ludgeromf1 2 Postado Abril 26, 2016 Share Postado Abril 26, 2016 Queria saber o seguinte qual o type de uma wand que vi uma vez num ot de war que o type dela era como a foto anexada queria saber como colocar esse feito na wand desde ja agradeço. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240566-encerrado-weapon-type/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 26, 2016 Share Postado Abril 26, 2016 Isso são distance effects, tu quer que ele seja aleatorio em torno da criatura? Tente algo assim: local position = getCreaturePosition(cid)local distance_effect = 12 -- aqui tu coloca o distance effect que tu querfor i = 1, 30 do doSendDistanceShoot(position, {x = position.x + math.random(-7, 7), y = position.y + math.random(-5, 5), z = position.z}, distance_effect)end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240566-encerrado-weapon-type/#findComment-1692121 Compartilhar em outros sites More sharing options...
ludgeromf1 2 Postado Abril 26, 2016 Autor Share Postado Abril 26, 2016 eu queria pra usar no type da wand tlg tpw holy, death e tals... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240566-encerrado-weapon-type/#findComment-1692150 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Skulls 331 Postado Abril 26, 2016 Share Postado Abril 26, 2016 isso talvez te ajude, acredito que criando um novo combattype e definindo a arma desse tipo fica show. Abraços! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240566-encerrado-weapon-type/#findComment-1692153 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 26, 2016 Share Postado Abril 26, 2016 2 minutes ago, ludgeromf1 said: eu queria pra usar no type da wand tlg tpw holy, death e tals... É só fazer com script, ao invez do default tu faz como se fosse uma spell, tipo o burst arrow Spoiler <distance id="2546" event="script" value="burst_arrow.lua"/> local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA)setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW)setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } )setCombatArea(combat, area)function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var)end Dai tu faz como se fosse uma spell normal, sacou? muda os parametros e tira aquela area ali Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240566-encerrado-weapon-type/#findComment-1692154 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 585 Postado Abril 21, 2018 Share Postado Abril 21, 2018 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. + Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda. * Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240566-encerrado-weapon-type/#findComment-1737168 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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