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[Encerrado] Colocando "cavera" Pvp-E


maligno

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Bom mano, se é PVP-enforced, creio que não precisa de caveira. Em todos os servers, o único jeito de por caveira é pelo modo de jogo "PVP".

Explicando:

PVP: O player pode matar todo mundo, mas terá os frags contados, ou seja, no tibia global, se a pessoa matar 3 vira RedSkull. Se matar mais vira BlackSkull. E se matar mais, é banido por excesso de kills.

 

Non-PVP: Não existe a "caveirinha", e não da para atacar nenhum player.

 

PVP-Enforced: Não existe a "caveirinha", porém todos podem se matar.

 

Se você quiser mudar para PVP (para que usem a caveirinha) abra o config.lua da pasta do server, aperte Ctrl + F, e digite worldtype. Lá estará "pvp-e" de certo... Mude para "pvp". Salve e feche. Agora entre no server, e veja se está tudo certo.

 

Caso você queira tirar o Redskull e o black skull, procure pela linha no config.lua que fale sobre eles. Pode estar parecido com isso:

 

dailyFragsToRedSkull = 10000000

weeklyFragsToRedSkull = 10000000

monthlyFragsToRedSkull = 10000000

 

Basta colocar aqueles números ali, e pronto.

 

 

Caso ainda não esteja com a "caveirinha" (pk), vá a pasta "data\creaturescripts\scripts" e verifique se tem algo parecido com "skullcheck".

Se tiver, copie o arquivo skullcheck.lua e cole em algum lugar do desktop. Agora abra o skullcheck.lua da pasta "data\creaturescripts\scripts" e apague tudo que tem dentro, e coloque isso:

 

 

function onThink(cid, interval)

if(not isCreature(cid)) then

return

end

 

local skull, skullEnd = getCreatureSkull(cid), getPlayerSkullEnd(cid)

if(skullEnd > 0 and skull > SKULL_WHITE and os.time() > skullEnd and not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then

doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, skull)

end

end

 

Caso não tenha esse arquivo, certifique-se que não tem nada falando sobre SKULL WHITE. Se não tiver, crie um arquivo .lua, e coloque isso aí acima dentro. Salve e feche.

 

Agora vá lá testar.. Caso não dê mostre qual foi o erro, ou o que aconteceu..

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  • 6 years later...
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