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Level minimo que um player pode alcançar


Pergunta

Alguém sabe me dizer onde pode ser alterado para o player não passar de um Level minimo? 

 

Exemplo se um player morre e cai do nivel  8 para o 7 ele não perde mais XP ao chergar no nivel 7

Link para o comentário
https://xtibia.com/forum/topic/251287-level-minimo-que-um-player-pode-alcan%C3%A7ar/
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11 respostass a esta questão

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  Em 28/03/2020 em 15:17, R e d disse:

Alguém sabe me dizer onde pode ser alterado para o player não passar de um Level minimo? 

 

Exemplo se um player morre e cai do nivel  8 para o 7 ele não perde mais XP ao chergar no nivel 7

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Você usa stages ou a xp do config.lua?

 

Editado por Ayron5
  • 0
  Em 28/03/2020 em 15:37, Ayron5 disse:

Você usa stages ou a xp do config.lua?

 

Expand  

Olha, sou meio leigo mas creio que o Xp do config

  • 0
  Em 28/03/2020 em 20:26, R e d disse:

Olha, sou meio leigo mas creio que o Xp do config

Expand  

 

posta aí teu login.lua do creaturescripts.

 

Editado por Ayron5
  • 0
  Em 28/03/2020 em 23:51, Ayron5 disse:

 

posta aí teu login.lua do creaturescripts.

 

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  Em 29/03/2020 em 13:17, R e d disse:
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Testa aí

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  Em 29/03/2020 em 14:59, Ayron5 disse:

Testa aí

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Testei, o personagem morre e perde level, não apareceu nenhum erro na distro.

  • 0
  Em 29/03/2020 em 20:56, R e d disse:

Testei, o personagem morre e perde level, não apareceu nenhum erro na distro.

Expand  

ele tá perdendo xp no nível 7? estranho pq testei aqui .-.

cria um personagem novo, pega level 9 com ele e vai morrendo pr vc ver.

Tá usando qual base?

Editado por Ayron5
  • 1
  Em 29/03/2020 em 22:21, R e d disse:

Uso a base do Pkmn Ilusion

Expand  

Amigo baixei a base e testei aqui, foi um errinho q passou despercebido hjdfhsjfhsj

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  • 0
  Em 30/03/2020 em 01:07, Ayron5 disse:

Amigo baixei a base e testei aqui, foi um errinho q passou despercebido hjdfhsjfhsj

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Expand  

Oi desculpa a demora eu tive um problema com o PC, nessa linha eu tenho que editar algo?

if getPlayerLevel(cid) >= 101 then    
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) )
end
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  Em 11/04/2020 em 15:15, R e d disse:

Oi desculpa a demora eu tive um problema com o PC, nessa linha eu tenho que editar algo?

if getPlayerLevel(cid) >= 101 then    
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) )
end
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Pode remover ela.

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