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New Repel System

Por nyuchiha, 12 de out. de 2011 em Actions e Talkactions

script
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gabriellippaG
13 de outubro de 2011 às 07:45

So Falto uma coisa.

Tem Que Por O Rapel Por Lvl

Tipo de 1 a 10 Aparece rattata, oddish, caterpie

20 a 30 Aparece Gloom, Weepinbell, Weezing

40 a 50 Wartotle, charmander, Tangela

E assim por diante xD

100+ Podia por uns shinys aleatorios ou Pokemons Raros :D

nyuchihaN
13 de outubro de 2011 às 13:07

kk é mesmo, imagina aparece 1 golem pra um player lvl 20 xD

Assim que der tempo eu arrumo e posto.

Vlw

BrunooAngelB
13 de outubro de 2011 às 13:30

Obrigado a Todos o.O ah e Bruno -> É nois que voa anjão !! xD

 

haeuaheuaehaeu e noix, dark angels never die :D

bepokemonB
13 de outubro de 2011 às 19:05

1- Aconselho colocar um exhaustion nos grouds, algo do tipo, para que nao fiquem pisando o tempo todo neles pra upar.

2- Colocar os Pokemons que vao aparecer por Level, ou seja, um player level baixo nao vai "sumonar" um Onix dunada ..

3- Usar actionID em vez de itemID e criar uma table:

local grounds = {
[itemid] = {
[1] = "Pokemon 1",
[2] = "Pokemon 2"
}}

 

Em ordem de força.

 

Depois na hora de selecionar um monstro coloca

math.random(1,math.min(math.floor(getPlayerLevel(cid)*0.1), table.maxn(grounds[itemid]))

 

Isso vai fazer um player level 10 sumonar ate o Pokemon 1, 20 ate o Pokemon 2, 30 .. e assim em diante ate o fim da Table.

(EX: Se a table termina em 10 e o player eh level 150 entao vai ser 10 o maximo.)

 

4- Poderia colocar uma chance de sumonar em vez do exhaustion tambem ..

 

5- Otimo script, bela criativada =)

Editado Outubro 13 por Byerne

nyuchihaN
13 de outubro de 2011 às 20:59

Existe uma chanse de summonar.

Randow = math.random(1, 80)
       if Randow == 80 then

 

Ai é soh deixar do jeito que quiser =)

maraca987M
14 de outubro de 2011 às 00:21

Muito bom Cara vc realmente é um scrpiter

legal vou tentar por aki no meu OT

Editado Outubro 14 por maraca987

SkyTimeS
17 de outubro de 2011 às 21:08

Death, não sei se mais alguém percebeu, mas quando dois players estão junto e o pokémon aparece (exemplo: ivysaur) o servidor da crash e em seguida erro no forgotten.

7 meses depois...
DeadpoolD
25 de maio de 2012 às 17:33

Alguêm Pode Me Dizer Se Esse Repel System Funciona no Dash Advanced e Se Ele Funfa 100% ?

6 anos depois...
samuelithoS
03 de outubro de 2018 às 00:58

como lo uso en level system para que nasca con un nivel especifico