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Ring De Xp


cadastro2005

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Galera boa tarde,

 

Ja andei pesquisando no forum antesd e postar esse topic, encontrei varios tipos de rings de xp mas nenhum funcionou aqui.

Queria o seguinte:

 

Um ring que quando o player tivesse usando lhe daria % a mais de xp e o player recebesse uma mensagem disso, e se ele trasse o ring acabasse a xp, tambem com aviso, ou seja um ring sem tempo, bataria usar que ele te dava, caso contratio era so tirar que parava.

 

 

desde ja fico grato pela atenção.

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pow man eu tenho um aki quando vc bota ele da exp e manda mensaguem (Foram adicionados 50% a mais de experiência) mas quando vc tira e bota ele continua com o exp se kiser e esse aki em baixo

 

 

function onEquip(cid, item, position, fromPosition)

doPlayerSetExperienceRate(cid, 5.1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Foram adicionados 50% a mais de experiência.")

return TRUE

end

function onDeEquip(cid, item, position, fromPosition)

doPlayerSetExperienceRate(cid, 1)

return TRUE

end

 

Editado por Churupetinha
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pow man eu tenho um aki quando vc bota ele da exp e manda mensaguem (Foram adicionados 50% a mais de experiência) mas quando vc tira e bota ele continua com o exp se kiser e esse aki em baixo

 

 

function onEquip(cid, item, position, fromPosition)

doPlayerSetExperienceRate(cid, 5.1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Foram adicionados 50% a mais de experiência.")

return TRUE

end

function onDeEquip(cid, item, position, fromPosition)

doPlayerSetExperienceRate(cid, 1)

return TRUE

end

 

 

pois é.. eu tambem tenho esse ai... mais queria que quando vc tirasse o item ele tirasse a xp tambem..

mesmo assim fico grato por sua ajuda...

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Olha eu achhei esse quer o tempo vai descendo , igual uma bomba relogio .

http://www.xtibia.com/forum/topic/141633-actioncs-item-ou-potion-de-double-exp/ :rules:

Se era isso que você procurava , se der certo Rep +

Se não é isso , ignore esse post .-.

 

Vlw

Editado por MininoLoko
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