Gostaria de um script de task, mas ao invés do player ter que matar monstros, o player tem que entregar itens. A task seria aleatória de acordo com o lvl.
Exemplo:
Tasks de lvl 200:
O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks:
task 1 = entregar 10 demonic essence.
task 2 = entregar 20 demon dust
task 3 = entregar 30 fiery heart
Tasks de lvl 100:
O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks:
task 1 = entregar 10 essence of bad dream.
task 2 = entregar 20 vampire dust
task 3 = entregar 30 lump of dirt
O player pode pegar apenas uma task por vez e pode repetir as tasks quantas vezes quiser.
Pergunta
Icaro Simoes 0
TFS 1.3
Gostaria de um script de task, mas ao invés do player ter que matar monstros, o player tem que entregar itens. A task seria aleatória de acordo com o lvl.
Exemplo:
Tasks de lvl 200:
O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks:
task 1 = entregar 10 demonic essence.
task 2 = entregar 20 demon dust
task 3 = entregar 30 fiery heart
Tasks de lvl 100:
O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks:
task 1 = entregar 10 essence of bad dream.
task 2 = entregar 20 vampire dust
task 3 = entregar 30 lump of dirt
O player pode pegar apenas uma task por vez e pode repetir as tasks quantas vezes quiser.
Como recompensa o npc pode dar aleatoriamente:
Recompensa 1: 10k
Recompensa 2: 20 great health potion
Recompensa 3: Red gem
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