2, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [15] = {name = "Mild", atk = 0, def = 2, spAtk = 1, spDef = 0, speed = 0},
    [16] = {name = "Modest", atk = 2, def = 0, spAtk = 1, spDef = 0, speed = 0},
    [17] = {name = "Naive", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 2, speed = 1},
    [18] = {name = "Naughty", atk = 1, def = 0, spAtk = 0, spDef = 2, speed = 0},
    [19] = {name = "Quiet", atk = 0, def = 0, spAtk = 1, spDef = 0, speed = 2},
    [20] = {name = "Quirky", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [21] = {name = "Rash", atk = 0, def = 0, spAtk = 1, spDef = 2, speed = 0},
    [22] = {name = "Relaxed", atk = 0, def = 1, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 2},
    [23] = {name = "Sassy", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 1, speed = 2},
    [24] = {name = "Serious", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0},
    [25] = {name = "Timid", atk = 2, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 1}
}

function getNatureInfo(pokemonUid)
    if (not isSummon(pokemonUid) and not getPokemonSummon(pokemonUid)) then
        return {name = 0, atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0}
    end
    local pokemonMaster = getCreatureMaster(pokemonUid)
    local ball = getPlayerBall(pokemonMaster)
    return getBallPokemonNature(ball.uid)
end

function getBallPokemonNature(ballUid)
    local nature = getItemAttribute(ballUid, ballsAttributes.nature) 
    if not nature then return {name = "", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0} end
    return NATURES[nature] or {name = "", atk = 0, def = 0, spAtk = 0, spDef = 0, speed = 0}
end

 

se alguem solber oq falta pra ele funcionar mandem ai pra mim conseguir usalo quem conseguir me ajudar eu dou um "REP++"

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2 respostass a esta questão

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  • 0
Em 12/07/2022 em 09:23, rafersiq disse:
Versão do Servidor: TFS - 1.0
Tipo de Script: actions
Código:
  Mostrar conteúdo oculto
 

Bom Dia/Boa Tarde/Boa Noite a todos eu venho aqui pedir uma ajuda com o system de nature que eu tenho

queria saber se falta mais alguma coisa para add dentro do arquivo ou e so isso 

 

se alguem solber oq falta pra ele funcionar mandem ai pra mim conseguir usalo quem conseguir me ajudar eu dou um "REP++"

 

O que você postou é a LIB do sistema com a tabela/funções que podem ser utilizadas, as funções devem ser replicadas aonde é feito os status do pokémon.

Exemplo em PDA: data/lib/level system.lua

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  • 0
58 minutos atrás, Thalles Vitor disse:

 

O que você postou é a LIB do sistema com a tabela/funções que podem ser utilizadas, as funções devem ser replicadas aonde é feito os status do pokémon.

Exemplo em PDA: data/lib/level system.lua

 

ok vlw

 

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