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[Encerrado] Retirar limite de vida da source.


atakashi

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Estou com um problema no tibia que muitos servidores rate alta devem passar pelo mesmo problema acredito eu, um limite no setCreatureMaxHealth, no tibia a source meio que limita ele a um tal numero, 2 bilhões e pouco não sei o numero ao certo, porém já a função GetCreatureMaxHealth essa pega o valor certo da sua vida.
Quando você pega acima do valor de 2 bilhões e pouco, sua maxhealth reseta para 1, quero retirar esse limite e deixar indo o número sem limites. Como eu sei que o getcreaturemaxhealth pega o valor todo? Dei um print no valor e pega lá 5 bilhões e pouco.


peguei essas linhas da source.
SetCreatureMaxHealth.

int32_t LuaScriptInterface::luaSetCreatureMaxHealth(lua_State* L)
{
	//setCreatureMaxHealth(uid, health)
	uint32_t maxHealth = (uint32_t)popNumber(L);

	ScriptEnviroment* env = getEnv();
	if(Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)))
	{
		creature->changeMaxHealth(maxHealth);
		lua_pushboolean(L, true);
	}
	else
	{
		errorEx(getError(LUA_ERROR_CREATURE_NOT_FOUND));
		lua_pushboolean(L, false);
	}
	return 1;
}

 

GetCreatureMaxHealth.

int32_t LuaScriptInterface::luaGetCreatureMaxHealth(lua_State* L)
{
	//getCreatureMaxHealth(cid)
	ScriptEnviroment* env = getEnv();
	if(Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)))
		lua_pushnumber(L, creature->getMaxHealth());
	else
	{
		errorEx(getError(LUA_ERROR_CREATURE_NOT_FOUND));
		lua_pushboolean(L, false);
	}
	return 1;
}

 

seria o caso de mudar para uint64_t?

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  • 4 months later...
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