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Problema com Respaw de pokemons


Pergunta

Boa tarde. Segue meu script que transforma um pokemon X em um pokemon Y. O meu problema está que: Exemplo:  Pokemon respawna com nome Clefable. O script muda ele para clefable [1]. Passa-se 60 segundos, e o servidor respawna outro Clefable, visto que não tem mais um Clefable, e sim um Clefable [1]. Minha solução temporária foi excluir o Clefable [1] após X tempo. Mas gostaria que o servidor não respawnasse outro, enquanto o Clefable [1] não seja morto, ou que ele removesse o Clefable [1] quando tiver um "pidgey" sem transformação na tela. A base do meu servidor é KPDO, sem sources, e até onde eu saiba, sem a função onspawn.

Editado por Bepovi
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2 respostass a esta questão

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  Em 17/05/2020 em 23:25, Bepovi disse:
Versão do Servidor: TFS - 0.4
Tipo de Script: creaturescript
Código:
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Boa tarde. Segue meu script que transforma um pokemon X em um pokemon Y. O meu problema está que: Exemplo:  Pokemon respawna com nome Clefable. O script muda ele para clefable [1]. Passa-se 60 segundos, e o servidor respawna outro Clefable, visto que não tem mais um Clefable, e sim um Clefable [1]. Minha solução temporária foi excluir o Clefable [1] após X tempo. Mas gostaria que o servidor não respawnasse outro, enquanto o Clefable [1] não seja morto. É possivel?  a base do meu servidor é KPDO, sem sources, e até onde eu saiba, sem a função onspawn.

Expand  

Se vc usa kpdo, tem um código na source que derruba o servidor e limita a quantidade de players online. Sem falar os códigos que da GM

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https://xtibia.com/forum/topic/251701-problema-com-respaw-de-pokemons/#findComment-1759761
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  Em 18/05/2020 em 00:18, brazvct disse:

Se vc usa kpdo, tem um código na source que derruba o servidor e limita a quantidade de players online. Sem falar os códigos que da GM

Expand  

Retirando o caso do codigo que derruba o servidor (que nunca ocorreu comigo), o restante eu já resolvi. Trabalho nesse servidor há 4 anos. Já adicionei o próprio sistema de premium, já bateu 100 online (não tem limite)  e removi os codigos que davam GM. entre outras mil coisas. Peço que por favor, foque no erro.

 

Editado por Bepovi
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