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[Encerrado] Looktype Fire


Bepovi

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Boa tarde, gostaria de saber como criar uma criatura (pra poketibia) com a aparência de "fire" e com imunidades exceto em agua.

grato!

Editado por Bepovi
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obrigado! ele será um monster imóvel, não vai atacar. será um monstro que só poderá ser matado com ataques de água, nao levando danos pra outras criaturas, inclusive para meele attack.
Ele terá 1 de HP

Valeu!

Estou usando o servidor KPDO.

Editado por Bepovi
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não sei se vai da certo pq nunca mexi nesse bagulho de Imunnity mais tenta assim

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Fire" nameDescription="a fire" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0">
<health now="1" max="1"/>
<look type="148" corpse="6017"/>
<targetchange interval="5000" chance="20"/>
<strategy attack="0" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="1"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="0"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="1"/>
<flag pushable="1"/>
<flag canpushitems="0"/>
<flag canpushcreatures="0"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="90"/>
<flag runonhealth="15"/>
</flags>
<attacks>
</attacks>
<defenses armor="0" defense="0">
</defenses>
<immunities>
<immunity physical="100"/>
<immunity energy="100"/>
<immunity fire="100"/>
<immunity water="0"/>
<immunity earth="100"/>
<immunity poison="100"/>
<immunity ice="100"/>
<immunity ice="100"/>
<immunity holy="100"/>
<immunity death="100"/>
<immunity paralyze="100"/>
<immunity outfit="1"/>
<immunity invisible="0"/>
</immunities>
<loot>
</loot>
</monster>

<look type="148" corpse="6017"/>

no type se muda o "148" para a ID da outfit e se caso você não tive a outfit do fire usa a do item msm e muda o "type" para "itemtype" e coloca o id do item,no corpse se caso não quise q ele tenha corpo só coloca 0

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="Demonio de Fogo" nameDescription="a Demonio De Fogo" race="Fire" experience="288" speed="000" manacost="0">

<health now="1" max="1"/>

<look type="1476" head="60" body="80" legs="95" feet="113" corpse="12607"/>

<targetchange interval="10000" chance="0"/>

<strategy attack="100" defense="0"/>

<flags>

<flag summonable="1"/>

<flag attackable="1"/>

<flag hostile="1"/>

<flag illusionable="1"/>

<flag convinceable="1"/>

<flag pushable="1"/>

<flag canpushitems="0"/>

<flag canpushcreatures="0"/>

<flag targetdistance="1"/>

<flag staticattack="97"/>

<flag runonhealth="0"/>

<flag hungerdelay="19"/>

</flags>

<immunities>

<immunity Fire="1"/>

<immunity Grass="1"/>

<immunity Ghost="1"/>

<immunity Ice="1"/>

</immunities>

<attacks>

<attack name="Healarea" interval="5625" chance="18" range="6"/>

</attacks>

<defenses armor="0" defense="0"/>

<voices interval="5000" chance="10">

<voice sentence="DEMONIO DE FOGO!"/>

</voices>

<loot>

</loot>

<script>

<event name="Spawn"/>

</script>

</monster>






Não Testei Ainda ser funfou da rep+

Editado por luizmachado1
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obrigado pessoal, irei testar no meu servidor daqui alguns minutos, agradeço a ajuda dos dois!

testei os dois códigos, mas não funcionaram.. não é possível usar itemtype.. :/

 

Lembrando que wuero que fique com o looktype de um Fire field

Editado por Bepovi
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Não sei se você conhece, mas é para a quest do esquadrão squirtle.. então basicamente é um Fire field com life 1, que morra so pra ataques d'agua.. Muito obrigado!

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  • 2 years later...
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