TA
poke

[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB

Por Taiger, 19 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)

poketibia
poke tibia
open source
opensource
dxp
poketibiadxp
dxp 2016
1.2k
267.9k
JosegvbJ
17 de julho de 2016 às 19:14
Agora, boxxer321 disse:

não é em spells?

 

querido sim, poderia ser no spell mais tem mts factores q estao alterando o dano dele, olha aquele

local wildMult = 1.5 

isso ta assim:

setPlayerStorageValue(cid, 1005, megasConf[megaName].specialattack * wildMult)

para tds as stats dele, entao la na configuraçao dos megas vc vai ver tipo specialattack= 30

entao 30*1.5= 45

 

baixei o 1.5 pra 1 ai ficou 1 pouco mais baixo

tb baixei o dano de quake do mega venu q tava no 120 pra 22 (msm q shiny onix)

e msm assim ta batendo 16k, entao acho q pode ter outro local q esteja multiplicando o dano dos megas como é o wildmult

Jakson SouzaJ
17 de julho de 2016 às 19:26

Para galera que usa account manager, todos os bugs como vara de pesca, pokebag etc.... são por causa dos first items que não funciona, A mais porque não funciona? não funciona porque o programador adicionou o sistema de auto stacking  items de forma que esta dando conflito com outros códigos, então quem quer usar account manager aconselho remover o auto stacking items, ou tentar corrigi-lo.

KaboFlow29K
17 de julho de 2016 às 19:58
1 hora atrás, FlamesAdmin disse:

@FireShok

Adicione a tabela nos seguintes arquivos da pasta lib:

114 - pokeSpells.lua

112 - pokemonStatus.lua

107-main tables.lua

configuration.lua

 

 

ta dando error,,

 

[17/07/2016 17:58:04] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/114 - pokeSpells.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
[17/07/2016 17:58:04] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
[17/07/2016 17:58:04] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/114 - pokeSpells.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
[17/07/2016 17:58:04] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/

17 de julho de 2016 às 20:51

@KaboFlow29

Voce deve ter colocado algum simbolo ou removido algum outro em um dos arquivos

FireShokF
17 de julho de 2016 às 21:12

@FlamesAdmin  Ja ta tudo add certinho mas o erro pessiste:

ja editei bastante o server e da um problema desses '-'.

 

Imagem do erro:

5f94a013967a5ac2496d677ac3adfc0f.png

Editado Julho 17 por FireShok

KaboFlow29K
17 de julho de 2016 às 22:19
1 hora atrás, FlamesAdmin disse:

@KaboFlow29

Voce deve ter colocado algum simbolo ou removido algum outro em um dos arquivos

 

nao tudo ta muito boom mais sempre sai iso!!

GufiplG
18 de julho de 2016 às 01:32

Por favor, criar um banco de dados para Znote ACC!!!

Editado Julho 18 por Gufipl

victormoazV
18 de julho de 2016 às 02:22

Alguem faz ideia de como foi feito o sistema no OTC para aparecer aquela opção memory no item ícone do shiny ditto?

GufiplG
18 de julho de 2016 às 03:07

Items change where to start ??

eguwxkn.png

eguwxkn.png.12eb4007071eba21f8054f9f6ed8b107.png

18 de julho de 2016 às 11:35

@FireShok

cara, é só ler o erro que ta dando...

O pokemon Arcanine Lendario nao tem um tipo efetivo

 

@KaboFlow29

CTRL C CTRL V de PDA vai dar erro msm...

FireShokF
18 de julho de 2016 às 12:03

@FlamesAdmin

Sim mas ja ta adicionado o tipo efetivo dele '-'

Nao e em 112 - pokemonStatus.lua ? onde tem o type = 'fire', type2 = 'no type'.

8 horas atrás, Gufipl disse:

Items change where to start ??

eguwxkn.png

e items que voce ganha quando cria um personagem e loga pela primeira vez , voce pode  editar em 

creaturescripts\scripts\player

em login.lua

Editado Julho 18 por FireShok

zagafZ
18 de julho de 2016 às 12:11
16 horas atrás, Jakson Souza disse:

Para galera que usa account manager, todos os bugs como vara de pesca, pokebag etc.... são por causa dos first items que não funciona, A mais porque não funciona? não funciona porque o programador adicionou o sistema de auto stacking  items de forma que esta dando conflito com outros códigos, então quem quer usar account manager aconselho remover o auto stacking items, ou tentar corrigi-lo.

como faço para retirar isso

 

JosegvbJ
18 de julho de 2016 às 21:41
Em 7/16/2016 at 17:06, Josegvb disse:

Gente a força de mega esta ridicula, batendo 45k no earthquake cada hit...

alguem poderia me falar como arrumar?

ja baixei o specialattack dele q tava no main tables, baixei de 30 para 16

baixei o dano no pokespells de

move8 = {name = "Earthquake", level = 85, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 120, t = "grass"},

pra

move8 = {name = "Earthquake", level = 85, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 22.3, t = "grass"},

e modifiquei no pokemon moves isso:

local wildMult = 1.5 

para local wildMult = 1

e só consegui baixar o dano q tava dando de hs no quake 

pra 16k cada hit (ainda esta ridiculo)

tentei tirar o 

setPlayerStorageValue(cid, 1005, megasConf[megaName].specialattack * wildMult)

 

pra

setPlayerStorageValue(cid, 1005, megasConf[megaName].specialattack)

 

mesmo assim nada mudou nao consegui abaixar mais... alguem me ajude onde + ta alterando o dano dele?

 

 

 

up

GufiplG
19 de julho de 2016 às 00:40
12 horas atrás, FireShok disse:

@FlamesAdmin

Sim mas ja ta adicionado o tipo efetivo dele '-'

Nao e em 112 - pokemonStatus.lua ? onde tem o type = 'fire', type2 = 'no type'.

e items que voce ganha quando cria um personagem e loga pela primeira vez , voce pode  editar em 

creaturescripts\scripts\player

em login.lua

Pode me fazer o script para que um jogador tem um Charmander, Bulbasaur, Squirtle começar? 5TD 100 ultra-bolas deixar que tudo vai estar no singular??

JosegvbJ
19 de julho de 2016 às 11:39

aiai... dias se passam, ninguem da supporte, dissem q irao fazer novas coisas usar + tempo no server mas nunca fazem nada... pra que reportar bugs se ninguem resolve? ou resolvem e nao postam aqui? acho q invez de reportar bugs vo segurar pra min os bugs e qndo achar essa base usar esses bugs msms...