removido, desculpa.
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Editado Janeiro 22 por ricardoberg
recompila ele com a opção ''extended selecionada e desmarca a opção transparency''.
Tá usando o PDE ?
se tiver só vai rodar com aquele client.
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Tópico Movido
Este tópico foi movido de "OTServ → Clients → Tutoriais Clients"
para "OTServ → Clients → Suporte Clientes".
Tá usando o PDE ? se tiver só vai rodar com aquele client.
Errado amigo eu apenas modifiquei nas souces do PDE e funciona em qualquer client agora ![]()
Resolvi já o erro era nas sources.
Resolvi já o erro era nas sources.
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estou com o mesmo problema, como você disse que era nas sources e pelo erro que aparece acredito que seja algum opcode nos protocolgame.cpp e protocolgame.h, mas não faço ideia do que seja e ate agora nunca mechi/compilei uma source alguem pode me guiar aqui ?
estou com o mesmo problema, como você disse que era nas sources e pelo erro que aparece acredito que seja algum opcode nos protocolgame.cpp e protocolgame.h, mas não faço ideia do que seja e ate agora nunca mechi/compilei uma source alguem pode me guiar aqui ?
Não tem nada a ver com opcode,esse erro é na parte do mapa.
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Não tem nada a ver com opcode,esse erro é na parte do mapa.
map.h fazendo o server funcionar só com um client ? ![]()
oque seria exatamente ?
e oq vc fez no client para ele funcionar ?




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Alguém me ajuda nesse erro
http://i.imgur.com/oRf5Vu7.png
Ops o dat e o spr já está tudo certo o client estava em transparency e eu coloquei ele sem transparency e deu isso lembrando com transparency dava mesma coisa. só que tudo cinza estranho
Segue: