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[8.60] otNaruto/Shinobi Online


KyoGron

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Olá pessoal, Tudo bom com vocês?

Avisando, que não sou muito bom com essas coisas, então se alguém quiser arrumar a formatação, agradeço ❤️ 

 

Eu estive mexendo nessa base, botei uma source TFS 0.4 3884, coloquei as funções que estavam aparecendo erros etc.

 

OBS: essa base foi divulgada como 8.54, eu passei ela para 8.60, então deve ter sido por isso que surgiu o bug, se alguém quiser ela como 8.54 é só avisar.


Mas esta não é minha area, mas não gosto de mexer com NTO, minha preferência mesmo é Pokémon.

foram colocadas diversas funções na source que estavam faltando para o servidor rodar.

 

foram adicionadas:

doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer)
doCreateMonsterNick(monster, nick, pos) -- Para os clones que são feitos
doPlayerCastSpell(cid, spell) -- Para o callback de algumas spells

 

OBS: Há algumas funções em falta ainda, uma delas é creaturemove, pelo o que eu entendi, é a função chamada para quando o Kagemane do clan Nara for usado e conseguir prender o inimigo, o (target) se mover junto com o player que usou.

 

Eu estava testando as source do servidor e rodando com gdb.

 

Mas deu um erro sobre timer, recomendo usarem e testar, no momento estou sem o erro em mãos, outro erro que achei, foi relacionado ao food, ao usar food, o server caia depois de um tempo (posso estar errado).

 

 

+ DOWNLOAD DO SERVIDOR, SOURCES, DB, CLIENTE:    (ATUALIZADO 04/12/2019)

 

MEGA: https://mega.nz/#!OM0zxa6S!x9p1Bz_QVMj3CARjF5ATdTG5q9VI8-SR9LBldvCEn4w

 

Mediafire: https://www.mediafire.com/file/xjszxrjg46evoie/Project_otNaruto.rar/file

 

4Shared: https://www.4shared.com/rar/x2YGdDJliq/Project_otNaruto.html

 

Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/dd6ff0e332d90ab4306e646f6fe1570ac53977698516bb5fc6a1e811c4245bc6/detection

 

Créditos:

(obs: Quem quiser postar em outros fóruns, fique à vontade, desde que coloque o nome de Ramza e Thalia, obrigado).

 

Ramza (Ricardo Ianelli) & Equipe

Thalia

Eu, Kyogron por botar a source 0% (Porque hoje em dia, todo mundo faz isso (Obrigado fórum)).

 

 

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  • Diretor
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Nós do xTibia agradecemos pela sua contribuição.
Com certeza seu conteúdo ajudará muitos da comunidade!

OBS: Poderia fornecer imagens do servidor? agradeço deis de já.

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Agora, Yan Liima disse:
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Nós do xTibia agradecemos pela sua contribuição.
Com certeza seu conteúdo ajudará muitos da comunidade!

OBS: Poderia fornecer imagens do servidor? agradeço deis de já.

Há uns vídeos no tópico antigo, não mudei muita coisa, segue vídeos que estavam no antigo tópico.

Spoiler

 

 

 

 

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16 minutos atrás, Kevin Vittar disse:

Poderia ter as imagens né...

O servidor estava ligado em Ubuntu 14.04, eu estou sem condições de ligar o mesmo, e não posso compilar em windows, há vídeos acima, isso é melhor que imagens, não acha?

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  • 1 month later...
Em 04/12/2019 em 12:22, KyoGron disse:

Olá pessoal, Tudo bom com vocês?

Avisando, que não sou muito bom com essas coisas, então se alguém quiser arrumar a formatação, agradeço ❤️ 

 

Eu estive mexendo nessa base, botei uma source TFS 0.4 3884, coloquei as funções que estavam aparecendo erros etc.

 

OBS: essa base foi divulgada como 8.54, eu passei ela para 8.60, então deve ter sido por isso que surgiu o bug, se alguém quiser ela como 8.54 é só avisar.


Mas esta não é minha area, mas não gosto de mexer com NTO, minha preferência mesmo é Pokémon.

foram colocadas diversas funções na source que estavam faltando para o servidor rodar.

 

foram adicionadas:


doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer)
doCreateMonsterNick(monster, nick, pos) -- Para os clones que são feitos
doPlayerCastSpell(cid, spell) -- Para o callback de algumas spells

 

OBS: Há algumas funções em falta ainda, uma delas é creaturemove, pelo o que eu entendi, é a função chamada para quando o Kagemane do clan Nara for usado e conseguir prender o inimigo, o (target) se mover junto com o player que usou.

 

Eu estava testando as source do servidor e rodando com gdb.

 

Mas deu um erro sobre timer, recomendo usarem e testar, no momento estou sem o erro em mãos, outro erro que achei, foi relacionado ao food, ao usar food, o server caia depois de um tempo (posso estar errado).

 

 

+ DOWNLOAD DO SERVIDOR, SOURCES, DB, CLIENTE:    (ATUALIZADO 04/12/2019)

 

MEGA: https://mega.nz/#!OM0zxa6S!x9p1Bz_QVMj3CARjF5ATdTG5q9VI8-SR9LBldvCEn4w

 

Mediafire: https://www.mediafire.com/file/xjszxrjg46evoie/Project_otNaruto.rar/file

 

4Shared: https://www.4shared.com/rar/x2YGdDJliq/Project_otNaruto.html

 

Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/dd6ff0e332d90ab4306e646f6fe1570ac53977698516bb5fc6a1e811c4245bc6/detection

 

Créditos:

(obs: Quem quiser postar em outros fóruns, fique à vontade, desde que coloque o nome de Ramza e Thalia, obrigado).

 

Ramza (Ricardo Ianelli) & Equipe

Thalia

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UP

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  • 2 months later...
  • 1 year later...
Em 04/12/2019 em 12:22, KyoGron disse:

Olá pessoal, Tudo bom com vocês?

Avisando, que não sou muito bom com essas coisas, então se alguém quiser arrumar a formatação, agradeço ❤️ 

 

Eu estive mexendo nessa base, botei uma source TFS 0.4 3884, coloquei as funções que estavam aparecendo erros etc.

 

OBS: essa base foi divulgada como 8.54, eu passei ela para 8.60, então deve ter sido por isso que surgiu o bug, se alguém quiser ela como 8.54 é só avisar.


Mas esta não é minha area, mas não gosto de mexer com NTO, minha preferência mesmo é Pokémon.

foram colocadas diversas funções na source que estavam faltando para o servidor rodar.

 

foram adicionadas:


doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer)
doCreateMonsterNick(monster, nick, pos) -- Para os clones que são feitos
doPlayerCastSpell(cid, spell) -- Para o callback de algumas spells

 

OBS: Há algumas funções em falta ainda, uma delas é creaturemove, pelo o que eu entendi, é a função chamada para quando o Kagemane do clan Nara for usado e conseguir prender o inimigo, o (target) se mover junto com o player que usou.

 

Eu estava testando as source do servidor e rodando com gdb.

 

Mas deu um erro sobre timer, recomendo usarem e testar, no momento estou sem o erro em mãos, outro erro que achei, foi relacionado ao food, ao usar food, o server caia depois de um tempo (posso estar errado).

 

 

+ DOWNLOAD DO SERVIDOR, SOURCES, DB, CLIENTE:    (ATUALIZADO 04/12/2019)

 

MEGA: https://mega.nz/#!OM0zxa6S!x9p1Bz_QVMj3CARjF5ATdTG5q9VI8-SR9LBldvCEn4w

 

Mediafire: https://www.mediafire.com/file/xjszxrjg46evoie/Project_otNaruto.rar/file

 

4Shared: https://www.4shared.com/rar/x2YGdDJliq/Project_otNaruto.html

 

Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/dd6ff0e332d90ab4306e646f6fe1570ac53977698516bb5fc6a1e811c4245bc6/detection

 

Créditos:

(obs: Quem quiser postar em outros fóruns, fique à vontade, desde que coloque o nome de Ramza e Thalia, obrigado).

 

Ramza (Ricardo Ianelli) & Equipe

Thalia

Eu, Kyogron por botar a source 0% (Porque hoje em dia, todo mundo faz isso (Obrigado fórum)).

 

 

eu gostaria de saber se esse server ainda existe, ou se abandonaram o projeto, vim procurar o game dps de 3 anos jurando q já tinha lançado, so joguei por uma dia nesse server na beta q fizeram.

 

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Em 29/09/2021 em 16:20, mikazuki disse:

eu gostaria de saber se esse server ainda existe, ou se abandonaram o projeto, vim procurar o game dps de 3 anos jurando q já tinha lançado, so joguei por uma dia nesse server na beta q fizeram.

 

Séria muito incrivel se alguem fizesse um jogo realmente bom de Naruto, com mecanicas legais e tudo mais, como no jogo Grand Line Adventures que pra mim pqp é o melhor jogo

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