Vinc 101 Postado Outubro 30, 2011 Share Postado Outubro 30, 2011 pode ser mod,talkaction,ect n importa desde de que funcione e siga pelos menos uma das especificaçoes a baixo (que n seja o do subwat obviamente, pois é podre e ja tenho) 1º um que que o pet peque lv e ml(o do subwat n tem isso) evolua com lv(do pet) 2º tenha attackes por talkactions(tipo m1,m2 do pokemon) usamdo spells do spell.xml e que nessecite de lv pra usa e tbm o dano leve em consideração o lv e ml do pet e o lv e ml do player, e algums desse spell tenham que ser comprados num npc se conseguirem fase um sistem boost pro pets tbm vai ser bem util(tipo o do pokemon) Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
bepokemon 101 Postado Outubro 31, 2011 Share Postado Outubro 31, 2011 Baixa um OT de pokémon. Copia os moves e algumas creature scripts e voi-lá! Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Vinc 101 Postado Outubro 31, 2011 Autor Share Postado Outubro 31, 2011 (editado) Baixa um OT de pokémon. Copia os moves e algumas creature scripts e voi-lá! ja tentei antes mesmo de faser o pedido aki, deu debug no attack n tirava nada(obs:troquei o tipo de damage pros de tibia{pois os do pokemon era diferente ex:flygndamage,bugdamage) e o negocio la é bem complicado de entede(muito mais que spells do tibia normal(no pokemon) bom se puder passa um ja completamente adaptado pra tibia posta ae ps:esqueci de fala que os de pokemon usa spells que são imbutidos na talkactions o que as torna longas e complexas.elas usan storage,nome e looktypes para definir qual creatura usa elas,modo que os spell sao feitos la é completamente diferentes queria uma que fosse dos spells da pasta spells mesmo,e n imbutidos (obs:ps significa pós-escritos,para aqueles que n sabem) to fasendo um spell muito loko ta quase pronto (n da pra explica ele),esse spell manda apenas shotefects em areas pre determinads e aletorias so falta resolve problema que n importa a direção que o player esta virado, sai sempre pra baixo mais acho que ja achei a soluçao so falta testa Editado Outubro 31, 2011 por lordbug99 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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