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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
12.4k
1.9M
28 de setembro de 2012 às 09:20

Bom um errinho na bar

Quando você usa o move pela bar fica a contagem do cooldown e ela não abaixa e o m1,m2,m3 não volta depois

Editado Setembro 28 por DantesWakening

SlicerS
28 de setembro de 2012 às 10:07

/\

como eu mencionei quando eu postei ali, isso n eh bug, eh soh q n conseguimos fazer 'decrementar' o cd.. u,U

como ja flei tb, esse client eh soh pra brincar por enquanto... u,U

SmiXS
28 de setembro de 2012 às 10:34

@Slicer

 

Quer uma ajudinha em C/C++??

SlicerS
28 de setembro de 2012 às 11:22

@smix

eu bem q queria ms aprender.. mas sei la.. n temos sources ms... e a facul ta me matando aki ja uahauh achu melhor fica soh com lua e java ms >< pelo menos por enquanto xD vlw ms assim...

josegremistaJ
28 de setembro de 2012 às 11:35

#Povo

A versão do Slicer aqui na vertical tava meio "bugada" então eu arrumei e ficou assim:

 

slicer%2520bar.png

 

OBS: Eu arrastei ela sem querer pra ali e ela grudou, otimo :) (Só faltava mostrar o CD agora)

 

Segue o script editado: (bot.outi)

 

MiniWindow

id: optionsWindow

text: Moves

size: 150 390

 

Button

id: Button1

!text: tr('M1')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 25

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m1')

 

Button

id: Button2

!text: tr('M2')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 55

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m2')

 

Button

id: Button3

!text: tr('M3')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 85

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m3')

 

Button

id: Button4

!text: tr('M4')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 115

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m4')

 

Button

id: Button5

!text: tr('M5')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 145

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m5')

 

Button

id: Button6

!text: tr('M6')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 175

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m6')

 

Button

id: Button7

!text: tr('M7')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 205

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m7')

 

Button

id: Button8

!text: tr('M8')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 235

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m8')

 

Button

id: Button9

!text: tr('M9')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 265

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m9')

 

Button

id: Button10

!text: tr('M10')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 295

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m10')

 

Button

id: Button11

!text: tr('M11')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 325

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m11')

 

Button

id: Button12

!text: tr('M12')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 355

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m12')

 

@onEnter: Bot.hide()

@onEscape: Bot.hide()

 

Cuidado para não bugar com os espaços, se bugar, segue download

 

Download Jájá edito

 

@pedrowarlock

Deve ser como eu disse acima que você deve querer

 

Edit:

 

@eduardoPaes

 

O Paes, você que parece entender do client, da Ctrl+T e ve se tu consegue consertar os erros do "console"

(VOU CHAMAR DE ERROS DO CONSOLE PQ É IGUAL!, MOSTRA LINHA E ETC!)

 

 

EDIT2:

 

Acho que ela grudou porque coloquei o tamanho da lateral que pelo que eu vi em uns "scripts" do client, a lateral parece ser "x = 150", foi o que coloquei (não intencional) e grudou, acho que não gruda com menos, acho que essa versão grudavel é a melhor escolha pra esse client

 

 

EDIT3:

 

http://www.youtube.com/watch?v=L96XIxnNoFU&feature=player_embedded#

!

 

Japão, um lugar epico.

 

EDIT4:

dorgas-sexta.gif

 

Japão, oh japão hausuhasa

ae man como faço para deixar o icone do poke no lugar da ball igual a essa imagem ai que no lugar da ball esta o icone do charmander?
LendreoL
28 de setembro de 2012 às 12:09

#Povo

A versão do Slicer aqui na vertical tava meio "bugada" então eu arrumei e ficou assim:

 

slicer%2520bar.png

 

OBS: Eu arrastei ela sem querer pra ali e ela grudou, otimo :) (Só faltava mostrar o CD agora)

 

Segue o script editado: (bot.outi)

 

MiniWindow

id: optionsWindow

text: Moves

size: 150 390

 

Button

id: Button1

!text: tr('M1')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 25

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m1')

 

Button

id: Button2

!text: tr('M2')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 55

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m2')

 

Button

id: Button3

!text: tr('M3')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 85

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m3')

 

Button

id: Button4

!text: tr('M4')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 115

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m4')

 

Button

id: Button5

!text: tr('M5')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 145

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m5')

 

Button

id: Button6

!text: tr('M6')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 175

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m6')

 

Button

id: Button7

!text: tr('M7')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 205

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m7')

 

Button

id: Button8

!text: tr('M8')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 235

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m8')

 

Button

id: Button9

!text: tr('M9')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 265

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m9')

 

Button

id: Button10

!text: tr('M10')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 295

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m10')

 

Button

id: Button11

!text: tr('M11')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 325

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m11')

 

Button

id: Button12

!text: tr('M12')

anchors.fill: parent

anchors.bottom: text.bottom

margin-top: 355

margin-left: 5

margin-right: 25

height: 25

@onClick: g_game.talk('m12')

 

@onEnter: Bot.hide()

@onEscape: Bot.hide()

 

Cuidado para não bugar com os espaços, se bugar, segue download

 

Download Jájá edito

 

@pedrowarlock

Deve ser como eu disse acima que você deve querer

 

Edit:

 

@eduardoPaes

 

O Paes, você que parece entender do client, da Ctrl+T e ve se tu consegue consertar os erros do "console"

(VOU CHAMAR DE ERROS DO CONSOLE PQ É IGUAL!, MOSTRA LINHA E ETC!)

 

 

EDIT2:

 

Acho que ela grudou porque coloquei o tamanho da lateral que pelo que eu vi em uns "scripts" do client, a lateral parece ser "x = 150", foi o que coloquei (não intencional) e grudou, acho que não gruda com menos, acho que essa versão grudavel é a melhor escolha pra esse client

 

 

EDIT3:

 

http://www.youtube.com/watch?v=L96XIxnNoFU&feature=player_embedded#

!

 

Japão, um lugar epico.

 

EDIT4:

dorgas-sexta.gif

 

Japão, oh japão hausuhasa

ae man como faço para deixar o icone do poke no lugar da ball igual a essa imagem ai que no lugar da ball esta o icone do charmander?

 

Tu tem que ter o script de incon ball '-'

 

@Edit outro problema chato do OTClient, se tu da look em qualquer coisa o char trava tbm.

eduardo190696E
28 de setembro de 2012 às 12:15

Zeref, aqui n da erro no "Console" n

28 de setembro de 2012 às 13:58

KPDO USANDO OT CLIENT, AGORA NÓS TEM QUE USAR E MELHOR QUE O DELES!

 

That guy aren't using OT CLIENT, are using PGALAXY OTClient, you can look it at our downloads webpage '-'

28 de setembro de 2012 às 16:08

ZerefShirou

 

to trocando os icones de tibia mais quanto coloco no cliente o fundo fica branco como que vc fez o seu pra essa barra de move

malz a imagem nao vai mais ve no site

http://imageshack.us...emttuloonx.png/

 

 

Abre o PNG e remove o background dele.

 

 

 

@slice aqui no otcliente esta dizendo que o tibia.dat não é valido. coloquei na pasta certa renomeei e tudo, mas não está aceitando dat.

Editado Setembro 28 por pedrowarlock

RZProgrammerR
28 de setembro de 2012 às 17:27

Esse novo cliente é do proprio tibia ou uma desenvolvimento pessoal?

O novo cliente está mais dinamico e bonito, parabens aos desenvolvedores.

digodigo4D
28 de setembro de 2012 às 17:36

@edit

00.png

 

 

 

@ZerefShirou

 

depois me arruma a Pasta dos efeitos de nuvens aqui ta sem

Gee1G
28 de setembro de 2012 às 18:14

@EDIT.

 

Arrumei.

 

Digo dps quero os icones que voce colocou no seu client la no topo na direita

Editado Setembro 28 por XistoGabriel

28 de setembro de 2012 às 18:47

@Slice Meu otclient nã aceita o tibia.DAT do PDA. Como vocês fizeram funcionar?

 

 

Esse novo cliente é do proprio tibia ou uma desenvolvimento pessoal?

O novo cliente está mais dinamico e bonito, parabens aos desenvolvedores.

 

 

Esse cliente foi desenvolvido pelo edubart se eu não me engane

É um cliente próprio do tibia

SlicerS
28 de setembro de 2012 às 18:52

@pedrowarlock

sei la mano.. eu baixei a versao 'otclient-win32-0.5.3', fiz uma pasta 854 la e botei os arquivos dentro.. e deu certo.. ;x

dai baixei uma outra versao e fico dando esse erro de n reconhecer... achu q ate a versao 0.5.2 soh pegava ots 860... ;x sei la...

 

e segundo o Deadpool, adm la do pxg, foram eles q fizeram o client kkk vai saber...

Editado Setembro 28 por Slicer

28 de setembro de 2012 às 19:00

@pedrowarlock

sei la mano.. eu baixei a versao 'otclient-win32-0.5.3', fiz uma pasta 854 la e botei os arquivos dentro.. e deu certo.. ;x

dai baixei uma outra versao e fico dando esse erro de n reconhecer... achu q ate a versao 0.5.2 soh pegava ots 860... ;x sei la...

 

e segundo o Deadpool, adm la do pxg, foram eles q fizeram o client kkk vai saber...

 

 

Valeu slice. Po o PXG ainda não mostrou o novo cliente deles. Creio que fizeram do zero mesmo. Os caras tem verbas para isso. Eles estão 2 anos no projeto. Só vendo para saber