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[Arquivado]Conheça o OBJECT BUILDER, o melhor editor de Sprites!
Por Gabriel Couto, 24 de abr. de 2015 em Noticias - Arquivo
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24 de abril de 2015 às 01:33
24 de abril de 2015 às 01:38
Fantástico, excelente software =)
3 anos depois...
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25 de abril de 2018 às 16:46
Esta noticia foi arquivada.
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Char no Tibia: Thyn Zare
Se você trabalha com Sprites provavelmente conhece essa ferramenta que é o Object Builder. Porém, se você ainda não conhece, não perca tempo, leia esse tópico em que eu explico os motivos desse editor de sprites ser a melhor ferramente atual para quem pratica essa arte!
Fique atento, por meio desse texto você vai ficar sabendo várias características que vão fazer com que você queira baixar imediatamente o Object Builder.
Vamos Lá!
Diferentemente de várias ferramentas que vemos atualmente em diversas áreas, não só no Spriting, o Object Builder é totalmente em português. É uma grande vantagem para quem não sabe inglês, mas também é um conforto maior para quem conhece a língua estrangeira!
Com a utilização desse editor, você terá disponível um suporte à todas as versões mais jogadas de Open Tibia, pois a ferramenta suporta até o momento da versão 7.10, uma das mais antigas, até a 10.41, uma das mais recentes!
Muita gente deixa de utilizar um programa quando o design dele é desagradável e de difícil manuseamento. O Object Builder é exatamente o contrário disso. O Design é muito acessível e confortável para praticamente todos que forem utilizar.
Confira algumas imagens e comprove isso!
Agora vem a parte mais importante que é na questão da funcionalidade, algo que você deve já estar se perguntando nesse momento! O Programa dá acesso a todas as edições do tibia.dat e tibia.spr, e com ele você pode modificar todos os tipos de sprites e as configurações dos mesmos.
Basicamente, as funções principais do Object Builder estão listadas abaixo!
- Importar/exportar arquivos .spr e .dat;
- Importar/exportar imagens nos slots (sprites);
- Abrir e criar novos arquivos a partir de uma versão selecionada;
- Ter acesso a todas as sprites do client;
- Adicionar/remover sprites de um client;
- Posicionar sprites (para objetos ou criaturas que utilizam mais de uma sprite);
- Editar as configurações dos novos itens/criaturas;
Além disso, possui as seguintes ferramentas adicionais:
- Editor de animação;
- Gerador de LookType;
- Visualizador de Objeto;
- Slicer;
- Transparência;
- Versão Estendida.
É claro que esse resumo serve muito mais para quem é familiarizado com o manuseio de sprites, mas, se você se interessa pela criação de novos outfits, monstros, equipamentos ou outros tipos de sprites, não perca tempo e procure utilizar esse fantástico programa que é o Object Builder!
Você pode encontrar informações sobre download clicando aqui, em um tópico aqui mesmo no XTibia
Editado Abril 24 por Daniel