Para galera que usa account manager, todos os bugs como vara de pesca, pokebag etc.... são por causa dos first items que não funciona, A mais porque não funciona? não funciona porque o programador adicionou o sistema de auto stacking items de forma que esta dando conflito com outros códigos, então quem quer usar account manager aconselho remover o auto stacking items, ou tentar corrigi-lo.
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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
Por Taiger, 19 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)
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1 hora atrás, FlamesAdmin disse:Adicione a tabela nos seguintes arquivos da pasta lib:
114 - pokeSpells.lua
112 - pokemonStatus.lua
107-main tables.lua
configuration.lua
ta dando error,,
[17/07/2016 17:58:04] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/114 - pokeSpells.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
[17/07/2016 17:58:04] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
[17/07/2016 17:58:04] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/114 - pokeSpells.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
[17/07/2016 17:58:04] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
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Voce deve ter colocado algum simbolo ou removido algum outro em um dos arquivos
@FlamesAdmin Ja ta tudo add certinho mas o erro pessiste:
ja editei bastante o server e da um problema desses '-'.
Imagem do erro:

Editado Julho 17 por FireShok
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1 hora atrás, FlamesAdmin disse:Voce deve ter colocado algum simbolo ou removido algum outro em um dos arquivos
nao tudo ta muito boom mais sempre sai iso!!
Por favor, criar um banco de dados para Znote ACC!!!
Editado Julho 18 por Gufipl
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Alguem faz ideia de como foi feito o sistema no OTC para aparecer aquela opção memory no item ícone do shiny ditto?
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cara, é só ler o erro que ta dando...
O pokemon Arcanine Lendario nao tem um tipo efetivo
CTRL C CTRL V de PDA vai dar erro msm...
Sim mas ja ta adicionado o tipo efetivo dele '-'
Nao e em 112 - pokemonStatus.lua ? onde tem o type = 'fire', type2 = 'no type'.
8 horas atrás, Gufipl disse:
e items que voce ganha quando cria um personagem e loga pela primeira vez , voce pode editar em
creaturescripts\scripts\player
em login.lua
Editado Julho 18 por FireShok
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16 horas atrás, Jakson Souza disse:Para galera que usa account manager, todos os bugs como vara de pesca, pokebag etc.... são por causa dos first items que não funciona, A mais porque não funciona? não funciona porque o programador adicionou o sistema de auto stacking items de forma que esta dando conflito com outros códigos, então quem quer usar account manager aconselho remover o auto stacking items, ou tentar corrigi-lo.
como faço para retirar isso
Em 7/16/2016 at 17:06, Josegvb disse:Gente a força de mega esta ridicula, batendo 45k no earthquake cada hit...
alguem poderia me falar como arrumar?
ja baixei o specialattack dele q tava no main tables, baixei de 30 para 16
baixei o dano no pokespells de
move8 = {name = "Earthquake", level = 85, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 120, t = "grass"},pra
move8 = {name = "Earthquake", level = 85, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 22.3, t = "grass"},e modifiquei no pokemon moves isso:
local wildMult = 1.5
para local wildMult = 1
e só consegui baixar o dano q tava dando de hs no quake
pra 16k cada hit (ainda esta ridiculo)
tentei tirar o
setPlayerStorageValue(cid, 1005, megasConf[megaName].specialattack * wildMult)
pra
setPlayerStorageValue(cid, 1005, megasConf[megaName].specialattack)
mesmo assim nada mudou nao consegui abaixar mais... alguem me ajude onde + ta alterando o dano dele?
up
12 horas atrás, FireShok disse:Sim mas ja ta adicionado o tipo efetivo dele '-'
Nao e em 112 - pokemonStatus.lua ? onde tem o type = 'fire', type2 = 'no type'.
e items que voce ganha quando cria um personagem e loga pela primeira vez , voce pode editar em
creaturescripts\scripts\player
em login.lua
Pode me fazer o script para que um jogador tem um Charmander, Bulbasaur, Squirtle começar? 5TD 100 ultra-bolas deixar que tudo vai estar no singular??
aiai... dias se passam, ninguem da supporte, dissem q irao fazer novas coisas usar + tempo no server mas nunca fazem nada... pra que reportar bugs se ninguem resolve? ou resolvem e nao postam aqui? acho q invez de reportar bugs vo segurar pra min os bugs e qndo achar essa base usar esses bugs msms...









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querido sim, poderia ser no spell mais tem mts factores q estao alterando o dano dele, olha aquele
local wildMult = 1.5
isso ta assim:
setPlayerStorageValue(cid, 1005, megasConf[megaName].specialattack * wildMult)
para tds as stats dele, entao la na configuraçao dos megas vc vai ver tipo specialattack= 30
entao 30*1.5= 45
baixei o 1.5 pra 1 ai ficou 1 pouco mais baixo
tb baixei o dano de quake do mega venu q tava no 120 pra 22 (msm q shiny onix)
e msm assim ta batendo 16k, entao acho q pode ter outro local q esteja multiplicando o dano dos megas como é o wildmult