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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
12.4k
1.9M
eduardo190696E
27 de setembro de 2012 às 18:35

Eu estava fazendo assim :

 


MainWindow
 id: optionsWindow
 text: Bot
 size: 140 100

 @onEnter: Bot.hide()
 @onEscape: Bot.hide()

 Label
   id: M1Label
   width: 100
   text: Skill m1
   margin-top: 2

 Button
   text: M1
   width: 64
   anchors.right: parent.right
   anchors.bottom: M1Label.bottom
   @onClick: g_game.talk('m1')

MaguitoM
27 de setembro de 2012 às 18:37

Eu tenho a ligeira impressão que o brun não libera as sourcers, pelo fato de não ter-las mais.

 

@Slicer

Vou fazer uns test lah com com full ataque,full defense e balanced e te mando por pm as porcentagens.

 

Gogo coldown bar sem bugs!!!!!!!!

E agora com o novo cliente, não tme jeito de fazer um chanel pra duel system ?

eduardo190696E
27 de setembro de 2012 às 18:47

ja ta sem bug, só que são apenas botoes com os nomes m1,m2,m3 acho complicado conseguir fazer algo que identifique o nome das spells e que mostre nos botoes

LendreoL
27 de setembro de 2012 às 18:48

Sobre o client não sei se vcs perceberam mais quando vai usar ela pra pega info dos pokes, da um erro em mostra-la.

 

@Edit quando vai usar os moves o char trava.

Editado Setembro 27 por Lendreo

SlicerS
27 de setembro de 2012 às 19:00

eu to quase conseguindo fazer a barra ficar mudando de horizontal para vertical ^^ mas como o eduardo ae flo eh meio dificil fazer algu mais bunitinhu q isso uahuah

eduardo190696E
27 de setembro de 2012 às 19:14

agora o que vai ferrar tudo vai ser o pokemon bar, pois vai ter que criar algumas funções que verifique cada pokemon e mande pro client e depois o client organize cada um na ordem '0'

 

PERA, pensei em algo se der certo vou postar aqui :D

 

@Edit, tava vendo aqui, e agora podemos utilizar os skill como algo útil pois agora tem como mudar o nome dos skills '0'

Editado Setembro 27 por eduardobean

josegremistaJ
27 de setembro de 2012 às 19:23

lol nao sei oq eu fis mais eu nao conssigo da lock nos items nem clicka usar na pokeball ajuda ae

 

 

Edit : ja arrumei :p

 

como eu boosto um pokemon?

Diga assim, com o seu char da God o comando /cb nome do pokemon ,bost Exemplo:/cb Abra ,50

 

lol nao sei oq eu fis mais eu nao conssigo da lock nos items nem clicka usar na pokeball ajuda ae

 

 

Edit : ja arrumei :p

 

como eu boosto um pokemon?

Diga assim, com o seu char da God o comando /cb nome do pokemon ,bost Exemplo:/cb Abra ,50
zlegendZ
27 de setembro de 2012 às 19:29

lol nao sei oq eu fis mais eu nao conssigo da lock nos items nem clicka usar na pokeball ajuda ae

 

 

Edit : ja arrumei :p

 

como eu boosto um pokemon?

Diga assim, com o seu char da God o comando /cb nome do pokemon ,bost Exemplo:/cb Abra ,50

 

lol nao sei oq eu fis mais eu nao conssigo da lock nos items nem clicka usar na pokeball ajuda ae

 

 

Edit : ja arrumei :p

 

como eu boosto um pokemon?

Diga assim, com o seu char da God o comando /cb nome do pokemon ,bost Exemplo:/cb Abra ,50

 

a data do post da Bieline é de 10 de janeiro.. provavelmente o usuario ja teve sua duvida respondida ..

josegremistaJ
27 de setembro de 2012 às 19:35

GALERA TESTE O SISTEMA DO SMIX e conseguir aqui ^^

 

 

Lembrando so fiz o Charizard pra ver se Funfa mesmo rsrs

 

 

XistoGabriel

 

Sem+t%C3%ADtulo1.png

 

2.png

 

3.png

ae man como faço para colocar esse negocios do icone do poke no lugar da ball ?
digodigo4D
27 de setembro de 2012 às 20:01

josegremista

 

kkkkkkkkkkkkkkkk essa do mÊs de JANEIRO eu riii kkkkk aqui d+

 

 

Sobre o sistema de icone eu ja te falei

vai no tutorial do Smix la

 

esse dai eu so fiz um teste pra ver se funfava mesmo ^^

eduardo190696E
27 de setembro de 2012 às 20:02

Tentei fazer algo parecido com pokemon bar mais não deu muito certo, minha ideia era criar um novo "Inventario" com 12 slots

1 pra pokeball e o outro pro portrait ai o player equipava todas e só ia dando use, mais não deu muito certo.

 

Eu até consegui criar o inventario mais quando ia equipar a ball ela n aparecia no inventario que eu fiz ela ia pro original.

SlicerS
27 de setembro de 2012 às 20:55

@eduardo

hehe era uma ideia ^^

eu to pensando... se eu conseguir pegar o uid da ball no slot achu q consigo melhorar a cdBar.. '--' agora eh correr atras pra ve como fazer isso hehe gogo q uma hora nos chega la..

e alias.. eh soh aki q diz q o forum oficial la do otClient ta em manutençao? queria ve se n tem nenhum tutorial la.. ;x

 

@off

consegui fazer para quando clica no icone la do android ele mostra a barra na vertical, depois a barra some e depois a barra aparece na horizontal e assim por diante... ;p gogo o/

Editado Setembro 27 por Slicer

MaguitoM
27 de setembro de 2012 às 21:23

O importante da coldown bar é mostra quando o cd ta pronto.

Se for só pra clicar pra sair cd acho que a barra não servirá pra nd ;s

SlicerS
27 de setembro de 2012 às 21:31

@maguito

com calma nos chega la... >.<

 

@edu

local button = optionsWindow:recursiveGetChildById('Button'):setText(tr("Fuu"))

isso muda o 'nome' do botao.. usando isso, e dando um jeito de pegar o uid do item no slot... achu q da pra por CD heim.. hehe GOGO o/

 

e achei isso tb..

void Game::processTextMessage(Otc::MessageMode mode, const std::string& text)
{
g_lua.callGlobalField("g_game", "onTextMessage", mode, text);
}

soh n sei usar kkk

 

xi achu q n vai da certo.. ;/

player:getInventoryItem(8):getId()

isso pega o id.. mas eh o id do .spr uahuah

o unico jeito eh tentar usar um onTextMessage... ;/

Editado Setembro 27 por Slicer

ViTiNhO145V
27 de setembro de 2012 às 21:57

iae to com 1 bug sinistro aki no meu server ;(

 

 

[27/09/2012 21:54:16] [Error - Spell Interface]

[27/09/2012 21:54:16] data/spells/scripts/ps/Raging Blast.lua:onCastSpell

[27/09/2012 21:54:16] Description:

[27/09/2012 21:54:16] (luaGetThingFromPos) Tile not found

 

 

[27/09/2012 21:54:20] [Error - TalkAction Interface]

[27/09/2012 21:54:20] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay

[27/09/2012 21:54:20] Description:

[27/09/2012 21:54:20] (luaGetThingFromPos) Tile not found

 

e tem outros por ex o buble blast do blastoise ;S