NE
dúvida

alguem ajuda neste erro - Not valid param

Por netoten, 20 de dez. de 2012 em Scripts

not valid param
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1.6k
netotenN
20 de dezembro de 2012 às 01:05

Toda ves que eu vo ligar o evento woe nao consigo aparece

not valid param

alguem poderia me ajudar

DinoAdminD
20 de dezembro de 2012 às 06:55

Toda ves que eu vo ligar o evento woe nao consigo aparece

not valid param

alguem poderia me ajudar

 

Poderia mandar um print do distro?

netotenN
20 de dezembro de 2012 às 20:08

Esse é meu distro

unica coisa q aparece depois que eu coloquei a quest é esse Duplicate uniqueId 3134

 

 

 

plx help-me

post-352123-0-91394300-1356041264_thumb.jpg

SlicerS
20 de dezembro de 2012 às 20:11

mano essa msg aparece no console normal ali no jogo? em azul? se for n eh nenhum bug.. eh q ta faltando algum parametro na talk q tas usando.. tenta postar a talk aki pra nos avaliarmos..

DinoAdminD
20 de dezembro de 2012 às 20:12

Esse é meu distro

unica coisa q aparece depois que eu coloquei a quest é esse Duplicate uniqueId 3134

 

 

 

plx help-me

 

Nao aparece nenhum erro no seu distro? ele fica limpinho assim o tempo todo?

estranho :(

netotenN
20 de dezembro de 2012 às 20:55

Sim meu distro fica sem erro nenhum--

so que quando eu tento abrir o evento woe aparece not valid param

 

 

 

 

 

dofile("./_woe.lua")

 

local config = woe_config

 

function onSay(cid, words, param)

 

if words == "/woe" and param == "/!/SETUP" then

Woe.setup()

return true

end

 

Woe.getInfo()

 

local myTable = {}

 

for _, i in ipairs({"%d", "%B", "%Y", "%X"}) do

table.insert(myTable, os.date(i, infoLua[4]))

end

 

if Woe.isStarted() then

text = "tempo restante = " .. Woe.timeToEnd().mins .. ":" .. Woe.timeToEnd().secs .. "\nCastle " .. Castle.name .. " conquistado atualmente pela guild " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " quebre o empe "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." no tempo "..myTable[4].."."

else

text = "o domínio do castelo passado foi vencido por " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " quebre o empe "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." no tempo "..myTable[4].."."

end

 

if words == "/woe" then

if getPlayerAccess(cid) >= config.accessToStar then

if param == "on" then

if Woe.isTime() ~= true then

doBroadcastMessage("[Castle Domain] Será iniciado em até 5 minutos... Registre seu char para entrar no castle com !guildjoin (Obrigatório ter Guild)", config.bcType)

doBroadcastMessage("[Castle Domain] Terá uma duração de " .. config.timeToEnd .. " minutos. Pàgina do Castle Domain: http://falconiaworld.com/?subtopic=domain", config.bcType)

setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 1)

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] já está funcionando.")

end

elseif param == "off" then

if Woe.isTime() == true then

doBroadcastMessage("[Castle Domain] Cancelado!", config.bcType)

setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0)

setGlobalStorageValue(stor.Started, 0)

if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) == TRUE then

doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid)

end

if getThingFromPos(Castle.desde).itemid > 0 then

doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid)

end

Woe.removePre()

Woe.removePortals()

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Não está funcionando.")

end

elseif param == "empe" then

doSummonCreature("empe", Castle.empePos)

elseif param == "go" then

local newPos = Castle.empePos

newPos.y = newPos.y + 1

doTeleportThing(cid, newPos, FALSE)

elseif param == "info" then

doPlayerPopupFYI(cid, text)

else

doPlayerSendCancel(cid, "Parametro invalido.")

end

elseif getPlayerAccess(cid) < config.accessToStar then

if param == "info" then

doPlayerPopupFYI(cid, text)

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "Não é possivel.")

end

elseif words == "!recall" then

if Woe.isStarted() == true then

if getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER then

if Woe.isInCastle(cid) == true then

local members = Woe.getGuildMembers(getPlayerGuildId(cid))

if #members > 1 then

if(exhaust(cid, stor.recall, config.recallTime) == 1) then

for _, i in ipairs(members) do

if getPlayerGuildLevel(i) ~= GUILDLEVEL_LEADER then

local pos = getClosestFreeTile(cid, getCreaturePosition(cid), FALSE, TRUE)

doTeleportThing(i, pos, FALSE)

end

end

doCreatureSay(cid, "Emergencia, juntem-se", TALKTYPE_SAY)

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Espere " .. config.recallTime / 60 .. " minutos, para usar o comando novamente.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Nenhum membro online.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Não pode ser usado no caslte.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Você não é o lider.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Não esta funcionando.")

end

end

return true

end

 

 

Editado Dezembro 20 por netoten

DinoAdminD
20 de dezembro de 2012 às 20:58

/\ amigo quando for postar um script procure utilizar o spoiler [ spoiler] txt [ /spoiler] ou [ CODE] txt [ /CODE]

Abraços

netotenN
20 de dezembro de 2012 às 21:05

mals to aprendendo

Editado Dezembro 20 por netoten

DinoAdminD
20 de dezembro de 2012 às 21:07

Sim meu distro fica sem erro nenhum--

so que quando eu tento abrir o evento woe aparece not valid param

 

 

[ spoiler] dofile("./_woe.lua")

 

local config = woe_config

 

function onSay(cid, words, param)

 

if words == "/woe" and param == "/!/SETUP" then

Woe.setup()

return true

end

 

Woe.getInfo()

 

local myTable = {}

 

for _, i in ipairs({"%d", "%B", "%Y", "%X"}) do

table.insert(myTable, os.date(i, infoLua[4]))

end

 

if Woe.isStarted() then

text = "tempo restante = " .. Woe.timeToEnd().mins .. ":" .. Woe.timeToEnd().secs .. "\nCastle " .. Castle.name .. " conquistado atualmente pela guild " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " quebre o empe "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." no tempo "..myTable[4].."."

else

text = "o domínio do castelo passado foi vencido por " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " quebre o empe "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." no tempo "..myTable[4].."."

end

 

if words == "/woe" then

if getPlayerAccess(cid) >= config.accessToStar then

if param == "on" then

if Woe.isTime() ~= true then

doBroadcastMessage("[Castle Domain] Será iniciado em até 5 minutos... Registre seu char para entrar no castle com !guildjoin (Obrigatório ter Guild)", config.bcType)

doBroadcastMessage("[Castle Domain] Terá uma duração de " .. config.timeToEnd .. " minutos. Pàgina do Castle Domain: http://falconiaworld.com/?subtopic=domain", config.bcType)

setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 1)

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] já está funcionando.")

end

elseif param == "off" then

if Woe.isTime() == true then

doBroadcastMessage("[Castle Domain] Cancelado!", config.bcType)

setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0)

setGlobalStorageValue(stor.Started, 0)

if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) == TRUE then

doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid)

end

if getThingFromPos(Castle.desde).itemid > 0 then

doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid)

end

Woe.removePre()

Woe.removePortals()

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Não está funcionando.")

end

elseif param == "empe" then

doSummonCreature("empe", Castle.empePos)

elseif param == "go" then

local newPos = Castle.empePos

newPos.y = newPos.y + 1

doTeleportThing(cid, newPos, FALSE)

elseif param == "info" then

doPlayerPopupFYI(cid, text)

else

doPlayerSendCancel(cid, "Parametro invalido.")

end

elseif getPlayerAccess(cid) < config.accessToStar then

if param == "info" then

doPlayerPopupFYI(cid, text)

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "Não é possivel.")

end

elseif words == "!recall" then

if Woe.isStarted() == true then

if getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER then

if Woe.isInCastle(cid) == true then

local members = Woe.getGuildMembers(getPlayerGuildId(cid))

if #members > 1 then

if(exhaust(cid, stor.recall, config.recallTime) == 1) then

for _, i in ipairs(members) do

if getPlayerGuildLevel(i) ~= GUILDLEVEL_LEADER then

local pos = getClosestFreeTile(cid, getCreaturePosition(cid), FALSE, TRUE)

doTeleportThing(i, pos, FALSE)

end

end

doCreatureSay(cid, "Emergencia, juntem-se", TALKTYPE_SAY)

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Espere " .. config.recallTime / 60 .. " minutos, para usar o comando novamente.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Nenhum membro online.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Não pode ser usado no caslte.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Você não é o lider.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "[Castle Domain] Não esta funcionando.")

end

end

return true

 

end [ /spoiler]

 

Amigo voce já tinha postado um post igual a esse logo acima,

leia as regras isso é considerado flood.

Reportado.

netotenN
20 de dezembro de 2012 às 21:20

mals eu so novo aqi no forum,nao sabia

Yan OliveiraY
20 de dezembro de 2012 às 22:38

Sabemos que é usuario novo, você ja foi avisado. Espero que seja ultimo aviso.

SlicerS
20 de dezembro de 2012 às 23:17

/\

vcs nao acham q tao sendo meio agressivos n? o cara tem 8 posts... o.O

 

@topic

aparece esse invalid param ae no chat normal no tibia? em azul? ou aparece no console ali do distro? ;x estranhu isso ae...

20 de dezembro de 2012 às 23:19

que comandos esta utilizando para tentar ligar o evento ? /woe ON ?

netotenN
20 de dezembro de 2012 às 23:56

pode crer agora deu certinho vlws aee.

agora no distro apareceu esse erro

 

 

 

 

data/globalevents/scripts/woe.lua:onThink

[20/12/2012 23:48:42] Description:

[20/12/2012 23:48:42] (luaDoCreateTeleport) Tile not found

 

Editado Dezembro 21 por netoten

DinoAdminD
21 de dezembro de 2012 às 07:12

pode crer agora deu certinho vlws aee.

agora no distro apareceu esse erro

 

 

 

 

data/globalevents/scripts/woe.lua:onThink

[20/12/2012 23:48:42] Description:

[20/12/2012 23:48:42] (luaDoCreateTeleport) Tile not found

 

 

Amigo voce esqueceu de colocar o Tile pelo RME, Tente abrir o script em Globalevents/scripts/woe.lua e veja onde é a posiçao do piso e coloque o Uniquetid.