Depois de exetendido o numero de sprites , não poderia usar o DatEditor para colocar mais Sprites?
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Aumentando o Limite de Sprites
Por EdMignari, 20 de mar. de 2014 em Tutoriais de Clients
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk consegui lek .... o erro que dava era na pasta do itemeditor caso alguem for editar ot 8.54 o nome da pasta nao precisa ser 854_EX tem que ser 854 ai ele abre de boa
aff tah tenso aki eu mudei o nome da pasta pra 854_EX e ele deu erro e se a pasta estiver sem o _EX nao abre ate o fim do otbm
olá amigo, eu fiz aqui no meu server, quando eu abro com o rme buga td, n aparece os itens fica td preto e vermelhor dps fecha, meu tibia é 8.54, poderia me ajudar?
Adicionei um tutorial pra configurar o RME
Depois de exetendido o numero de sprites , não poderia usar o DatEditor para colocar mais Sprites?
Depois de estendido, você tem que selecionar a opção extended ao abrir e ao compilar, mas ainda pode adicionar sprites e objetos.
Se você tá querendo saber se pode usar outro dat editor depois, eu acho pouco provável.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk consegui lek .... o erro que dava era na pasta do itemeditor caso alguem for editar ot 8.54 o nome da pasta nao precisa ser 854_EX tem que ser 854 ai ele abre de boa
aff tah tenso aki eu mudei o nome da pasta pra 854_EX e ele deu erro e se a pasta estiver sem o _EX nao abre ate o fim do otbm
Você precisa sim adicionar o "_EX" pra informar ao ItemEditor que os arquivos são estendidos. Crie uma pasta 854_EX e quando for abrir o programa, selecione executar como administrador, pois acredito que seu erro é por causa disso.
Editado Março 21 por EdMignari
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk consegui lek .... o erro que dava era na pasta do itemeditor caso alguem for editar ot 8.54 o nome da pasta nao precisa ser 854_EX tem que ser 854 ai ele abre de boa
aff tah tenso aki eu mudei o nome da pasta pra 854_EX e ele deu erro e se a pasta estiver sem o _EX nao abre ate o fim do otbm
Tipo vc nao precisa do spr e dat original do seu server pra editar o otbm, qual quer um serve
no meu itemeditor uso spr e dat do tibia pra editar o otbm do meu poketibia
@Edu6279. Se vc usar o Spr e Dat de Tibia, vc nao pode uasr items novos ali, tem q usar o tibia.spr e tibia.dat do seu poketibia se da erro na hora de abrir o OtItem Editor
Procura Outro, com as dlls, o do erondino só abre em alguns, ja tem outros q abre em todos.
GRATO!
Tipo vc nao precisa do spr e dat original do seu server pra editar o otbm, qual quer um serve
no meu itemeditor uso spr e dat do tibia pra editar o otbm do meu poketibia
Acho que você quis dizer otb, que é o arquivo com itens. O otbm é o arquivo de mapa.
@Edu6279. Se vc usar o Spr e Dat de Tibia, vc nao pode uasr items novos ali, tem q usar o tibia.spr e tibia.dat do seu poketibia se da erro na hora de abrir o OtItem Editor
Procura Outro, com as dlls, o do erondino só abre em alguns, ja tem outros q abre em todos.
GRATO!
O tutorial indica um item editor que abre(ou deveria abrir).
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@Edu6279. Se vc usar o Spr e Dat de Tibia, vc nao pode uasr items novos ali, tem q usar o tibia.spr e tibia.dat do seu poketibia se da erro na hora de abrir o OtItem Editor
Procura Outro, com as dlls, o do erondino só abre em alguns, ja tem outros q abre em todos.
GRATO!
Entao ainda nao tentei aumentar a cap do meu spr, por isso nao sei dizer se tenho mesmo q usar o spr e dat do poketibia para editar o otb( acredito q nao :X ) pois pra editar o otb sem ter aumentado a cap. uso spr do tibia mesmo
Tipo vc nao precisa do spr e dat original do seu server pra editar o otbm, qual quer um serve
no meu itemeditor uso spr e dat do tibia pra editar o otbm do meu poketibia
Acho que você quis dizer otb, que é o arquivo com itens. O otbm é o arquivo de mapa.
Isso escorregay ( estou mexendo com mapa agora por isso confundi)
Editado Março 21 por edu6279
como fais pro otc abrir pq não to conseguindo
Editado Março 21 por lazarocp
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po eu tentei aqui com outra spr e dat e continua o error, o unico foda e que se eu deixar a pasta com nome de 854 ele ate abre mais nao vai ate o fim da lista de itens....e aqui outra duvida teria como você ensinar tambem a tirar o limite de effects do client?? pq eu tentei aqui e o server não 'leu' isso
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Parabéns o tutorial foi aprovado.
Movido.
Editado Março 21 por caotic
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hum eu fiz isso pelas sources do otc um tempo atras. mais com isso ai só vai poder usar otc. meio ruim assim pq tem pcs que o otc nao roda mesmo com o directx
meu otc não ta pegando o dat e spr depois disso como fais para ele funcionar ?
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obrigado, funcionou perfeitamente.
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Poderia fazer esse object editor rodar a dat/spr da pxg, kkkkk
Vlws Dnv!






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olha o error aki e.e
ahh e aki tem comu voce explicar tbm como que faz para o serve 'ler' novos effects?
Editado Março 21 por jeanflamengo