Ficou bom, continue trazendo conteudos para o Xtibia!
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Por Beeki, 06 de mar. de 2012 em Globalevents e Spells
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achei que ficou legal o resultado
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De nada amigo, ![]()
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não precisava da parte do código de onLogout, era só vc colocar pra remover ele da tabela caso ele não encontrasse o player.
mas ta legal, té
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não precisava da parte do código de onLogout, era só vc colocar pra remover ele da tabela caso ele não encontrasse o player.
mas ta legal, té
vlw!
Isso não irá gerar lag não? ;s
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depende da Maquina que você utiliza, meu dedicado é 2.5 GB de ram e nunca tive problemas ao usar esse script, só não recomendo em VPS, até!
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Xiii, eu ja ia usar no vps.
Mais só uma dúvida, como fasso para executar o comando no SQL não n MYSQL
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Xiii, eu ja ia usar no vps.
Mais só uma dúvida, como fasso para executar o comando no SQL não n MYSQL
Não sei amigo, nunca usei SQL, malz, até
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creio que é muito bom, pena q concerteza geraria lags, em ot cheios, pois seria muitos players pra salvar ao msmo tempo e seria mais cabivel usar comand de save, salva qm quer a hora que quizer!
mais msmo assim pode ser muito ultilizavel, da hora!
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creio que é muito bom, pena q concerteza geraria lags, em ot cheios, pois seria muitos players pra salvar ao msmo tempo e seria mais cabivel usar comand de save, salva qm quer a hora que quizer!
mais msmo assim pode ser muito ultilizavel, da hora!
esse script não da save em todos os players de vez do OT, e sim em um por vez, tipo: eu Loguei as 3 Horas meu char so ira ser salvo as 3:30 já você que logou as 3:01 só ira ser salvo as 3:31 entende ?
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msmo assim faraá muitos saves aleatorias isso da mais lagg do msmo jeito!
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msmo assim faraá muitos saves aleatorias isso da mais lagg do msmo jeito!
Amigo, o script ta ai, se não quer usar não use, até fui.
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msmo assim faraá muitos saves aleatorias isso da mais lagg do msmo jeito!
Amigo, o script ta ai, se não quer usar não use, até fui.
nao entendi o pq da forma agressiva, eu fiz um comentario, nao usei palavras ruin contra niguem e nao pixei nada, aprende ver criticas construtivas! e nao me faça perder tempo vendo quotes idiotas!
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Bem esse script é baseado em um antigo post do Gustavo ( http://www.xtibia.co...to-save-player/ ) aqui no XTibia, um sistema que executa um save a cada 30 Minutos no Player assim evitando de rollback caso o servidor cair.
Sistema de LOG_IP, é uma boa eu uso pra gravar o IP do player, ajuda muito a identificar players que tentam Nukar o servidor, assim facilitando deletar os personagens dele !
savePlayer.lua
local save = {} function saveRepeat(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doPlayerSave(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,19, 'Your character\'s progress is saved.') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.random(30,43) *60*1000, cid) end function onLogin(cid) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.random(30,43)*60*1000, cid) return true end function onLogout(cid) stopEvent(save[cid]) return true endvá no creaturescripts.xml e adicione isso.
apos feito isso, vá até o login.lua e adicione isso antes o return true
Sistema log_IP.lua
function onLogin(cid) local tmp = {playerName = getPlayerName(cid), ip = getPlayerIp(cid)} db.executeQuery("UPDATE `players` SET `ip` = '" .. doConvertIntegerToIp(tmp.ip) .. "' WHERE name = '"..tmp.playerName.."';") return true endApós feito o arquivo do Script, execute esse comando no seu Banco de dados.
Créditos: OTland Sync
Editado Março 6 por Beeki