andrefelphes 2 Postado Abril 1, 2019 Share Postado Abril 1, 2019 alguém me ajuda, preciso arrumar a rate do loot do meu servidor ele é base dxp e n to achando onde é e tbm preciso arrumar a chance de aparição de mega, do nada to huntando com 4 blastoise em min e 3 vira mega ! kkkkkkkk ai eu morro em 1 tapa Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Crypter 136 Postado Abril 1, 2019 Share Postado Abril 1, 2019 Pra mudar a rate do loot abra o arquivo config.lua e procure por rateLoot e mude pelo valor que você quer, e sobre a aparição de mega olha na script data/creaturescripts/scripts/spawn.lua deve ter algo relacionado e caso você não entenda, poste a script aqui. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 andrefelphes 2 Postado Abril 1, 2019 Autor Share Postado Abril 1, 2019 Agora, Crypter disse: Pra mudar a rate do loot abra o arquivo config.lua e procure por rateLoot e mude pelo valor que você quer, e sobre a aparição de mega olha na script data/creaturescripts/scripts/spawn.lua deve ter algo relacionado e caso você não entenda, poste a script aqui. Citar local shinysName = { "Snorlax", "Blastoise", "Venusaur", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Golbat", "Paras", "Parasect", "Magmar", "Typhlosion", "Xatu", "Growlithe", "Arcanine", "Tentacruel", "Gengar", "Krabby", "Tauros", "Kingler", "Cubone", "Horsea", "Seadra", "Weezing", "Scyther", "Pinsir", "Crobat", "Zubat", "Tentacool", "Feraligatr", "Machamp", "Meganium", "Alakazam", "Tangela", "Ampharos", "Electabuzz", "Jynx", "Charizard", "Voltorb", "Electrode", "Caterpie", "Metapod", "Charmander", "Charmeleon", "Clefairy", "Clefable", "Cloyster", "Dewgong", "Doduo", "Drowzee", "Dugtrio", "Exeggcute", "Exeggutor", "Gastly", "Geodude", "Gloom", "Golduck", "Graveler", "Haunter", "Jigglypuff", "Koffing", "Licktung", "Machoke", "Machop", "Magnemite", "Mankey", "Meowth", "Nidoria", "Nidorino", "Pidgeotto", "Poliwag", "Poliwhirl", "Poliwrath", "Ponyta", "Psyduck", "Slowbro", "Slowpoke", "Spearow", "Staryu", "Victreebel", "Vulpix", "Wartortle", "Wigglytuff", "Starmie" ,"Pikachu" ,"Weepinbell" ,"Bulbasaur" ,"Chansey" ,"Cleffa" ,"Elekid" ,"Cloyster" ,"Shellder" ,"Seel" , "Dugtrio", "Ekans", "magikarp", "Farfetch'd", "Ivysaur", "Kakuna", "Lickitung", "Rapidash", "Rhyhorn", "Sandshrew", "Sandslash", "Seaking", "Squirtle", "Onix", "Arbok", "Ninetales", "Absol", "Ludicolo", "Flygon", "Slaking", "Swellow", "Tropius", "Sceptile", "Zangoose", "Swampert", "Hariyama", "Mr. Mime", "Dratini", "Dragonair", "Rhydon", "Umbreon", "Espeon", "Rhydon", "Stantler", "Ariados", "Slowking", "Skarmory", "Ursaring", "Scizor", "Lapras", "Wobbuffet", "Misdreavus", "Heracross", "Gyarados", "Kingdra", "Magneton", "Steelix", "Sudowoodo", "Tyranitar", "Girafarig"} function onSpawn(cid) if getCreatureName(cid) == "" or getCreatureName(cid) == nil then setPlayerStorageValue(cid, 510, getCreatureNick(cid)) end --if isTwoGerenetion(doCorrectString(getCreatureName(cid))) then doRemoveCreature(cid) return false end registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration") registerCreatureEvent(cid, "WildAttack") registerCreatureEvent(cid, "Experience") registerCreatureEvent(cid, "Matou") registerCreatureEvent(cid, "PokeWalk") registerCreatureEvent(cid, "StatsChange") if not ehMonstro(cid) then registerCreatureEvent(cid, "Target") registerCreatureEvent(cid, "Matou") registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath") getPokeDistanceToTeleport(cid) setPokemonGhost(cid) if getCreatureName(cid):find("Shiny ") then setPlayerStorageValue(cid, storages.EhShiny, 1) end return true end addEvent(doShiny, 5, cid) addEvent(adjustWildPoke, 5, cid) setPokemonGhost(cid) doMarkedPos(cid, getThingPos(cid)) if isPokePassive(cid) then setPokemonPassive(cid, true) end return true end function doShiny(cid) if isCreature(cid) then if isSummon(cid) then return true end if isNpcSummon(cid) then return true end local chance = 0 if isInArray(shinysName, doCorrectString(getCreatureName(cid))) then --alterado v1.9 \/ chance = 0.25 --1% chance end local sid = cid if math.random(1, 500) <= chance then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18) local name, pos = "Shiny ".. getCreatureName(cid), getThingPos(cid) if not pokes[name] then return true end doRemoveCreature(cid) --print(name .. ", " .. retireShinyName(name)) local shi = doCreateMonsterNick(sid, name, retireShinyName(name), pos, false) end else return true end end sobre o rateLoot ja aumentei pelo config e nada adiantou kkk Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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andrefelphes 2
alguém me ajuda, preciso arrumar a rate do loot do meu servidor ele é base dxp e n to achando onde é
e tbm preciso arrumar a chance de aparição de mega, do nada to huntando com 4 blastoise em min e 3 vira mega ! kkkkkkkk ai eu morro em 1 tapa
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