Johnmlkzika 16 Postado Abril 14, 2011 Share Postado Abril 14, 2011 (editado) tipow kinight e utito anima bear vira um urso e da mais 20 de skill de sword por 5 minutos paladino e utito anima tiger e da mais 20 de skill distance por 5 min druidd e sorcerer e utito anima elephant vira um elefante e da mais 20 de ml por 5minutos Por Favor Alguem Me Ajuda Editado Abril 14, 2011 por Johnmlkzika Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kuro o Shiniga 87 Postado Abril 14, 2011 Share Postado Abril 14, 2011 (editado) Script by mock Data/Spells/Spells.xml Adicione <instant name="Transformation Bear" words="utamo anima bear" lvl="34" mana="0" aggressive="0" exhaustion="1500" needlearn="0" script="druidbear.lua"> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> </instant> <instant name="Transformation tiger" words="utamo anima tiger" lvl="34" mana="0" aggressive="0" exhaustion="1500" needlearn="0" script="druidtiger.lua"> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> </instant> <instant name="Transformation elephant" words="utamo anima elephant" lvl="34" mana="0" aggressive="0" exhaustion="1500" needlearn="0" script="druidele.lua"> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> </instant> Data/Spells/Script Crie Um Arquivo Lua Com O Nome De Druidbear.lua E Adicione local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 25) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1500) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_SUBID, 3) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 20) function onCastSpell(cid, var,param) pos = getCreaturePosition(cid) local mana = (400) if(getCreatureMana(cid) < mana) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end if(doCombat(cid, combat, var) ~= LUA_NO_ERROR) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end doSetCreatureOutfit(cid,{lookType = 16, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet, lookAddons = getCreatureOutfit(cid).lookAddons},2 * 60 * 1000) doAddCondition(cid, condition) if param == bixos[1] then end doAddCondition(cid, condition2) doAddCondition(cid, condition3) doCreatureAddMana(cid, -mana, FALSE) doPlayerAddSpentMana(cid, mana) return LUA_NO_ERROR end Data/Spells/Script/ Crie Um Arquivo Lua Com O Nome De druidtiger.lua E Adicione local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -100) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 1) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1500) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_SUBID, 3) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 20) local condition4 = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition4, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionFormula(condition4, 1.8, -72, 2.8, -72) function onCastSpell(cid, var,param) pos = getCreaturePosition(cid) local mana = (400) if(getCreatureMana(cid) < mana) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end if(doCombat(cid, combat, var) ~= LUA_NO_ERROR) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end doSetCreatureOutfit(cid,{lookType = 125, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet, lookAddons = getCreatureOutfit(cid).lookAddons},2 * 60 * 1000) doAddCondition(cid, condition) doAddCondition(cid, condition2) doAddCondition(cid, condition3) doAddCondition(cid, condition4) doCreatureAddMana(cid, -mana, FALSE) doPlayerAddSpentMana(cid, mana) return LUA_NO_ERROR end Data/Spells/Script Crie Um Arquivo Lua Com O Nome De Druidele.lua E Adicione local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -30) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 1) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1500) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_SUBID, 3) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_TICKS, 2 * 60 * 1000) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 20) function onCastSpell(cid, var,param) pos = getCreaturePosition(cid) local mana = (400) if(getCreatureMana(cid) < mana) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end if(doCombat(cid, combat, var) ~= LUA_NO_ERROR) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end doSetCreatureOutfit(cid,{lookType = 211, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet, lookAddons = getCreatureOutfit(cid).lookAddons},2 * 60 * 1000) doAddCondition(cid, condition) doAddCondition(cid, condition2) doAddCondition(cid, condition3) doCreatureAddMana(cid, -mana, FALSE) doPlayerAddSpentMana(cid, mana) return LUA_NO_ERROR end Espero Ter Ajudado As Vocação De Cada Magia Você Muda No Spells xml. Editado Abril 14, 2011 por Pinpao Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Johnmlkzika 16 Postado Abril 14, 2011 Autor Share Postado Abril 14, 2011 (editado) cara vlw mais e assim eu quero kina amenta sword e pala amenta distance e o druid e sorcerer amenta ml tem como fazer asssim tipow kinight e utito anima bear vira um urso e da mais 20 de skill de sword por 5 minutos paladino e utito anima tiger e da mais 20 de skill distance por 5 min druidd e sorcerer e utito anima elephant vira um elefante e da mais 20 de ml por 5minutos Editado Abril 14, 2011 por Johnmlkzika Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kuro o Shiniga 87 Postado Abril 14, 2011 Share Postado Abril 14, 2011 (editado) Topico Editado Como Você Pedio Não Sei Se Vai Funcionar Não Manjo Em Spells =/ Se Tiver Error Me Avise Qe Ajudo Editado Abril 14, 2011 por Pinpao Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Johnmlkzika 16 Postado Abril 14, 2011 Autor Share Postado Abril 14, 2011 (editado) O MAGIL LVL SOBE IGUAL AGUA TIPO DA ML QUE FALA ALI SE VAI APERTANO VAI SOBINO RAPIDO DE MAIS AI SO PEGO DO ELEFANT O DO BEAR O BUG QUE NAO TEM EXAST O BEAR DE ML O BUG QUE SOBE ML RAPIDO DE MAIS o Elefant que ta bugano o ml Msn john-158@hotmail.com Editado Abril 14, 2011 por Johnmlkzika Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kuro o Shiniga 87 Postado Abril 14, 2011 Share Postado Abril 14, 2011 Irei arumar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Johnmlkzika 16 Postado Abril 15, 2011 Autor Share Postado Abril 15, 2011 (editado) ta dano muito ml e do kina nao tem exast o pala e mage ta dano muito ml aaaaa me ajuda ME AJUDA POR FAVOR MANO Editado Abril 15, 2011 por Johnmlkzika Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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