pow man eu tenho um aki quando vc bota ele da exp e manda mensaguem (Foram adicionados 50% a mais de experiência) mas quando vc tira e bota ele continua com o exp se kiser e esse aki em baixo
function onEquip(cid, item, position, fromPosition)
doPlayerSetExperienceRate(cid, 5.1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Foram adicionados 50% a mais de experiência.")
return TRUE
end
function onDeEquip(cid, item, position, fromPosition)
doPlayerSetExperienceRate(cid, 1)
return TRUE
end



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Galera boa tarde,
Ja andei pesquisando no forum antesd e postar esse topic, encontrei varios tipos de rings de xp mas nenhum funcionou aqui.
Queria o seguinte:
Um ring que quando o player tivesse usando lhe daria % a mais de xp e o player recebesse uma mensagem disso, e se ele trasse o ring acabasse a xp, tambem com aviso, ou seja um ring sem tempo, bataria usar que ele te dava, caso contratio era so tirar que parava.
desde ja fico grato pela atenção.