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[Encerrado] equilibrio de servidor


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experienceStages = true
rateExperience = 1.0
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 20.0
rateMagic = 10.0
rateLoot = 7.0
rateSpawn = 3

rateMonsterHealth = 1.2
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.5
rateMonsterDefense = 1.0


oque seria esse tipo 20.0 pq isso pq o " . "
é um servidor global fast attack intão como deixar isso equilibrado

Editado por sk8sk8ter
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na verdade esta 20 se colocasse 20.5 por exemplo nao iria mudar muita coisa

 

agora se deixar 205 ai se faz a alegria do povo

 

com 205 de rate

 

normalmente a skill tem que ser maior que a magic, se devera testar com um char noob para ve se chega do geito que vc quer

Editado por valakas
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  • 2 years later...
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