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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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zerefshirouZ
06 de julho de 2012 às 01:07

Vish eu ia fazer uma coisa legal mas nem vou mais fazer, vou fazer na comunidade de poketibia

teziikT
06 de julho de 2012 às 09:22
Vish eu ia fazer uma coisa legal mas nem vou mais fazer, vou fazer na comunidade de poketibia

 

não e por nada não mano, mas essa comuninade ae e toda zuada so tem nego que fica trolando, outro dia mesmo fui la procurando ajuda e os cara so sabem zuar os topicos e pah, essa comu ja foi boa :x

epaminombasE
06 de julho de 2012 às 09:29

Oi, alguém tem as SPRITES do OTpokemon?

 

Preciso muito.

JefessonabcJ
06 de julho de 2012 às 10:13
Oi, alguém tem as SPRITES do OTpokemon? Preciso muito.

 

 

Volte 100 Paginas e seja feliz.....

zerefshirouZ
06 de julho de 2012 às 15:13

@teziik

Ultimamente ta por ai mesmo, ja foi melhor sim. Mas escolher dentre os leechers do Xtibia e lá, não preciso nem falar quem ganha

MatedM
06 de julho de 2012 às 18:56

Aew gaelra se isso for ajuda alguem olha ai a dat e spr do Otpokemon

 

Atualizado!!

 

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/189351-aqui-a-dat-e-spr-do-otpokemon/

cacaiuC
06 de julho de 2012 às 20:20

Aew galera a v3 do meu serve em fase beta saiu vejam la pode ajuda muita gente tem menos bugs

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/183630-versoes-do-pokemon-centurion/page__fromsearch__1

peralta52P
07 de julho de 2012 às 09:33

Mudou O que Cacaiu?

BrunooMaciellB
07 de julho de 2012 às 17:27

@ALL

 

Estou com um problema tipo eu fui na configuration editei la o exp que os pokes ganha mais parece que nao funfa quem puder ajuda script \/

 

useKpdoDlls = true -- coloque true pra usar as barras de cooldown.

intervalToRegrowBushAndStones = 15 -- this also affects dig (in seconds) / isso afeta dig também (em segundos)

nurseHealsOnlyInPZ = true -- true = precisa estar em pz pra falar com a nurse

accountManagerOutfit = {lookType = 304, lookHead = 1, lookBody = 1, lookLegs = 1, lookFeet = 1}

accountManagerRandomPokemonOutfit = true -- se true, quando o acc manager logar, vai ter uma outfit de pokemon aleatoria

reloadHighscoresWhenUsingPc = true -- talvez dê lag, lembrando que tem uma opção no config.lua que indica o intervalo do update das highscores

backupPos = {x = 10, y = 10, z = 10} -- alguma pos para criar monstros quando tentar sair do fly/ride/surf em lugares que não são muito espaçosos

hideSummonsLevel = false

hideWildsLevel = false

pokemonMaxLevelAbovePlayer = 10

pokemonsCanEvolveByLevel = true

nurseHealsPokemonOut = true

maximumBoost = 100

boost_rate = 9.9

catchMakesPokemonHappier = true

dittoCopiesStatusToo = true

dittoBonus = 0.45

wildBeforeNames = false

hideBoost = true

showBoostSeparated = true

canFishWhileSurfingOrFlying = false

allEvolutionsCanBeInduzedByStone = true

evolutionByStoneRequireLevel = false

PlayerSpeed = 500

playerExperienceRate = 0

attackRate = 1

specialoffenseRate = 3.55

levelFactor = 1.4

defenseRate = 0.7

playerDamageReduction = 0.32

summonReduction = 1

generalSpecialAttackReduction = 0.8

summonSpecialDamageReduction = 1

vitReductionForWild = 0.8 -- 1 means that nothing will change, 0.5 means that wild pokemon hp will drop by half

speedRate = 1.85

wildEvolveChance = 850

pokemonExpPerLevelRate = 2

baseExpRate = 40

generalExpRate = 1

HPperVIT = 13

baseNurseryHappiness = 95

baseNurseryHunger = 150

minHappyToEvolve = 10

maxHappyToEvolve = 240

happyLostOnDeath = 0

happyGainedOnEvolution = 240

happinessRate = {

[5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)},

[4] = {rate = 1.2, effect = 170, n = getConfigValue(PokemonStageHappy)},

[3] = {rate = 1.0, effect = 182, n = getConfigValue(PokemonStageOK)},

[2] = {rate = 0.7, effect = 169, n = getConfigValue(PokemonStageSad)},

[1] = {rate = 0.4, effect = 168, n = getConfigValue(PokemonStageMad)}}

 

 

Essa e uma parte da congihuration /\

 

Linha que editei >> pokemonExpPerLevelRate = 2

 

Reptindo: quando edito o exp do poke que ele ganha nao funfa quem puder ajudar

 

Rep+

LLossavaroL
07 de julho de 2012 às 22:36

@Retirado pelos noobs que ficam chorando :(

Editado Julho 9 por PkNfan

shadow2012S
08 de julho de 2012 às 01:56

@Brunnoo

 

edita essa parte a do player

 

playerExperienceRate = 0

 

e a do poke

 

pokemonExpPerLevelRate = 2

 

quanto maior o numero maior a xp.

 

@ALL

 

poderiam me falar porque os pokes bugam do nada simplesmente somem da poke ball e quando tento dar look aparece isso

 

[08/07/2012 01:36:23] [Error - CreatureScript Interface]

[08/07/2012 01:36:23] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook

[08/07/2012 01:36:23] Description:

[08/07/2012 01:36:23] data/lib/050-function.lua:107: attempt to index local 'str' (a nil value)

[08/07/2012 01:36:23] stack traceback:

[08/07/2012 01:36:23] data/lib/050-function.lua:107: in function 'getArticle'

[08/07/2012 01:36:23] data/creaturescripts/scripts/look.lua:15: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:1>

 

digodigo2D
08 de julho de 2012 às 08:07
@Sobre os icone na ball Eu fiz de um jeito muito mais facil... dps vo posta pra vcs
Suja vc fica Online quase toda Hora pelomenos da uma resposta se vai postar ou não blz
BrunooMaciellB
08 de julho de 2012 às 10:17
@Brunnoo edita essa parte a do player playerExperienceRate = 0 e a do poke pokemonExpPerLevelRate = 2 quanto maior o numero maior a xp. @ALL poderiam me falar porque os pokes bugam do nada simplesmente somem da poke ball e quando tento dar look aparece isso

[08/07/2012 01:36:23] [Error - CreatureScript Interface] [08/07/2012 01:36:23] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [08/07/2012 01:36:23] Description: [08/07/2012 01:36:23] data/lib/050-function.lua:107: attempt to index local 'str' (a nil value) [08/07/2012 01:36:23] stack traceback: [08/07/2012 01:36:23] data/lib/050-function.lua:107: in function 'getArticle' [08/07/2012 01:36:23] data/creaturescripts/scripts/look.lua:15: in function

 

A linha do poke eu sei ja editar mais do player na sabia mais aqui ja ta 0 ea do pokemon ta 1 ele ganha xp alto continua ganhando xp alto oo \/

 

pokemonExpPerLevelRate = 1

 

playerExperienceRate = 0

digodigo2D
08 de julho de 2012 às 14:17

Eae queria sabe se Alguem sabe fazer o sistema de Icone nas Balls??

Se souber Posta ae eu agradeço ^^

 

Sem+t%C3%ADtulo.png

LLossavaroL
08 de julho de 2012 às 16:06

Meu Centro pokemon como ficou

 

2rhpef5.png

 

Editado Julho 8 por PkNfan