MA
pedido

[Encerrado] PDA Poketele

Por markerkirito, 24 de mai. de 2013 em Tópicos Sem Resposta

script
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24 de maio de 2013 às 20:07

Ae queria uma ajudinha, para quem intende bem de script, Eu uso o PDA by slicer faz tempo, mais eu queria que quando o Pokémon estiver quase sumindo da tela, volta até o player novamente, eu já tentei varias vezes já tentei mexer no Poketele.lua no creaturescript mais parece, que esse script ta morto não funfa para nada Alguem poderia me ajudar? x.x

 

local efeito = 1 -- coloque 0 para remover o efeito quando o pokemon teleportar

local max = 9 -- distancia max entre o pokemon e o player

local function doIncreaseSpeed(cid)

if not isCreature(cid) then return true end

doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))

doChangeSpeed(cid, 2.5*(getCreatureBaseSpeed(cid) + getSpeed(cid)))

end

 

function onThink(cid, interval)

 

if true then --not isCreature(cid) then

return true

end

 

 

if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then

return true

end

 

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then

 

if getDistanceBetween(getThingPos(cid), getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])) > max then

doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(cid), false)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21)

end

end

 

return true

end

 

 

 

<event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/>

SlicerS
24 de maio de 2013 às 20:17

ate onde sei ele n tem tag no creaturescripts.xml por isso ele parece morto hihi...

 

tb troca isso..

if true then --not isCreature(cid) then
return true
end

 

para isso..

if not isCreature(cid) then
return true
end

Editado Maio 24 por Slicer

brun123B
24 de maio de 2013 às 20:34

e registra esse evento no summon, pode ser tanto pelo onSpawn quanto pelo goback.lua

BhorisB
24 de maio de 2013 às 20:37

Area incorreta

Topico Reportado.

 

PS: Area correta seria "Servidores e derivados > Pedidos e Duvidas - Servidores e Derivados"

SlicerS
24 de maio de 2013 às 20:37

na real tem q ser no login.lua n brun? acredito q ele funcione no player e n no summon o.O

 

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then

 

edit: alias agora q vi q ele ja ta com a tag... entao tem q trocar oq eu flei pra trocar ali emcima e ver se ta registrado no login.lua

Editado Maio 24 por Slicer

GabrieltxuG
24 de maio de 2013 às 21:26

Estava atrás disso tambem, vi que você slicer falo que precisa ter algo no Login.lua , oque seria isso?

não é só colocar a tag?

brun123B
24 de maio de 2013 às 22:48

é, tem que registrar no player, não tinha lido o script, só vi o nome na tag "pokemonidle" e fez sentido ser no summon...

enfim, basta usar esse script:

 

local efeito = 1 -- coloque 0 para remover o efeito quando o pokemon teleportar
local max = 9 -- distancia max entre o pokemon e o player
local function doIncreaseSpeed(cid)
   if not isCreature(cid) then return true end
   doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
   doChangeSpeed(cid, 2.5*(getCreatureBaseSpeed(cid) + getSpeed(cid)))
end

function onLogin(cid)
   registerCreatureEvent(cid, "PokemonIdle")
return true
end

function onThink(cid, interval)

   if not isCreature(cid) then
   return true
   end

   if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then
   return true
   end

   if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
       if getDistanceBetween(getThingPos(cid), getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])) > max then
           doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(cid), false)
           doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21)
       end
   end

return true
end

 

e essas tags:

 

<event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/>
<event type="login" name="PokemonIdleLogin" event="script" value="poketele.lua"/>

GabrieltxuG
24 de maio de 2013 às 23:26

/\ Obrigado brun xD testando aki! fica com meu rep++

 

Edit: Brun não pego man testei com account de god e account Normal

NoninhouhN
25 de maio de 2013 às 00:04

/\ vdd brun, tb testei ake deu esse erro:

 

[25/05/2013 00:01:32] [Error - CreatureScript Interface]

[25/05/2013 00:01:32] data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua:onDirection

[25/05/2013 00:01:32] Description:

[25/05/2013 00:01:32] data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua:22: attempt to call global 'isSummon' (a nil value)

[25/05/2013 00:01:32] stack traceback:

[25/05/2013 00:01:32] data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua:22: in function <data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua:12>

 

25 de maio de 2013 às 00:18

LOL Claro que não Acabei de testar Agora funfo Perfeitamente, eu fui seguindo os passos eu não intendo muito de script mesmo segui o passo do slicer encima, depois o do brun123 embaixo funfo direitinho vlw rep pros 2 ^^

NoninhouhN
25 de maio de 2013 às 01:14

ae, consegui tb kkk

eu vi oq o markerkirito falo e fiz a mrm coisa ;p

1 mês depois...
kttallanK
04 de junho de 2013 às 21:05

Slicer And Brunin Salvadores Pda ^^

 

Creio Que A Duvida Ja Foi Senada Vou Reportar Para Que Movam

07 de junho de 2013 às 13:51

Estranho. uma ou duas versões anteriores tinha o poketele.lua. Porque foi removido?

KooaskK
07 de junho de 2013 às 18:20

Estranho. uma ou duas versões anteriores tinha o poketele.lua. Porque foi removido?

Porque foi removido eu já não sei. Mais eu só criei um novo .lua e adicionei o Script, fiz os passos que o Slicer explico depois segui o Bruno, e só troquei essa linha : local max = 9 -- distancia max entre o pokemon e o player

Por essa : local max = 6 -- distancia max entre o pokemon e o player

SlicerS
08 de junho de 2013 às 12:20

eu exclui pq ele n estava sendo usado '--' n tinha pq deixar la xD