Secao errada.
Der mais informacoes para que possamos criar o script.
Esses monstros estarao em uma area particular? É algum tipo de arena? Etc.
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@BrendoGraphics0, seu tópico foi movido para Suporte de Scripting.
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e pra uma quest vai ter uma area q os player vai ter q mata todos os mostros para passa na porta e pega o seu premio
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Citar-- tag xml
<action uniqueid="2492" event="script" value="porta_room.lua"/>
local pos_room = {x=1105,y=1071,z=8} -- posicao central da sala
local radius = 10 -- distancia maxima aparti do epicentro
local open_door = 1208 -- id da porta aberta.
-- essa porta, tem que ter o sistema de fechamento (stepout) ja implementado.
function getCreaturesInRange(position, radiusx, radiusy, showMonsters, showPlayers)
local creaturesList,radiusx,radiusy = {},radiusx or 0,radiusy or 0
for x = -radiusx, radiusx do
for y = -radiusy, radiusy do
local creature = getTopCreature({x = position.x+x, y = position.y+y, z = position.z, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE})
if (creature.type == 1 and showPlayers == true) or (creature.type == 2 and showMonsters == true) then
table.insert(creaturesList, creature.uid)
end
end
end
return creaturesList
end
function onUse(cid,item,pos)
if not(#getCreaturesInRange(pos_room, radius, radius, true) > 0)then
if(item.itemid == open_door)then
doTransformItem(item.uid,open_door)
doTeleportThing(cid, pos, true)
end
end
return true
end
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2 horas atrás, Poccnn disse:
obg amg
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Em 04/08/2016 at 08:46, Poccnn disse:
N chego e funcionar n n deu erros nem nada mais ele n passa o player
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OLA PESSOA QUERIA UMA SCRIPT Q O PLAYER SO PASSA NA PORTA SE MATA TODOS OS MOSTROS ALGUEM PODE AJUDA?
Editado Agosto 2 por Daniel