Um addEvent para enviar a mensagem. Se o jogador não estiver online, um onLogin checando se getPlayerStorageValue(cid, key) < os.time().
LU
dúvida
Dúvida - Perder Storage com CreatureScripts
Por lucasromero, 17 de mar. de 2014 em Scripts
resolvido
script
4
694
17 de março de 2014 às 20:48
Melhor resposta
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18 de março de 2014 às 16:49
Uhum, acrescentando addEvent.
Entendi, Obrigadoo ![]()




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Pessoal, é o seguinte.
Eu consegui fazer uma spell e com isso, após acabar o tempo da storage que eu coloquei com os.time
Aparece uma mensagem: Seu tempo acabou.
Creio que isso é no creaturescripts, então poderiam me falar com function que é?
Eu não sei se é essa:
onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
Se for, como que eu posso faze-la no script?
Acabou o os.time da storage e dizer: Seu tempo acabou.
Entenderam?
Caso alguma dúvida so postar no tópico.