JO
spriting

Transparencia (Agua)

Por Josegvb, 25 de jan. de 2016 em Spriting

resolvido
44
9.9k
Developer BergD
01 de fevereiro de 2016 às 14:38

valeu pelo aclarar isso

 

estou tentando mas nao para de dar dat invalido aueueauae ;/

 

estou tentando mas parece nao ajudar, configurei o ID do Objectbuilder no arquevo things

 

emfin, paresce q o problema esta simplemente com os items embaixo sei la olhem só expandi ao redor e em alguns sqm da pra ver sim pra embaixo ainda nao entendi qual o problema

4c05c3b6eee0da0006fbfa75825ec499.jpg

se vc continua usando o client do dub, então n vai pegar, pq que nem o Kaleudd falou, o client é 0.6.2, ah n ser que eles colocaram nas sources para pegar transparência, colocou as tags de transparência e estendido no client que mandei vc baixar para n da falha no dat e spr ?

01 de fevereiro de 2016 às 14:45

esse tipo de transparencia funciona mais limpo em otclient 0.6.5,caso contrario acho dificil conseguir.

JosegvbJ
01 de fevereiro de 2016 às 14:55

se vc continua usando o client do dub, então n vai pegar, pq que nem o Kaleudd falou, o client é 0.6.2, ah n ser que eles colocaram nas sources para pegar transparência, colocou as tags de transparência e estendido no client que mandei vc baixar para n da falha no dat e spr ?

 

a ta nao coloquei as tags nao, esqueci de isso irei colocar agora, pelo menos a de transparença, a de extendido nem lembro nao Oo

Developer BergD
01 de fevereiro de 2016 às 15:09

 

a ta nao coloquei as tags nao, esqueci de isso irei colocar agora, pelo menos a de transparença, a de extendido nem lembro nao Oo

 

se seu dat e spr for estendido precisa sim colocar a tag se n, n vai funcionar. olha as tags ai pra botar no thing.lua.

 

transparência

g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

estendido

g_game.enableFeature(GameSpritesU32)
JosegvbJ
01 de fevereiro de 2016 às 15:34

 

 

se seu dat e spr for estendido precisa sim colocar a tag se n, n vai funcionar. olha as tags ai pra botar no thing.lua.

 

transparência

g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

estendido

g_game.enableFeature(GameSpritesU32)

 

Sim, com essas 2 tags finalmente consegui entrar no jogo, porem tem o problema q o meu cliente antigo tinha (aquele q eu tinha antes do pokedub), é o siguente... com spr e dat de transparencia td fica assim

feb4f8a804b95205ad2e5d72127219c1.jpg

Editado Fevereiro 1 por josegvb

Developer BergD
01 de fevereiro de 2016 às 15:55

 

Sim, com essas 2 tags finalmente consegui entrar no jogo, porem tem o problema q o meu cliente antigo tinha (aquele q eu tinha antes do pokedub), é o siguente... com spr e dat de transparencia td fica assim

feb4f8a804b95205ad2e5d72127219c1.jpg

quando vc entra com o dat e spr no object builder, vc marca a opção transparency ? só estendido ?

01 de fevereiro de 2016 às 15:58

/\ isso ai é quando o client não tem suporte pra transparency

JosegvbJ
01 de fevereiro de 2016 às 16:06

/\ isso ai é quando o client não tem suporte pra transparency

 

poisé, porem baixei a versão 0.6.5 que era pra ter supporte pra a transparency, entao oque esta errado? oO

quando vc entra com o dat e spr no object builder, vc marca a opção transparency ? só estendido ?

 

marco as 2

 

/\ isso ai é quando o client não tem suporte pra transparency

 

tentei entrar com o client 0.6.7 e ele carrega tudo certo...

POREM

fica igual que o cliente PokeDub

só pelas costa q a transparencia pega

9c8ad902def57fd8c96bc67ef799d6ca.jpg

wevertonvrbW
01 de fevereiro de 2016 às 16:19

sera que poderia me passar este client? eu estou a procura de um com transparece e este pode me ser util, eu ia criar um topco agora sobre o assunto, mas encontrei este

 

Editado Fevereiro 1 por wevertonvrb

JosegvbJ
01 de fevereiro de 2016 às 16:32

sera que poderia me passar este client? eu estou a procura de um com transparece e este pode me ser util, eu ia criar um topco agora sobre o assunto, mas encontrei este

 

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/235747-otclients-compilados-sources/

é o 0.6.7 esse ai na foto

RefeR
JosegvbJ
RefeR
01 de fevereiro de 2016 às 16:45

post-377986-0-09587300-1454351962_thumb.jpg

 

 

Crie itens novos de água com transparência e não use o PDUB

Para por no floor 7 eu tive que alterar as sources.

Perai, tu ta usando transparência crua, direto na sprite? Isso não funciona, eu acho o.O

Que eu saiba essa transparência é ativada por códigos no otclient.

Dá sim Daniel.
JosegvbJ
01 de fevereiro de 2016 às 16:59

attachicon.gif12644947_551870714987870_2305887022109382942_n.png.jpg

 

 

Crie itens novos de água com transparência e não use o PDUB

Para por no floor 7 eu tive que alterar as sources.

Dá sim Daniel.

 

se eu nao entendi errado você disse pra eu criar novos items com transparencia entao peguei o ground de la e baixei a transparencia dele pra 99%

deixando assim

a00b86e61c7f097e4ec799b0df972d3f.png

porem mesmo assim nem da pra ver o chao embaixo ainda

3106fa875f54f88efac0a180dce3f753.jpg

 

@Ceetros esperando muito oque nos falou no pm la :biggrin:

Editado Fevereiro 1 por josegvb

wevertonvrbW
01 de fevereiro de 2016 às 18:04

po gente eu tenho a mesma duvida por favor resolvam isso pelo tópico pois também tou necessitado
do jeito q tu me falou ta dando esse erro
http://prntscr.com/9xrrrn