Vai pegar em Ot tmb? Se alguem conseguir vai ser foda..
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Seria legal se tipo, cara digitasse !check, ou a barra ficasse vazia 0/100, o player tipo ficava em status que começava a morrer ![]()
Logo eu configuraria a script também para sede
espero que alguem consiga kk'
A versão do servidor é 8.6 caso seja importante EHUAUHEA'
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criei +ou- uma base check fico bem legal
data\talkactions\scripts\check.lua
function onSay(cid, words, param) if isPlayer(cid) and doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"tempo ["..getPlayerFood(cid).."/1000] para comer") then return true end end
talkactions.xml
<talkaction words="!check" event="script" value="check.lua"/>

data\globalevents\scripts\death.lua
function onThink(interval, lastExecution) morre = 600 -- com mas ou menos 600 ja começa a morrer life = 25 -- quanto de life player vai perdendo time = 1100 -- (tempo 1000 por segundos) sto = 15725 -- death() -- não mexe return 1 end function death() for _, name in ipairs(getOnlinePlayers()) do if getPlayerStorageValue(getPlayerByName(name), sto) >= os.time() then return true end if isCreature(getPlayerByName(name)) then if getPlayerFood(getPlayerByName(name)) <= morre then doCreatureAddHealth(getPlayerByName(name), -life) addEvent(death, 2000,getPlayerByName(name)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(getPlayerByName(name)),""..life.."", math.random(144,145)) setPlayerStorageValue(getPlayerByName(name), sto, os.time() + time / 1000) end end end end
globalevents.lua
<globalevent name="death" interval="3" event="script" value="death.lua"/>
Editado Março 14 por notle2012
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Ainda não consegui
, o cara ta tentando me ajudar mais parece que não funcionou ainda!
Porfavor galerinha :X
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Char no Tibia: Segredo

troca food por esse
local limite = 1000 -- limite não passar de 1000
local food =
--[id da comida] = {quanto aumenta no limite ,"palavra."},
{[2362] = {80, "Crunch."},
[2666] = {150, "Munch."},
[2667] = {120, "Munch."},
[2668] = {100, "Mmmm."},
[2669] = {170, "Munch."},
[2670] = {40, "Gulp."},
[2671] = {300, "Chomp."},
[2672] = {400, "Chomp."},
[2673] = {50, "Yum."},
[2674] = {60, "Yum."},
[2675] = {130, "Yum."},
[2676] = {80, "Yum."},
[2677] = {10, "Yum."},
[2678] = {180, "Slurp."},
[2679] = {10, "Yum."},
[2680] = {20, "Yum."},
[2681] = {90, "Yum."},
[2682] = {200, "Yum."},
[2683] = {170, "Munch."},
[2684] = {80, "Crunch."},
[2685] = {60, "Munch."},
[2686] = {90, "Crunch."},
[2687] = {20, "Crunch."},
[2688] = {90, "Munch."},
[2689] = {100, "Crunch."},
[2690] = {30, "Crunch."},
[2691] = {80, "Crunch."},
[2792] = {60, "Munch."},
[2793] = {90, "Munch."},
[2695] = {60, "Gulp."},
[2696] = {90, "Smack."},
[2787] = {90, "Munch."},
[2788] = {40, "Munch."},
[2789] = {220, "Munch."},
[2790] = {300, "Munch."},
[2791] = {300, "Munch."},
[2792] = {60, "Munch."},
[2794] = {30, "Munch."},
[2795] = {360, "Munch."},
[2796] = {50, "Munch."},
[2793] = {90, "Munch."},
[5097] = {40, "Yum."},
[6125] = {80, "Gulp."},
[6278] = {100, "Mmmm."},
[6279] = {150, "Mmmm."},
[6393] = {120, "Mmmm."},
[6394] = {150, "Mmmm."},
[6501] = {200, "Mmmm."},
[6541] = {60, "Gulp."},
[6542] = {60, "Gulp."},
[6543] = {60, "Gulp."},
[6544] = {60, "Gulp."},
[6545] = {60, "Gulp."},
[6569] = {10, "Mmmm."},
[6574] = {40, "Mmmm."},
[7158] = {150, "Munch."},
[7159] = {130, "Munch."},
[7372] = {70, "Yum."},
[7373] = {70, "Yum."},
[7374] = {70, "Yum."},
[7375] = {70, "Yum."},
[7376] = {70, "Yum."},
[7377] = {70, "Yum."},
[7909] = {40, "Crunch."},
[8838] = {70, "Gulp."},
[8839] = {50, "Yum."},
[8840] = {20, "Yum."},
[8841] = {30, "Urgh."},
[8842] = {30, "Munch."},
[8843] = {30, "Crunch."},
[8844] = {30, "Gulp."},
[8845] = {20, "Munch."},
[8847] = {110, "Yum."}
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(food[item.itemid] ~= nil) then
if(getPlayerFood(cid) + food[item.itemid][1]) >= limite then
doPlayerSendCancel(cid, "You are full.")
else
doPlayerFeed(cid, food[item.itemid][1] /2.7)
doCreatureSay(cid, food[item.itemid][2], TALKTYPE_ORANGE_1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
return TRUE
end
return FALSE
end
Editado Março 14 por notle2012
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Vá em Data/Actions/scripts/food.lua. e altere por esse
local limite = 100
--[id da comida] = {quanto aumenta no limite ,"palavra."},
{[2362] = {80, "Crunch."},
[2666] = {50, "Munch."},
[2667] = {100, "Munch."},
[2668] = {100, "Mmmm."},
[2669] = {100, "Munch."},
[2670] = {40, "Gulp."},
[2671] = {100, "Chomp."},
[2672] = {100, "Chomp."},
[2673] = {50, "Yum."},
[2674] = {60, "Yum."},
[2675] = {100, "Yum."},
[2676] = {80, "Yum."},
[2677] = {10, "Yum."},
[2678] = {100, "Slurp."},
[2679] = {10, "Yum."},
[2680] = {20, "Yum."},
[2681] = {90, "Yum."},
[2682] = {100, "Yum."},
[2683] = {100, "Munch."},
[2684] = {80, "Crunch."},
[2685] = {60, "Munch."},
[2686] = {90, "Crunch."},
[2687] = {20, "Crunch."},
[2688] = {90, "Munch."},
[2689] = {100, "Crunch."},
[2690] = {30, "Crunch."},
[2691] = {80, "Crunch."},
[2792] = {60, "Munch."},
[2793] = {90, "Munch."},
[2695] = {60, "Gulp."},
[2696] = {90, "Smack."},
[2787] = {90, "Munch."},
[2788] = {40, "Munch."},
[2789] = {100, "Munch."},
[2790] = {100, "Munch."},
[2791] = {100, "Munch."},
[2792] = {60, "Munch."},
[2794] = {30, "Munch."},
[2795] = {100, "Munch."},
[2796] = {50, "Munch."},
[2793] = {90, "Munch."},
[5097] = {40, "Yum."},
[6125] = {80, "Gulp."},
[6278] = {100, "Mmmm."},
[6279] = {100, "Mmmm."},
[6393] = {100, "Mmmm."},
[6394] = {100, "Mmmm."},
[6501] = {100, "Mmmm."},
[6541] = {60, "Gulp."},
[6542] = {60, "Gulp."},
[6543] = {60, "Gulp."},
[6544] = {60, "Gulp."},
[6545] = {60, "Gulp."},
[6569] = {10, "Mmmm."},
[6574] = {40, "Mmmm."},
[7158] = {100, "Munch."},
[7159] = {100, "Munch."},
[7372] = {70, "Yum."},
[7373] = {70, "Yum."},
[7374] = {70, "Yum."},
[7375] = {70, "Yum."},
[7376] = {70, "Yum."},
[7377] = {70, "Yum."},
[7909] = {40, "Crunch."},
[8838] = {70, "Gulp."},
[8839] = {50, "Yum."},
[8840] = {20, "Yum."},
[8841] = {30, "Urgh."},
[8842] = {30, "Munch."},
[8843] = {30, "Crunch."},
[8844] = {30, "Gulp."},
[8845] = {20, "Munch."},
[8847] = {100, "Yum."}
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(food[item.itemid] == true) then
if(getPlayerFood(cid) + food[item.itemid][1]) >= limite then
doPlayerSendCancel(cid, "You are full.")
else
doPlayerFeed(cid, food[item.itemid][1] /2.7)
doCreatureSay(cid, food[item.itemid][2], TALKTYPE_ORANGE_1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
return TRUE
end
return FALSE
end
Créditos : Notle2012 / Eu (OrochiElf)
Agora vá em Talkactions/scripts , e crie um arquivo e adicione esse script
function onSay(cid, words, param, channel)
if isCreature(cid) then
max = 100
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "His hunger is ["..getPlayerFood(cid).."/"..max.."]")
end
return true
end
para finalizar, vá em creaturescript / login.lua
procure por : function onLogin
e adicione embaixo
function autoEat(cid)
local configs = {
death = 10,
tempo = 3,
}
if isCreature(cid) then
if getPlayerFood(cid) <= 0 then
doCreatureAddHealth(cid, -configs.death)
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You are deathing, you need eat food")
end
end
addEvent(autoEat, configs.tempo*1000, cid)
return true
end
Ainda no mesmo arquivo , procure por
Registry
e abaixo adicione
autoEat(cid)
Qualquer duvida só perguntar.
Editado Março 14 por OrochiElf
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/\ isso n vai da muito certo...
o addEvent tem q vir depois da checagem da food... se n se o player n tiver com 0 de food o script vai parar e n vai mais verificar...
o correto seria...
local function autoEat(cid)
local configs = {
death = 10,
tempo = 3,
}
if not isCreature(cid) then return true end
if getPlayerFood(cid) <= 0 then
doCreatureAddHealth(cid, -configs.death)
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You are deathing, you need eat food")
end
addEvent(autoEat, configs.tempo*1000, cid)
return true
end
Editado Março 14 por Slicer
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@Slicer , obrigado por arrumar '-', irei editar o meu post a cima.
@Goomba, axo que ele nao quis detonar, apenas arrumou o meu addEvent '-'.
@Off, espero que tenha ajudado ao BrenoNeto
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Já está funcionando Vlews ae galeram REP+
, Slicer teria como colocar invez do comando !check, colocar uma barra no otclient ? como cool down bar?
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Já está funcionando Vlews ae galeram REP+
, Slicer teria como colocar invez do comando !check, colocar uma barra no otclient ? como cool down bar?
Vo testa no meu 8.6 pra ver se funciona.. hahaha
Sobre o cool down bar EU ACHO que so com cliente proprio..pra mim ja nao da kkkkkkkkkk
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Uso OTClient, acho que da sim
, Só colocar onde fica, A HealtBar, ManaBar e ExperienceBar ![]()
Algum erro nas actions :X

Uso OTClient, acho que da sim
, Só colocar onde fica, A HealtBar, ManaBar e ExperienceBar
Algum erro nas actions :X
acho q vc editou errado
posta seu food.lua da actions/others....






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Eai galera do Ekz, bom, estou precisando muito de um sistema de fome, não faço idéia de como fazer, não entendo nada de scripiting, então espero que alguém consiga me ajudar.
Basicamente a script seria, o player tem ou uma barra de fome como uma cool down bar do poketibia [uso OTClient] , ou ele digita !check ou algo assim e aparece sei la Fome : 50/100
dai vai descendo, por tempo EX: 2 mins 1%. e quando chega no 0, o player começa a morrer a não ser que coma.
Não faço ideia de como fazer, e não faço ideia se tem como fazer. Mesmo assim obrigado
caso alguém consiga ctz que será reputado. VLWWW!
Editado Março 13 por BrenoNeto