andrefelphes 2 Postado Abril 2, 2019 Share Postado Abril 2, 2019 Galera, pra quem n sabe na base DarkXPoke tem um sistema de vc ta matando tipo EX: Charizard e do nada ele virar um mega, eu queria diminuir a chance de aparecer esses mega me ajudem ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
1 JG6 44 Postado Abril 2, 2019 Share Postado Abril 2, 2019 Qual a base que vc usa? A ultima DarkXPoke postada? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750405 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 andrefelphes 2 Postado Abril 2, 2019 Autor Share Postado Abril 2, 2019 Alguem me ajuda pfv ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750394 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 JG6 44 Postado Abril 2, 2019 Share Postado Abril 2, 2019 Vou tentar te ajudar, não sou scripter, mais vou tentar posta o creaturescripts/spawn.lua Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750402 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 andrefelphes 2 Postado Abril 2, 2019 Autor Share Postado Abril 2, 2019 13 minutos atrás, joaopera disse: Vou tentar te ajudar, não sou scripter, mais vou tentar posta o creaturescripts/spawn.lua local shinysName = { "Snorlax", "Blastoise", "Venusaur", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Golbat", "Paras", "Parasect", "Magmar", "Typhlosion", "Xatu", "Growlithe", "Arcanine", "Tentacruel", "Gengar", "Krabby", "Tauros", "Kingler", "Cubone", "Horsea", "Seadra", "Weezing", "Scyther", "Pinsir", "Crobat", "Zubat", "Tentacool", "Feraligatr", "Machamp", "Meganium", "Alakazam", "Tangela", "Ampharos", "Electabuzz", "Jynx", "Charizard", "Voltorb", "Electrode", "Caterpie", "Metapod", "Charmander", "Charmeleon", "Clefairy", "Clefable", "Cloyster", "Dewgong", "Doduo", "Drowzee", "Dugtrio", "Exeggcute", "Exeggutor", "Gastly", "Geodude", "Gloom", "Golduck", "Graveler", "Haunter", "Jigglypuff", "Koffing", "Licktung", "Machoke", "Machop", "Magnemite", "Mankey", "Meowth", "Nidoria", "Nidorino", "Pidgeotto", "Poliwag", "Poliwhirl", "Poliwrath", "Ponyta", "Psyduck", "Slowbro", "Slowpoke", "Spearow", "Staryu", "Victreebel", "Vulpix", "Wartortle", "Wigglytuff", "Starmie" ,"Pikachu" ,"Weepinbell" ,"Bulbasaur" ,"Chansey" ,"Cleffa" ,"Elekid" ,"Cloyster" ,"Shellder" ,"Seel" , "Dugtrio", "Ekans", "magikarp", "Farfetch'd", "Ivysaur", "Kakuna", "Lickitung", "Rapidash", "Rhyhorn", "Sandshrew", "Sandslash", "Seaking", "Squirtle", "Onix", "Arbok", "Ninetales", "Absol", "Ludicolo", "Flygon", "Slaking", "Swellow", "Tropius", "Sceptile", "Zangoose", "Swampert", "Hariyama", "Mr. Mime", "Dratini", "Dragonair", "Rhydon", "Umbreon", "Espeon", "Rhydon", "Stantler", "Ariados", "Slowking", "Skarmory", "Ursaring", "Scizor", "Lapras", "Wobbuffet", "Misdreavus", "Heracross", "Gyarados", "Kingdra", "Magneton", "Steelix", "Sudowoodo", "Tyranitar", "Girafarig"} function onSpawn(cid) if getCreatureName(cid) == "" or getCreatureName(cid) == nil then setPlayerStorageValue(cid, 510, getCreatureNick(cid)) end --if isTwoGerenetion(doCorrectString(getCreatureName(cid))) then doRemoveCreature(cid) return false end registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration") registerCreatureEvent(cid, "WildAttack") registerCreatureEvent(cid, "Experience") registerCreatureEvent(cid, "Matou") registerCreatureEvent(cid, "PokeWalk") registerCreatureEvent(cid, "StatsChange") if not ehMonstro(cid) then registerCreatureEvent(cid, "Target") registerCreatureEvent(cid, "Matou") registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath") getPokeDistanceToTeleport(cid) setPokemonGhost(cid) if getCreatureName(cid):find("Shiny ") then setPlayerStorageValue(cid, storages.EhShiny, 1) end return true end addEvent(doShiny, 5, cid) addEvent(adjustWildPoke, 5, cid) setPokemonGhost(cid) doMarkedPos(cid, getThingPos(cid)) if isPokePassive(cid) then setPokemonPassive(cid, true) end return true end function doShiny(cid) if isCreature(cid) then if isSummon(cid) then return true end if isNpcSummon(cid) then return true end local chance = 0 if isInArray(shinysName, doCorrectString(getCreatureName(cid))) then --alterado v1.9 \/ chance = 5 --1% chance end local sid = cid if math.random(1, 500) <= chance then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18) local name, pos = "Shiny ".. getCreatureName(cid), getThingPos(cid) if not pokes[name] then return true end doRemoveCreature(cid) --print(name .. ", " .. retireShinyName(name)) local shi = doCreateMonsterNick(sid, name, retireShinyName(name), pos, false) end else return true end end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750404 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 andrefelphes 2 Postado Abril 3, 2019 Autor Share Postado Abril 3, 2019 Absalon mano 7 horas atrás, joaopera disse: Qual a base que vc usa? A ultima DarkXPoke postada? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750414 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Josegvb 87 Postado Abril 7, 2019 Share Postado Abril 7, 2019 Vou dar uma ajuda aqui... ja que tem mts caras perguntando isso... e parece que ninguem deu resposta ate agr... entao vamos la na pasta data/lib e procura por o arquivo pokemon moves.lua abre o arquivo e procura a funcao function checkChenceToMega(cid) embaixo você vai achar essa linha local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(1, 100) despois é so trocar o valor (1, 100) para o chance que você quiser, pode ir testando ate deixa ao seu gosto uma demostraçao para quem ainda nao entendeu, tem que deixar essa linha desse jeito: local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(100, 200) como vocês podem olhar mudou o valor de (1, 100) para (100, 200) e logo assim o chance deles virar megas ira disminuir. andrefelphes reagiu a isso 1 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750489 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 andrefelphes 2 Postado Abril 7, 2019 Autor Share Postado Abril 7, 2019 OBG RESOLVIDO, PODEM FECHAR ! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/249501-mega-darkxpoke/#findComment-1750491 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
andrefelphes 2
Galera, pra quem n sabe na base DarkXPoke tem um sistema de vc ta matando tipo EX: Charizard e do nada ele virar um mega, eu queria diminuir a chance de aparecer esses mega me ajudem ?
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