Jeffe voce sabe como faz para os pokemons dar mais exp
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
Jeffe voce sabe como faz para os pokemons dar mais exp
Aumenta no xml deles na pasta monster , e tb tem um local q da pra aumenta no configuration.lua....n sei se os dois tem a mesma funcao...testa ai modificano um de cada vez
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Tipo eu tenho que tirar todos os outros baus? só deixar um pra essa quest?
<action itemid="id_do_bau" event="script" value="nome_do_script.lua"/>
teria como fazer por unique ou actionid? pois o bau que da quest tem em outras varias.
E bem isso mesmo so ter a storage e lv.
Tipo eu tenho que tirar todos os outros baus? só deixar um pra essa quest?
<action itemid="id_do_bau" event="script" value="nome_do_script.lua"/>
teria como fazer por unique ou actionid? pois o bau que da quest tem em outras varias.
E bem isso mesmo so ter a storage e lv.
Usar um id so pra essa quest.....
tem como fazer diferente, mas ai amanha eu vejo ![]()
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Alguem me ajuda qndo eu faço um pokemon por /m por exemplo us johtos qndo eu faço eles somem e qndo evoluo pokemons kanto pra johto eles somem
Alguem me ajuda qndo eu faço um pokemon por /m por exemplo us johtos qndo eu faço eles somem e qndo evoluo pokemons kanto pra johto eles somem
Antes faça 1 copia do spawn.lua
eu fiz assim la em data/creaturescript/script tem spawn.lua abre ele e vai estar assim.
local function doPokemonRegisterLevel(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if getWildPokemonLevel(cid) == -1 then
if not pokes[getCreatureName(cid)].offense then
doRemoveCreature(cid)
return true
end
setWildPokemonLevel(cid)
end
end
e dxa assim
local function doPokemonRegisterLevel(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if getWildPokemonLevel(cid) == -1 then
if not pokes[getCreatureName(cid)].offense then
return true
end
setWildPokemonLevel(cid)
end
end
eu fiz assim e funcionou.
Alguem me ajuda qndo eu faço um pokemon por /m por exemplo us johtos qndo eu faço eles somem e qndo evoluo pokemons kanto pra johto eles somem
Antes faça 1 copia do spawn.lua
eu fiz assim la em data/creaturescript/script tem spawn.lua abre ele e vai estar assim.
local function doPokemonRegisterLevel(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if getWildPokemonLevel(cid) == -1 then
if not pokes[getCreatureName(cid)].offense then
doRemoveCreature(cid)
return true
end
setWildPokemonLevel(cid)
end
end
e dxa assim
local function doPokemonRegisterLevel(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if getWildPokemonLevel(cid) == -1 then
if not pokes[getCreatureName(cid)].offense then
return true
end
setWildPokemonLevel(cid)
end
end
eu fiz assim e funcionou.
Mt obrigado ^^ funfo aq ![]()
A medida que vão descobrindo bugs ou fazendo coisas novas vocs vão adicionando ao jogo?
Porq eu baixei agr, vi várias paginas com arquivos e talz, e não sei se vocs inseriram ou eu mesmo tenho que inserir.
Se já colocaram, fala ae, pra mim não precisar ficar conferindo arquivo por arquivo.
Vlw ![]()
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Alguem afim de colocar respawn no meu mapa? eu postarei ele apenas falta os respawn e alguma edições minha com novas cidades. Mas ja procuro interessados,
Obs: quando eu postar o mapa colocarei os devidos créditos.
Add msn no perfil !
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testando
Mais algumas duvidas.
1 - Quero fazer um servidor sem Pokémons com level próprio. Neste serv eles já tem, se eu quiser remover, é muito complicado ? Pode acarretar em vários bugs ao server ?
2 - Esse sietama de catch é bem diferente. Se eu trocá-lo pelo sistema básico, igual o da Svke, ocorrerão problemas ?
Alguém já fez ou testou alguma dessas coisas ae?
Vlw.
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Mais algumas duvidas.
1 - Quero fazer um servidor sem Pokémons com level próprio. Neste serv eles já tem, se eu quiser remover, é muito complicado ? Pode acarretar em vários bugs ao server ?
2 - Esse sietama de catch é bem diferente. Se eu trocá-lo pelo sistema básico, igual o da Svke, ocorrerão problemas ?
Alguém já fez ou testou alguma dessas coisas ae?
Vlw.
Se vc quer fazer Um server Sem lv o poke usa o Erondino pq se vc For retirar o lv vai bugar o server inteiro
o Cather é msm coisa se mudar Buga







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Hmm...qual os requisitos pra se clicar no bau? ter apenas storage e leve?
Edit...fiz um basico aqui mas n testei...tenta ai...
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerStorageValue(cid,34487) == 1 then
if getPlayerLevel >= 60 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Fight Tower Quest Owned.Check Quest Log. ")
doPlayerAddItem(cid,12573,1) --fight box
setPlayerStorageValue(cid,34487,2)
else
return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você precisa ter level maior ou igual 60")
end
if getPlayerStorageValue(cid,34487) == 0 then
return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você precisa vencer todos treinadores primeiro")
end
if getPlayerStorageValue(cid,34487) >= 2 then
return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ja pegou seu prémio")
end
return true
end
em actions.xml coloca essa tag
tenta usar um bau só pra essa quest...se n der fala q vo tentar faze q nem o poke inicial que e por position
Editado Fevereiro 24 por jeffe000