zalth 0 Postado Setembro 1, 2019 Share Postado Setembro 1, 2019 Oi pessoal. Estou querendo iniciar um projeto que está no papel há algum tempo. Eu não mexo com OTs há uns 10 anos... sem exagero. Estou olhando alguns tutoriais e me familiarizando. Porém tem um ponto que pode inviabilizar o meu projeto da forma como está estruturado... É possível editar permanentemente o mapa através de um script? Por exemplo, o player chega no fim do mapa. Está tudo preto. Aí ele faz alguma ação (use em item, spell, algo assim) que cria novos tiles no mapa. Esses tiles seriam pré-definidos por uma lógica também, não seriam aleatórios. Ou seja, eu daria recursos pro script saber que tile é pra criar e quantos. Isso é possível? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 movie 7 Postado Setembro 2, 2019 Share Postado Setembro 2, 2019 Permanentemente não, quando o servidor reiniciar ele irá voltar ao mapa que está na pasta world. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Diretor Yan Liima 577 Postado Setembro 2, 2019 Diretor Share Postado Setembro 2, 2019 Cara a muito tempo um membro daqui da comunidade fez um tutorial no qual da para fazer alterações no mapa in-game. Eu nunca testei, mas aqui está o tópico: Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
zalth 0
Oi pessoal.
Estou querendo iniciar um projeto que está no papel há algum tempo.
Eu não mexo com OTs há uns 10 anos... sem exagero.
Estou olhando alguns tutoriais e me familiarizando.
Porém tem um ponto que pode inviabilizar o meu projeto da forma como está estruturado...
É possível editar permanentemente o mapa através de um script?
Por exemplo, o player chega no fim do mapa. Está tudo preto.
Aí ele faz alguma ação (use em item, spell, algo assim) que cria novos tiles no mapa.
Esses tiles seriam pré-definidos por uma lógica também, não seriam aleatórios.
Ou seja, eu daria recursos pro script saber que tile é pra criar e quantos.
Isso é possível?
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