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[10.98] PokeDash Pota v1.0 - TFS 1.2 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor

Por thepota, 27 de out. de 2021 em OTServer Alternativo (ATS)

pokemon
tfs1.2
10.98
131
62k
15 de novembro de 2021 às 04:24

Melhor Servidor disparado para usar como base.
Atualizo, otimizado e base clean sem gambiarras de PDA.
 

thepotaT
15 de novembro de 2021 às 06:20
7 horas atrás, Wizinx disse:

amigo, falta el archivo cmakelist.txt para compilar en ubuntu :(

Todos os arquivos necessários para compilar tanto em Windows quanto em Linux estão no zip. Basta seguir o tutorial do github do tfs

Victor RPGV
17 de novembro de 2021 às 13:37

Alguém ajuda não tô conseguindo Ligar o Servidor

DilooowD
21 de novembro de 2021 às 15:28
Em 17/11/2021 em 13:37, Victor RPG disse:

Alguém ajuda não tô conseguindo Ligar o Servidor

Utilize o xamp meu colega 

Importa a schemas  que no caso seria a data base muda o IP para  127.0.0.1 no cónfig lua e no entergame  do cliente,  dps feito isso liga o serve pelo ex que tem nele e já era serve on

21 de novembro de 2021 às 19:02
Em 04/11/2021 em 22:32, thepota disse:

Servidor vscode, tem tutorial no github do theforgottenserver: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling-on-Windows


o client n lembro pq compilei há muito tempo, mas devo ter seguido o tutorial do github do otclient

 

Alguém conseguiu compilar o Cliente com esse guia? O Servidor funcionou mas o cliente não estou conseguindo nenhum que funcione. Alguma sugestão?

Edit: Só quero compilar outro cliente pois oque veio junto no download o som não está funcionando aqui no meu computador.

Editado Novembro 21 por Raikage Pivato

Informações Extras

SlytherinS
22 de novembro de 2021 às 02:17
7 horas atrás, Raikage Pivato disse:

Alguém conseguiu compilar o Cliente com esse guia? O Servidor funcionou mas o cliente não estou conseguindo nenhum que funcione. Alguma sugestão?

Edit: Só quero compilar outro cliente pois oque veio junto no download o som não está funcionando aqui no meu computador.

tbm não conseguir o cliente , os cara que conseguiram não fala mano kk desiste kk

thepotaT
22 de novembro de 2021 às 16:16
21 horas atrás, Raikage Pivato disse:

Alguém conseguiu compilar o Cliente com esse guia? O Servidor funcionou mas o cliente não estou conseguindo nenhum que funcione. Alguma sugestão?

Edit: Só quero compilar outro cliente pois oque veio junto no download o som não está funcionando aqui no meu computador.

Quando tiver tempo faço um tutorial disso

SlytherinS
23 de novembro de 2021 às 02:05
9 horas atrás, thepota disse:

Quando tiver tempo faço um tutorial disso

ai sim. 

HineH
23 de novembro de 2021 às 22:41
Em 22/11/2021 em 16:16, thepota disse:

Quando tiver tempo faço um tutorial disso

Você ensina tbm a converter 8.54 para 10.98?

 

Ah propósito, belo server. Obrigado por compartilhar.

Editado Novembro 23 por Hine

thepotaT
23 de novembro de 2021 às 23:41
59 minutos atrás, Hine disse:

Você ensina tbm a converter 8.54 para 10.98?

 

Ah propósito, belo server. Obrigado por compartilhar.

Converter sprite?

HineH
24 de novembro de 2021 às 07:10
7 horas atrás, thepota disse:

Converter sprite?

Eu vi que tem um programa que faz isso (ClientConverter), mas não tive sucesso. Você adicionou os pokemons um por um?

thepotaT
24 de novembro de 2021 às 09:03
1 hora atrás, Hine disse:

Eu vi que tem um programa que faz isso (ClientConverter), mas não tive sucesso. Você adicionou os pokemons um por um?

Acho que para extrair é 1 por 1, mas para importar da pra selecionar tudo e arrastar pra dentro do obj builder

HineH
24 de novembro de 2021 às 13:12
4 horas atrás, thepota disse:

Acho que para extrair é 1 por 1, mas para importar da pra selecionar tudo e arrastar pra dentro do obj builder

Me refiro, como vc fez pra add sprites 8.54 dos itens e pokemons para 10.98? Testei converter as sprites do meu servidor atual para 10.98 com ClientConverter (https://github.com/ottools/ClientConverter), mas não funcionou, aparece erro quando abro o seu object builder

ArgumentError: The minimum value may not be greater than the maximum value.
	at nail.otlib.things::FrameDuration()
	at nail.otlib.things::ThingSerializer$/readSprites()
	at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/loadThingTypeList()
	at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/readBytes()
	at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/load()
	at nail.objectbuilder.core::ObjectBuilderWorker/onLoadFiles()
	at nail.signals::Signal/dispatch()
	at nail.workers::ApplicationWorker/mainToWorkerMessageHandler()

 

Editado Novembro 24 por Hine

thepotaT
24 de novembro de 2021 às 23:07
9 horas atrás, Hine disse:

Me refiro, como vc fez pra add sprites 8.54 dos itens e pokemons para 10.98? Testei converter as sprites do meu servidor atual para 10.98 com ClientConverter (https://github.com/ottools/ClientConverter), mas não funcionou, aparece erro quando abro o seu object builder

ArgumentError: The minimum value may not be greater than the maximum value.
	at nail.otlib.things::FrameDuration()
	at nail.otlib.things::ThingSerializer$/readSprites()
	at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/loadThingTypeList()
	at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/readBytes()
	at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/load()
	at nail.objectbuilder.core::ObjectBuilderWorker/onLoadFiles()
	at nail.signals::Signal/dispatch()
	at nail.workers::ApplicationWorker/mainToWorkerMessageHandler()

 

Pelo que lembro utilizei só o obj builder. Exportava no formato do obj builder e importava com aquele obj builder que está no pack que disponibilizei

27 de novembro de 2021 às 01:38

Tem algum tutorial de como compila essa souce do client? não conseguir ?