function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. ' ') if not isMonster(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') end return true end
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Mudei o script para
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local sex = getPlayerSex(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. ' ') if not isMonster(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. sex .. ' ') end return true end
quando vai ver o sex do player ele check também o da criatura sendo que ela não tem
dando erro no servidor.
tem como tirar esse erro sem remover o script? (ou eu adicionei errado)
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. '.') if not isMonster(item2.uid) then local sex = getPlayerSex(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. '.') doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'O sexo é ' .. (sex == 0 and "female" or "male") ..".") end return true end
oq soh player tiver chuta para dentro do if ^^
Editado Junho 19 por Slicer
faltou colocar a variável sex no seu script slicer, e está mostrando :"A mana atual é "..sex.." enquanto deveria ser "O sexo é ..."
não sei pra que colocar o sexo, já que da pra ver só pela roupa e ainda dando look no player...
getPlayerSex retorna um número, não vai dizer se é male ou female, tem que ver qual número e dizer o sexo que representa em string
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editei la emcima...
para ser sincero nem li o script soh chutei a variavel para baixo kk' S2 brun...
Editado Junho 19 por Slicer
nossa Slicer tu é foda mesmo cara mas na verdade o que você mudou para que tirasse o erro?
quero saber para não comete-lo novamente se eu resolver adicionar novas coisas
Edited:
nossa cara, o erro tava na ordem da variável? quando eu coloco a variavel acima de "if not isMonster(item2.uid) then" da erro mas quando eu coloca abaixo não da erro. Nunca achei que mudasse alguma coisa a ordem da variavel pra mim podia adiciona-la em qualquer lugar. Basta estar la. Realmente foi um descoberta pra mim. Mais uma vez obrigado cara.
Esperando resposta para confirmação. +REP
Editado Junho 20 por koete
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eh q tpw assim... colocando a variavel acima do if ele vai executar a funçao getPlayerSex ms se for monstro... agora se tu colocar abaixo do if, ele soh executara a funçao se for um player...
if not isMonster(item2.uid) then
no caso eh 'SE nao for monstro ENTAO' aquela parte dentro do if soh sera executada caso o item2.uid nao for um monstro... ^^
Huuum... Intendi... Pow to bem satisfeito por ter postado esta duvida aqui no Fúrum
alem de ter sanado minha duvida intendi mesmo como funciona certas coisas que eu não sabia.
-Dúvida Sanada-
+REP





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Char no Tibia: Koete
Tenho um script aqui no meu server que você usa um item em algum player e você vê a vida e a mana dele... se você usar em algum Monster você verá também sua vida e mana.
SCRIPT:
só que quando eu uso este item em qualquer lugar que não seja Monster ou Player aparece este erro aqui olhe.
Erro:
[19/06/2013 02:06:06] Lua Script Error: [Action Interface]
[19/06/2013 02:06:06] data/actions/scripts/hpmana.lua:onUse
[19/06/2013 02:06:06] luaGetCreatureHealth(). Creature not found
[19/06/2013 02:06:06] Lua Script Error: [Action Interface]
[19/06/2013 02:06:06] data/actions/scripts/hpmana.lua:onUse
[19/06/2013 02:06:06] luaGetCreatureMana(). Creature not found
[19/06/2013 02:06:06] Lua Script Error: [Action Interface]
[19/06/2013 02:06:06] data/actions/scripts/hpmana.lua:onUse
[19/06/2013 02:06:06] data/actions/scripts/hpmana.lua:4: attempt to concatenate local 'health' (a boolean value)
[19/06/2013 02:06:06] stack traceback:
[19/06/2013 02:06:06] data/actions/scripts/hpmana.lua:4: in function <data/actions/scripts/hpmana.lua:1>
Olha se for possível eu queria colocar quando eu usar o item no monstro aparecer apenas a vida dele e quando usar o item no player aparecer a vida e mana.
Tem como?