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[Show Off] - Elënor ATS

Por Wiliner, 17 de nov. de 2013 em Mapping Show-Off

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WilinerW
17 de novembro de 2013 às 21:08
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Bem vindo ao incrível mundo de Elënor, a seguir você verá informações sobre a jogabilidade e sua mecânica.:
A jogabilidade do mapa é totalmente ampla, onde você poderá encontrar e criar objetivos, explorar e desvendar mistérios e segredos. A procura da realidade dos campos medievais, estamos desenvolvendo um mapa monstruosamente grande, sistemas que proporcionam uma forma inovadora no jogo, trazendo o velho e bom RPG, com toques realísticos, e possibilidades infinitas, será possível o desenvolvimento de sua própria historia através de suas aventuras. O ecossistema de Elënor traz junto com sua beleza o desafio, a dificuldade, e é claro o seu poder, mostre sua força para todos, e reine o incrível mundo de Elënor.
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Elhorn:
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Ethörius:
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Rookgaard:
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(Imagens serão atualizadas constantemente)
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Editado Novembro 29 por Wiliner

Venom2V
17 de novembro de 2013 às 21:29

Tá ai um projeto que eu quero ver fora do papel!

vital900V
17 de novembro de 2013 às 21:37

Gostei, e caso queira eis uma bela dica.

TonyT
17 de novembro de 2013 às 21:58

#Venom : Com certeza sairá do papel.

#Vital: Bom saber que pessoas da equipe estão gostando.

SamueLGuedesS
17 de novembro de 2013 às 22:00

Incrivel, to loquin pra ver como vai fica, =D.

MophusM
18 de novembro de 2013 às 13:01

Bom projeto, gostaria de vê-lo e consequentemente jogá-lo com amigos.

 

 

Quanto ao mapa, tem alguns bugs, como a escada.

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WilinerW
18 de novembro de 2013 às 13:06

Vital900: Já estou providenciando.

 

m0p: Esses bugs já foram arrumados. Obrigado.

Editado Novembro 18 por Wiliner

FolspaF
18 de novembro de 2013 às 13:17

m0p: Esses bugs já foram arrumados. Obrigado.

 

Estou curioso, como consertastes?

WilinerW
18 de novembro de 2013 às 13:36

Basta aumentar 1sqm para frente.

FolspaF
18 de novembro de 2013 às 14:14

Mas aí vai ter que arrumar/empurrar todos os andares, não?

WilinerW
18 de novembro de 2013 às 14:16

Não, por que era uma varanda não tinha nada embaixo.

kttallanK
18 de novembro de 2013 às 15:49

Parabens amigo projeto com futuro foi rapido o vital vir aki em.

 

Mapas surpriendentes esse é o tibia que eu quero jogar :).

BondxB
18 de novembro de 2013 às 17:29

Parabéns pelo mapa.

Bem detalhados, construções elaboradas.

 

Mas ainda acho que você pode utilizar mais detalhes nas paredes. Muitas delas estão vazias, "normais". Ou seja, muito detalhe no chão e pouco nas paredes.

 

Apenas uma crítica construtiva.

 

Abraços,

Bondx.

MophusM
19 de novembro de 2013 às 00:18

Mas aí vai ter que arrumar/empurrar todos os andares, não?

que noção de mapping você tem? nossa.

ScythePhantomS
19 de novembro de 2013 às 08:04

Mas aí vai ter que arrumar/empurrar todos os andares, não?

 

Faço do Brenno, as minhas palavras... pqp