e o sistema de duel por order, aonde tem que mecher além do order.lua? procurei ele em outros lugares e não achei.. e o duel por party, queria tirar ele, só que não sei onde mecher e.e
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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ah mano eh dificil fica flando essas coisas.. pq eu vo mexendo e mexendo e mexendo ate conseguir fazer oq eu quero.. mas ajudar a passar pra outros 'datas' eh foda.. pq tem muita coisa q eu n lembro aonde mexi.. ;x
e duel tem o lib/some functions.lua tb e o creaturescripts/goback.lua e tvsys.lua e varios outros.. eh complicado... ;/ boa sorte ae...
@Zeref
Poha pelo super pobre mode on magina fica trocando toda hora no duel ? jsiajisasijsia
Existe alguma maneira de trocar aqueles negocio de full ataque,defense por itens ? Tipow ficaria 3 itens bem pequeno ali, ai era só fazer por actions e dava até pra usar uma função de transformar o item para parecer que clicou nele.
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@maguito
achu meio impossivel, ja q, acredito eu, aquilo sejam soh 'imagens' q estao no .pic do client.. oq talvez desse pra fazer eh por um novo icone no lugar do 'caught pokes' ali q dai quando clica ia mudando.. ^^ mas eu n so spriter entao.. hehe
Hmm só pode adicionar itens, naquela parte que ja contem os itens ?
Daria por exemplo com injetar uma dll acho. Mas creio que ninguem saiba fazer isso aqui.
@Off
Poha vendo a foto do boost do zeref, aquele scyther ali era meu no inicio do ruby hsuhausasa.
Maldito hacker que roubou meu scytehr +27 e vendeu por 70 k na época pra um pl nuub ;s
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Nuss perde Scyther boosted no pxg é como perder 100 reais '-'.
quando
vc dar look aparece o nome do Poke
exemplo:

@ -- se aqui eu não conseguir arrumar vo tirar tudo e tentar fazer dinovo kk
Nuss perde Scyther boosted no pxg é como perder 100 reais '-'.
O scyther foi o de menos, ele levou tbm minha shiny plume e meu shiny marowak. Sorte que minha shiny tangela não tava na house, se não eu teria me aposentado mais cedo do p.o. Mas no fim recuperei boa parte.
@Slicer
Eu tava vendo aqui, acho que os pokemons selvagem da pxg a life e a defesa não tem muito haver com o configuration. lua vamos dizer assim. Só a força dos selvagens.
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Qual imagem?
Hum, gostei da ideia de clicar transformar o item, usarei essa ideia
Jaja edito aqui com img de como deve ficar (edição encima de edição)
Foto onde editei:

Como ficará +/- (EDIT 2)

OBS: Essa versão do serve com dive, bike e clans eu perdi ela (meus clan de agora é melhor, bike não tenho certeza se vou colocar e dive é certo
)
EDIT2: Depois de postar eu vi uma coisa melhor e esqueci de explicar.
Que era, colocar o "Rope" na "Tools Backpack" tambem e poder colocar item de SKY no lugar dele.
E sobre oque eu deveria explicar:
Onde está, "NO, 1, 2, 3, 4, 5, 6" é para trocar os addons, no caso "NO" é para retirar e "1" para escolher o primeiro addon e assim por diante.
Editado Setembro 26 por ZerefShirou
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@zeref
tu conseguiu aumentar a velo do player e dos pokes de agua embaixo da agua? '--' acredite se quiser mas eu ja tentei e tentei e tentei denovo e nunca consegui fazer isso fica lgl.. uahhau
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@Slicer
Ultima vez que eu tentei, oque aconteceu:
A cada passo aumentava, e aumentava, e aumentava, ficou tao rapido que não andava.
Só que não vou fazer pros pokemons, e só pro player, então não vai bugar TANTO asuhusasa
@PxG
Junto da att da Liga vem mais essas coisas (além das que eu postei antes)
Tapestries dos clans disponíveis
Nova sprite no Giant Snorlax

OBS: Já postei o Lax desse jeito aqui em ![]()
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@zeref
eh +/- oq acontecia cmg >< mas parando pra pensar agora... e SE... nós ir no spawn.lua e dai verificar se o tile q o monstro nasce eh um tile de agua submerso... e entao aumenta a velo do poke, paka! tpw uns 2000 hehe... -isso no caso para os pokes q dao respaw ja embaixo da agua-
e dai no script do dive aumenta a velo do player tb paka... e se ele tiver com um poke de agua para fora tb aumentar a velo dele, e dai no adjustStatus tb fazer a ms coisa e no regainSpeed... ;x tpw..
if pokes[getCreatureName(cid)].type == 'water' or pokes[getCreatureName(cid)].type2 == 'water' then
doChangeSpeed(cid, 2000)
end
---
if isInArray({5401, 5402, 5403, 5404...}, getTileThingByPos(getThingPos(cid)).itemid) then
doChanceSpeed(cid, 2000)
end
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@PXG
VIDEO DEMONSTRANDO NOVO CLIENT (SOUND/EFFECTS)
Descrição do video:
Olá pessoal, segue um vídeo demonstrativo do nosso client próprio.
Neste vídeo ainda não mostraremos a interface do jogo, vamos mostrar apenas algumas áreas com som ambiente, músicas e efeitos especiais. Lembrando que tudo isso é opcional e pode ser desativado pelo jogador.
As músicas nas cidades e batalhas variam bastante, são dezenas de músicas diferentes, para não ficar enjoativo.
Muitas coisas vistas no vídeo podem mudar ainda, como o gengar que vai ficar transparente ![]()
Comentarios:
E OLHA A NOVA HABILIDADE DO GENGAR, WTF QUE É AQUILO!?
Fly do Xatu bem bonito e combina com o Xatu
Fly de Farfetch'd ENGRAÇADO PACARAI
ILHA DE GELO, agora sim é uma ilha de GELO
Debaixo da água, TA STYLEEEEEEEEE
Deserto ta mais realistico tbm
Musica do Coliseu = EPICA
Lavender = Terror
Rock Tunnel = Agora sim ta realista
"Botao direito no player" =
Nice
Musica de Duels = Legais ![]()
Barra de CD = ESTILOOOOOOOOOOO, tipo RELOGIO!







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@StyloMaldoso
Se não chover amanham eu entro Skype sim
Aff vei, qual a logica dessa cachoeira u.u
Sair colocando caminho sem sentido não acho legal
E sair colocando arvore tambem é triste em e.e
Fora o centro pokemon na água