kk é mesmo, imagina aparece 1 golem pra um player lvl 20 xD
Assim que der tempo eu arrumo e posto.
Vlw
info
Grupo: Artesão
Registrado: 27/03/10
Posts: 112
Reputação: +108
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Ny Uchiha

kk é mesmo, imagina aparece 1 golem pra um player lvl 20 xD
Assim que der tempo eu arrumo e posto.
Vlw
info
Grupo: Barão
Registrado: 21/08/11
Posts: 202
Reputação: +41
Char no Tibia: Kaiser Demon

Obrigado a Todos
ah e Bruno -> É nois que voa anjão !! xD
haeuaheuaehaeu e noix, dark angels never die ![]()
info
Grupo: Visconde
Registrado: 23/02/08
Posts: 273
Reputação: +101
Char no Tibia: Foxx Rookslayer

1- Aconselho colocar um exhaustion nos grouds, algo do tipo, para que nao fiquem pisando o tempo todo neles pra upar.
2- Colocar os Pokemons que vao aparecer por Level, ou seja, um player level baixo nao vai "sumonar" um Onix dunada ..
3- Usar actionID em vez de itemID e criar uma table:
local grounds = {
[itemid] = {
[1] = "Pokemon 1",
[2] = "Pokemon 2"
}}
Em ordem de força.
Depois na hora de selecionar um monstro coloca
math.random(1,math.min(math.floor(getPlayerLevel(cid)*0.1), table.maxn(grounds[itemid]))
Isso vai fazer um player level 10 sumonar ate o Pokemon 1, 20 ate o Pokemon 2, 30 .. e assim em diante ate o fim da Table.
(EX: Se a table termina em 10 e o player eh level 150 entao vai ser 10 o maximo.)
4- Poderia colocar uma chance de sumonar em vez do exhaustion tambem ..
5- Otimo script, bela criativada =)
Editado Outubro 13 por Byerne
info
Grupo: Artesão
Registrado: 27/03/10
Posts: 112
Reputação: +108
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Ny Uchiha

Existe uma chanse de summonar.
Randow = math.random(1, 80)
if Randow == 80 then
Ai é soh deixar do jeito que quiser =)
Muito bom Cara vc realmente é um scrpiter
legal vou tentar por aki no meu OT
Editado Outubro 14 por maraca987
Death, não sei se mais alguém percebeu, mas quando dois players estão junto e o pokémon aparece (exemplo: ivysaur) o servidor da crash e em seguida erro no forgotten.
info
Grupo: Herói
Registrado: 25/10/11
Posts: 2.2k
Reputação: +862
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Sociopata

Alguêm Pode Me Dizer Se Esse Repel System Funciona no Dash Advanced e Se Ele Funfa 100% ?
info
Grupo: Campones
Registrado: 04/12/11
Posts: 79
Reputação: +1

como lo uso en level system para que nasca con un nivel especifico
info
Grupo: Campones
Registrado: 02/07/11
Posts: 55
Reputação: +2
Gênero: Masculino
So Falto uma coisa.
Tem Que Por O Rapel Por Lvl
Tipo de 1 a 10 Aparece rattata, oddish, caterpie
20 a 30 Aparece Gloom, Weepinbell, Weezing
40 a 50 Wartotle, charmander, Tangela
E assim por diante xD
100+ Podia por uns shinys aleatorios ou Pokemons Raros